王者荣耀:s22赛季改动内容一览
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄调整有时候是加强,有时候是找平衡。s22赛季改动内容一览提到狄仁杰的改动是优化释放手感,让大招更丝滑。小编觉得这种优化挺重要,毕竟技能放得顺不顺畅直接影响操作体验,跟穿合脚的鞋走路一样。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!
《王者荣耀》属于那种能让佛系青年瞬间暴走的魔性游戏。看着新赛季英雄们的技能描述越改越长,小编突然理解为什么程序员总会掉头发了。
1、牛魔
牛魔整体的得到了加强,提升了牛魔的被动范围,也提升了自身的抗性,总体来说提升了牛魔的前排能力,一技能在命中敌方英雄的同时,下一次普攻或者技能都能造成既定的伤害,二技能则是改变成为了了在释放技能的时候,能够使用召唤师技能。
虽然提升了牛魔被动的范围,但是也降低了一些双抗的基础数值,影响整体来说不太大,更何况还增加了团队中的作用,能够保护好ad的站位。
2、苏烈
苏烈也整体的到了加强,取消了攻击敌方之后没有触发落地伤害的bug,其次还加强了大招的伤害以及被打断技能的cd,调整之前打断技能只返还百分之50的cd时间,调整之后打断技能会返还百分之70的技能cd。
3、狄仁杰
狄仁杰整体得到了优化,没有增强一些属性的数值,但是增加了技能释放的流畅度,三技能的前摇时间减少了一些时间,手感更加丝滑,大招配合闪现能够更好的命中敌方。提升了三技能的命中率。
4、赵云
赵云整体来说得到了一些削弱,可能是上个版本中的赵云实在是太强了,得到了一些玩家们反馈,优化之前的赵云二技能的指示范围外都有着伤害,而优化后将这个机制取消了,无法使用极限距离来用二技能造成伤害并且回血了。对于追击方面也是得到了削弱,毕竟赵云二技能的距离是要比指示器更远的,改动完毕之后也无法减速了。
王者荣耀8.23装备改动详情 新属性一览
8.23装备调整详解
1、主动技能装备调整为全部共享CD
在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD——即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)
2、反伤刺甲
旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定——对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。
同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。
我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:
价格:2140
合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲
物理攻击+80;物理防御+360
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
3、痛苦面具
痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。
属性:
+140法术攻击;+600最大生命
唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
唯一被动:+75法术穿透
修改成:
+140法术攻击;+5%冷却缩减;+500最大生命
唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)
唯一被动:+75法术穿透
4、冰霜战锤
这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。
同时——由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为冰霜长矛,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从防御移到了攻击。
图标:修改为
价格:
1780修改成:1970
属性:
+40物理攻击,+1200最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。
修改成:
+80物理攻击,+500最大生命
唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。
5、霸者重装
击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大——对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。
唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。
唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
6、金色圣剑,破魔刀下架重新制作
这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。
金色圣剑,破魔刀:暂时下架这两件装备。
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