炉石传说加基森宇宙术卡组分享

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,想体验用各种清场法术把对手精心布置的场面一键清空的感觉吗?小编觉得加基森宇宙术可以满足你。这套牌的思路就是用单卡质量和解场能力拖后期,最后靠大王或者疲劳取胜,乐趣独特,就是打某些天湖卡组有点头疼。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

先吹吹新版本,新版本中三个布甲职业(法、术士、牧)被分到了暗金教,而暗金教的整体思路便是宇宙套路,这与之前已经较为成熟的宇宙套路不谋而合,那么在这个新版本中宇宙术的强度又如何呢,别着急,让小编来一一为大家解释。

炉石传说新版本弃牌术

炉石传说新版本恶魔术

优势,先后手都留:亡灵药剂师,死缠,虚空行者,末日预言者,软泥,李奶奶,恶魔之怒,暗影剑,雷诺。

后手留:起手好,有低费aoe和生物,留小鬼首领,印卡,后手地狱烈焰必留

几张不留的卡:日怒保卫者,大地环,铜须,二流打手无论先后手都是不留的,下面我会提到为什么这几张没用。

无论是表演德、蓝龙德还是青玉德,都很难打,如果对面天湖的话,还是不浪费时间,三十六计走为上。

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

大优,打牧师基本都是优势,后期变身大王基本游戏结束(小心宇宙的脏鼠拉出大王和雷诺,尴尬的一B···)

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

五五开,完全看发牌员的心情了,宇宙术如果排序好强度会翻番。

留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙

大优,AOE众多的宇宙套牌是完全不虚任何铺场职业的,打脸萨除外(不过萨满的数量已经大不如前)

首先宇宙套路都是十分自由且有趣的,他不一定依靠某种COMBO或OTK来完成斩杀,且雷诺可以很好的帮助宇宙术完成大逆转,对抗快攻,你只需要起手留雷诺然后活到6费,劝退对面即可,当然宇宙法和宇宙暗牧的话其实强度都略低,因为术士的英雄技能太强,这也是他从未排名垫底的原因。

炉石传说萨满冲天梯完整攻略

前言

其实我以前是玩骑士的- -,最近几个月骑士太强,加入拯救弱势职业萨满行列,2个月都是全程用萨满上传说,稳定在前200左右荡漾,高连胜对于现在萨满来说还是太难了,总体胜率75%只能保持不怎么掉名次。

现在这套卡基本比较成熟,打现在主流卡组都有一战之力,卡组如下,希望大家喜欢。

卡组详情

对阵解析

打佛祖骑大概是64开,主要是看解对方动员的时候能否持续站场,还有震击能吃到对面王者和复仇的次数,打慢速控制骑是大劣势,28开不能再多。

打快攻魔能德是大优,大概82开。打普通咆哮德大概73开,除非碰见对面先手成长 4费收割机这种,而且我们1费没下僵尸,这个时候前期会比较被动,其余时候呱一定要呱激活跳的任何东西 。

打战士在确定对面不是奴隶战的前提下,自己少过牌让对面多过牌,然后每回合站一个随从就行了。如果把1个僵尸换成任何后期随从比如砰砰啥的那打任何战士都是大优势对局,这个牌打战士得慢慢打。

打恶魔术、动物园开局如果有僵尸大地震击锤子这3个东西那么基本就赢了,整体就是清理干净对面的场面,震击和呱该交就交 ,自己洗脚能洗到2个牌基本就很大优势了,打恶魔术士7-3开,手牌术55开。

现在机械法少,冰法注意留震击和呱对付科学家和末日,早期多胡脸。打火妖法均势,整体打法师大概是55开。

打牧师是看自己的震击能赚到多少便宜,看对面北郡能过几个牌,过得多了就输,龙牧大概64开,环牧大劣势28开。

打贼需要持续保持压力,并且在自己能洗脚过牌的时候第一时间洗脚过牌,能过到3张 ,贼就比较难了。打贼64开。 打贼牧师冰法 有时候输赢都会是嗜血来的时机问题。。

打猎人T7开局有僵尸 震击能抢赢 ,中速小优势 打T7 55开中速64的样子。

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