烟雨江湖特殊功法怎么选

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《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,特殊功法学哪个是每个玩家都要面对的难题。碧波凌波碎星太玄四选一,太玄现在属实不太行,没凌波才建议考虑,狂风都没练好的话根本不用看太玄。小编今天就好好讲讲太玄的实际表现,11聚气的效率加上太玄劲触发后的百分比伤害,结合前排主T的需求给点实在建议。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

4特殊功法:碧波 凌波 碎星 太玄。太玄现在很弟弟,没有的没必要用积分抽(如果没凌波的话),如果还没练狂风太玄建议别练。

– 太玄满是9000血、11聚气。83内息的话+99攻击、320回血、42%几率触发太玄劲;(笔者是后排没加根骨,记不清根骨提升血量数据了)。太玄劲是按当前血量百分比掉血,比如打老王老祖开局触发一次能额外掉小2000,但是打玩家触发掉200左右。递减规则一出以及狂风的命中缺陷,导致现在11剑一般只能触发1-3次。

– 有太玄还没怎么练高的建议给前排主T,优秀的血量提升,以及不受攻击力影响的固定太玄劲触发效果,都很适合主T。(无碧波的话给商或前排拳)

《烟雨江湖》紫色属性获取技巧

装备紫色属性获取:

现在紫色附加属性只属于分序列里,而不是主序列里,而主序列能顶掉原本该在分序列的紫色附加属性,重刀五把我本来第二第三是紫属性,交叉塑造继承的是在主序列里(第二重把刀带、第三把轻刀不带或者第二把轻刀不带、第三把重刀带)。

第四、五把无论什么刀都没有,也就是紫色属性没有往后顺位位移的机制。说起这个,我觉得可能现在可能改过紫色属性触发机制,最早我判门到天刀的时候,我那个时候尝试过,打三把重刀都没有紫色属性,打三把轻刀也没有,但是阴差阳错,我打一把重一把轻再打了个重,却附加了5臂力。

一开始我以为这个机制现在还存在,实验过后的确是改了,或许以前是有个bug之类的,也说不清楚,都好几个月之前了。还有可能是我实验的太少,材料不够多,数据也不够,紫属性那个还能够再详细实验试试。

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