炉石传说新版本壕战卡组详细攻略
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,新版本总要给老卡组找点新出路。小编今天要聊的是土豪战的两套构筑方案,第一套带导演针对萨满娱乐性强变数大,第二套大哥流针对蓝龙德后期压力足。当前环境快攻难混中速吃香,控场萨和蓝龙德在天梯上出现频率很高,壕战面对这两套胜率还可以,尤其是萨满对局小优。德鲁伊虽然攻势凶猛但也不是无解,关键是别被打到断解。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。
当前版本是快攻型卡组比较难以生存的版本,因为一些低费卡牌的削弱。
炉石传说新版本核弹牧
所以中速卡组在天梯上如鱼得水,比如中速萨、防战、蓝龙德等一系列卡组在比赛上得到了上场机会。
壕战作为进可攻退可守的一大主流职业,经过几个版本的演变有不少玩家坚持柔情信仰战,使得壕战在天梯上还有很多人使用。
目前对于壕战在天梯遇到最多的卡组无非控场萨和蓝龙德,面对萨满的话根据玩家实力壕战应该算的上小优,至少不劣。
但是面对蓝龙德强大的攻势有时候会让战士打到断解而被活活踢死。
现版本天梯还有少部分T7猎玩家,但是因为卡组中具有不少法术使得对阵壕战胜率并不是很高。
火妖法作为对阵壕战的话应该算的上是个优势卡组(带3-2的不算),不过因为环境问题似乎天梯遇上的不多。
内战的话分为防守型和进攻性,毕竟最后都靠挖宝和疲劳值,所以要根据实际情况分析。
内战关键点记住挖宝的时候能够10费挖宝最好(因为大帝和没裤人)的存在,即使情况不得已也得保证自己剩下3费。
因为有个橙卡叫做穆克拉,存在爆掉对方挖宝的可能性。
其他卡组在天梯上遇见的确实不多,所以无法得出一个很好的结论。
一套针对萨满,一套针对蓝龙德(后面那套抄的)。
有导演的壕战会有着很多的变数,带2-6的牛的话碰上海盗战以及T7猎有奇效。
考虑单苦痛是因为有时候打部分职业过到1张牌而使得场面上的节奏丢失。
不选择带吼爹是因为打不过8-8的巨人,所以选择螺丝来拼脸。
第二套吼爹版本引入双苦痛体系的话可以使得过牌充足。
碰到蓝龙德很有机会骗出愤怒或者横扫,基本稳赚不赔。
而且后期大哥充足可以给予蓝龙德很大的压力。
现在版本的对阵卡组基本斩杀线都是透明的,只要根据场面上的变化来计算对面当前回合的伤害量需要作出正确的判断。
打萨满的关键在于武器和怒袭,因为铺场型职业基本都会选择控血,所以能够主动的控制自己血量尤为关键。
防止对面进行嗜血一波的斩杀,10费回合的食尸鬼+嘉顿的组合很有效果,3点Aoe的话会使得萨满场面全掉。
对阵蓝龙德起手够好的情况下可以选择留下图哈特,不然打到中期怕手牌不够需要卖脸解场使得血量太低进入斩杀线。
面对火妖法前期尽量少卖血,不然会莫名其妙的进入法师的节奏和斩杀范围。
内战基本统一思路的话就是二人转等挖宝。
炉石传说土豪战指南
炉石传说嘉年华积分如何获取
著名的专业战士主播狗贼近日又掏出一套改良版的土豪战在12月月初的24小时内直接打到了传说!虽然战士有脏牧和大王术这些天然克星,但由于天梯环境问题,所以他们也被各种T5快攻打的生活不能自理之中,而这套卡组用来吃这些快攻还是很强力的。如果你是一个资深战士爱好者,这套卡组还是值得一抄的。
1:对抗小德。目前对抗中速咆哮德打法有变,不是靠吼爹上场那波斩杀奏效的话,第一要赌对面不是胡的太厉害,一般的豹骑士都是可以接受的,现在打小德全程尽量能解就解,慢慢拖疲劳,不打爆发,这样反而使得打小德的胜率高了很多很多。起手的话尽量放弃护甲师。多拿小武器大武器盾牌格挡之类的一些解牌,不要想着前5费之前有任何站场的可能,能解干净就不错了,慢慢拖慢慢耗,这样才能赢。
2:对抗牧师。两个打法,第一就是拖疲劳,第二就是打爆发,但是想追求高胜率就请打疲劳,能不下怪就不下怪,能解就解,绝对不站场,记住!绝对!绝对!不要试图站场!!对面不下怪,你绝对绝对绝对绝对绝对!不要站场!这点可能新手做着有点虚,但是绝对可行!
3:对抗猎人。现在都是打脸的,所以记得先摇甲再做事,尽量保证能解就解就好。
4:对抗术士。我们尽量希望对面是动物园,我们是有优势的,起手留牌也是侧重对抗动物园的,宇宙术未必好打,反过来说大王就可以投了,但是天梯的确动物园为主!没什么好说的,有啥解啥,都是经典对抗了。
5:对抗萨满。看到天师一定要解,天师就是那个过载加攻的怪,现在萨满成长为T1都是靠着个怪跟打脸节奏,我们没带哈里森跟小软,如果萨满多可以带小软,哈里森就不用带了,太污!有啥解啥,当猎人打。
6:对抗机械法和节奏法。这2法也是靠脸吃饭的主,保佑自己能解得干净吧,其他就不好说什么了,起手天胡的法师传送门还出大哥的直接下一把就行。
7:内战?基本上没见过,基本口诀就是:“敌不动我不动,只解场不下怪,多叠甲不过牌,能拖疲劳拖疲劳,多赚解牌少卖血。”
8:贼?随便打,天梯上遇不到职业级别的刀油贼。
9:对抗骑士,鱼人骑简单,解着解着就赢了,佛祖骑一般来说我们也是优势,关键是节奏一定要掌握住,中期一定要留硬解,关键是临场的判断。(最好的办法就是你也是个专业的佛祖骑,这样就知道怎么对抗了)
炉石传说暗牧详细攻略解析
炉石传说暗影投弹手卡牌攻略分享
(对于“很强”姑且听着,不能尽信。你都在玩牧师了,还有啥不知足的呢?)
我发表这篇文章不是说我已经发现了传说中的独角兽牧师怎么玩了。我没有,也没有人知道那是什么,它根本不存在。然而,我的这套卡组在对阵动物园术士,咆哮德和其他类似的天梯卡组时可玩性高,也很好用。
一些人好奇这个卡组需不需要先知维纶。以至于我已经自己先体验一下它了。如果你需要更多的英雄技能效果和治疗的话,那么它是个可行的选择。通过暗影之握 快速治疗,维纶也能打出惊人的伤害。这样是不错,但是你可能很少会这么使用暗影之握。因此如果你发现你面对更多的控制而不是打脸卡组,那么你应该考虑用先知维纶换掉禁忌畸变,奥金尼灵魂祭司或者索瑞森大帝。然而不要认为必须这么做。
这个卡组很有趣,而且对于爬天梯也足够了。你可能不会在爬天梯的时候获得80%以上的胜率,但是你能够很享受的对付那些恶心的数不过来的动物园术士和龙战。
暗影形态——谨慎的使用这张牌,不要能用就用。要等待游戏中的合适时机。当对阵打脸卡组的时候,次级治疗术能够保你周全直到你能够扭转战局。在发展的足够好的时候再进入暗影模式,搭配狂野炎术师或者和暗影之握,治疗之环一起使用来清场。
谨慎的露出你的底牌,对阵打脸卡组这不利于你获胜,就保证场面干净并且一点点削弱对手就好了。不要舍弃你的尽可能清场的原则,因为你永远不知道你的对手就正在等待你犯这个错误。
即使是尤格萨隆也应该谨慎使用,如果你的法术数量近乎15~20,并且你已经开始在牌数量上不占优了,记住除非你没有其他选择了,否则打出它很可能导致你疲劳死。因此,尤格萨隆在法术数量10左右时使用为最佳。
这套卡组的目的是比一般的牧师更早的改变游戏节奏,在快到5回合的时候,你当时所呈现的状态关乎战局成败。每个人都在抱怨那和战士相比如此鸡肋的英雄技能,抱怨牧师的原型就是削弱版的战士。那么为什么不做一些战士做不到的呢?
改变游戏的节奏需要你了解什么时候扔出你的清场牌是最佳时机,什么时候用卡牌治疗,什么时候抓住你减少生命的机会,把治疗转换成伤害。
所以,你根据起手留牌的策略,并且看准场上的优势方,比如动物园术士的随从需要多一点火力才能解掉。最完美的时机是在4或5回合,根据你是否有合适费用的手牌。对付动物园或者猎人,狂野炎术师和低费法术使你最好的选择。重复的全场1点伤害将会清除那些难缠的亡语和圣盾随从。诸如此类的例子:
炎术师- 暗言术:痛扔给优先要解决的随从- 治疗
炎术师- 真言术:盾给炎术师- 治疗
当然极恶之咒是另一种选择。
对阵那些用大个随从直接打脸而不是靠亡语的职业像萨满和战士,用暗影之握和治疗之环的连击是高手的做法。
准备一些像这样的连击是基本要求,尝试着钓出他们留着的手牌,目的是让他们手牌空掉,这样意味着你可以在他们缺少随从的时候建立优势,用一些像夜色镇炼金师这样的卡牌把血量补上来,这种回复的牌也要做一个储备。
掌控比赛节奏是游戏里重要的一环。暗影形态在这里将体现它的作用。是的,暗影形态在这套卡组里是有它的作用的,不是为了有特别的价值,仅仅当作一个奖励。英雄技能心灵尖刺和心灵碎裂弥补了一些牧师所缺乏的东西。直接伤害。用这个,我们不再通过随从间接进行治疗,我们在对手的随从还未行动之前就把它干掉。一条重要的准则就是在一个威胁攻击之前移除它远远比之后再治疗要好,因为你解决掉这个威胁而不是留下后患。
接下来我们谈谈这套卡组里被埋没的英雄,夜色镇炼金师。不要在濒死之前冲动的使用这张治疗卡。暗影之握使得夜色镇炼金师能够解掉深渊魔物,索瑞森大帝,长鬃草原狮等随从。
用像苦痛侍僧这样的牌,恢复你手牌上的优势。建立场面上的优势,触发你的狂野炎术师,用你的英雄技能治疗它从而抓更多的牌。如果你没有抓到暗影形态只有次级治疗术,那么也没关系,用它治疗你自己或者你的随从就好了。
毒沼爬行者的作用是不可替代的。扔出这张牌去清理掉对手那些残余的牌,你的对手抓住你不仅仅是一个牧师这点,但是别忘了你就是一个全能之王暗影牧师。当嘲讽随从能用的时候谁还在乎他是不是传说牌呢?
尤格萨隆应该被用在控制局面,当场面已经开始对你不利或者当你不能打出足够的伤害,不能清场,不能填充你的手牌的时候,这张牌就专治这种情况。
对战控制型卡组,伊莉斯·逐星的黄金猿,虽然它不太可能给你带来好处基于它的随机性机制,但是这张牌能够让你打出克苏恩或者恩佐斯。
用连击来清场。如果你用治疗之环来治疗你的随从你就错了。伤害好过治疗。掌控节奏才是王道,毒沼爬行者好用,尤格萨隆好用。
暗影牧师的起手留牌与标准牧师有细微差别。针对铺场打脸卡组你最优先的选择是暗影之握加治疗之环,本质上相当于一个2费的烈焰风暴。这个连击在合适的时机使用能够直接决定比赛的走向。
下面是一张匹配赛你应该在起手留什么牌的按重要程度依次排列的表单。如果有什么遗漏的我会尽快在下面的结论里补上。
动物园术:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒和暗言术:痛。
尤格萨隆德:暗影之握,治疗之环,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和极恶之咒。
克苏恩战士/德鲁伊:暗影形态,神圣惩击,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和伊莉斯·逐星。
龙战/打脸萨满:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒,对付战士,暗言术:痛,对付萨满,暗言术:灭。
中速猎:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,极恶之咒,暗影形态。
节奏法:神圣惩击,暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,苦痛侍僧。
一般情况,我会留的两个位置给了奥金尼灵魂祭司和禁忌畸变。因此,如果你想添加一些额外的移除性法术,武器移除,抓牌或者治疗,那就请自便吧。
然而,在一些情况下像索瑞森大帝这样的牌在一些匹配赛并不能发挥多大作用。通常把他们换成其他比较有威胁的卡牌或者你自己觉得能让你建立优势的牌。例如希尔瓦娜斯·风行者或者烈日行者。
作为一个牧师,众所周知我们的移除性法术受施法环境制约,对付打脸阵容,埋葬完全起不了作用。如果这种情形让你遇到了,那么换上两张神圣之火是个非常合理的选择。虽然通常不能给牧师显著的提升效果,但是神圣之火提供了更灵活的移除选择和一个不错的治疗效果。谨慎的使用暗影之握。更有效的另一个选择是加一张暗言术:灭,换掉一张埋葬。
末日预言者是一个终结一切的明智之选,即使替换掉刚开始提到的两个位置也不为过。这个明智之选能够在你运气不佳的时候比奥金尼灵魂祭司还彻底的进行一次大扫荡。
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