炉石传说碎雪机器人卡组推荐

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,碎雪机器人作为新扩展包中的法师卡牌一经曝光就话题度拉满。它属于机械随从类型,这在法师职业里算是新鲜血液。小编注意到,机械在炉石里向来不是孤军奋战的类型,地精大战侏儒里有大量配合它的卡牌,具体能发挥多大作用值得期待。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

11月24日,《炉石传说》国服官博放出了一张下月即将上线的全新扩展包“地精大战侏儒”中,此前从未曝光过的法师新卡——“碎雪机器人”。它的身材像一只小号的水元素,但是它属于全新的随从类型:机械。这意味着它能与新扩展包中的其他卡牌相配合,从而发挥出更大的作用,或将成为法师的新宠。

碎雪机器人与水元素对比

到目前为止,通过全球官网、社区、媒体等各渠道,120多张“地精大战侏儒”的新卡已有近半展现在玩家面前,引发了热烈的讨论。对于魔兽粉丝来说,工程学的各种产物天然具有亲切感,米米尔隆、自爆绵羊、飞天魔像……无不牵动着他们留在艾泽拉斯的美好回忆。而对于从炉石开始接触暴雪游戏的新玩家来说,新种族、新卡牌带来的环境变化,以及大量随机性造成的不可预料的结果,让这款游戏显得更加有趣。

人气奇高的新卡“米米尔隆的头部”

从已知信息来看,“地精大战侏儒”的新卡至少分为5种类型。第一类是地精和侏儒身份的中立随从牌。众所周知,地精以其精明的商业头脑和狂热的爆破爱好闻名,哪里有爆炸,哪里就有地精。多少玩家曾经被“疯狂投弹者”的3颗方向不定的炸弹炸得没脾气!如今又增加了一个大号的,你还敢用吗?而侏儒热衷于“将某个事物意外变成另一个事物”。虽然不会造成爆炸,但是失败后留下的不幸产物可能还不如炸飞了一了百了。

大号“疯狂投弹者”威力更强

第二类当然是这些发明家们捣鼓出来的疯狂机械。新卡里有一大堆机械卡牌,或是和机械卡牌有联动的卡牌。每个职业还有自己专属的机械卡牌,以此来确保每个人都能体验到机械带来的快乐,即便你的套牌并不是以机械为主的。以前的一些老卡牌现在也更改成机械类了,比如麦田傀儡和报警机器人。

此牌让人想起地狱火半岛

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第三类是指带有亡语效果的机械随从卡,他们能够召唤出牌库中符合条件的任何随从,即使他们与机械毫不相干。你可以把这些被召唤出来的随从看做机械驾驶员,虽然你根本无法想象没有腿的拉格纳罗斯是怎么驾驶伐木机的,或者文质彬彬的游学者周卓会跑去开收割机(幸好不是挖掘机)。不过也有人担心斯尼德的伐木机里会爬出一个血法师……

会下蛋的卡牌总让人不寒而栗

第四类卡牌都是1费法术,叫做零件牌,你可以把它们看做是地精和侏儒们完成了疯狂的发明之后剩下来的边角废料。你可以拿这些零件牌来武装你现有的任何随从,不局限于机械。比冰封雪人更好的是什么?具有旋风之刃的冰封雪人!总共有7种不同种类的零件供你强化你的随从,它们有些来自进入战场的其他随从,有些则来自被摧毁的机械。

零件牌对盗贼来说还能增加COMBO

最后一类是对职业卡牌的机械性改造。新增加的职业卡烙上了机械齿轮的底纹,根据开发团队的解释,这些牌被归结到了“只有地精/侏儒才会觉得这是一个好主意”的类别里。比如战士的新卡“弹射之刃”,效果是“对一个随机随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。”听起来跟小李飞刀似的,最好对方不是鱼人流!

德鲁伊的新卡实在太萌了吧!

看到这里,大家是否对于下个月就将来临的新资料片“地精大战侏儒”更加地期待了呢?从此前官方曝光的卡牌信息来看,全新的资料片带来的玩法和画面上的视觉冲击还是挺大的,另外新的挑战也将随之而来,具体的战况会有多激烈呢?或者说到底是侏儒思维缜密的发明还是地精精心制造出的爆炸装置更加厉害?一切谜底尽在下个月揭晓!

炉石传说奥丹姆奇兵新卡评测法师篇

评分标准

单卡评分将主要依据各新卡的潜力,来为它们打出1-4分。具体的评分标准如下:

4分:足以定义环境的强者,或者说实力超群,极有可能成为天梯常客。长求总:它太OP啦!

3分:强力卡牌,有望进入构筑。长求总:是张好卡!

2分:实力平平,也许只有少量构筑才会携带。长求总:还算能用。

1分:似乎不大可能进入有竞争力的卡组。长求总:这家伙完全不行。

至于那些有实力的中立卡牌,我们也会特别说明它更适合哪些职业。

在每个职业版块的最后,我们都将对该职业的前景作出一番综述,并且给出以下两种排名:

奥丹姆排名:基于该职业在新版本所获得的职业卡,以及能够提供助力的中立卡牌的强度排名。

综合实力排名:基于该职业在下版本中全部可使用卡牌的整体强度排名。

普通

远古谜团 3分

疯狂科学家-科学家=疯狂。所有携带奥秘的法师卡组都会想带上它。可以自己把握打出免费奥秘的时机正是这张卡的最大亮点,这使得远古谜团能够很好的配合其它与奥秘体系相关的新卡。

火焰结界 2分

还算能用的奥秘,能够帮助快攻法师解决她们最大的弱点:不擅对付其它铺场型的快攻卡组。火焰结界与爆炸陷阱不同,第一个攻击的敌方随从还是会先踢在脸上,然后再受到伤害。总之这张卡不算很强,也姑且也算是对目前法师奥秘包的小小加强。

云雾王子 3分

稀有

对空奥术法师 3分

所以,新一代的奥秘法将以AOE能力见长?这张卡本身就很不错,若是配合远古谜团就更加强力。2费3/2再白送一个战吼奉献可不是闹着玩的。这张卡最终想必能够找到适合自己的归宿,而且它还有可能配合奥秘组件一起被纳入慢速法师的构筑之中。

沙丘塑形师 2分

乍看之下好像很不错,但是它和法力飓风一样都需要其它法术来喂养,就因为这一点,沙丘塑性师的定位就有些尴尬。法师的随从质量总体不如法术,而且沙丘塑性师也不能配合元素唤醒来减费。所以这张卡并不容易就业,也许只能在宇宙法构筑中混到一个位置。

纳迦沙漠女巫 2分

很适合类似过去控制法一样携带大量高费法术的卡组。为创世之力或者尤格萨隆的谜之匣减费似乎是个有趣的主意。然后这张卡也有可能会为手上的低费法术加费,比如冰霜新星,霜冻射线和咒术师的召唤。不过再想想看,她也可以配合炎爆一道打出,所以也未必完全不能用吧?

史诗

始祖龟朝圣者 2分

优化版资深档案管理员。因为是发现法术,所以并不会消耗掉卡组中原本的那一张。无论是发现AOE还是高价值的法术都很不错。其实就算你只打出一个3费法术,也已经够本。它与口袋银河的配合非常强大,或者也可以配合谜之匣,当做一个8费的尤格萨隆。但问题是,你想要在卡组中带上它,再同时带上配合的高费法术,可能就没有足够的位置留给那些防御手段了。

尤格萨隆的谜之匣 2分

传说

考古专家雷诺 3分

新版雷诺并不如老版那么强大,不过它依然是一张优秀的单卡。你可以认为他是一个高配版的掷弹机器人,因为他的伤害一定会打在敌方随从身上。他的战吼在面对铺场型对手时等于就是一个AOE,而在面对大个随从时也能当个单解来用。配合自身4/6的身材,他能够瞬间占据场上主动。雷诺可以提升宇宙法的稳定性,并在关键时刻提供灵活的解场能力。

洗劫天空殿 1分

这张卡简直完美契合奇迹法,因为奇迹法所做的事情恰好也就是任务要求:施法。但问题是,带上任务只会让奇迹法变得更弱。奇迹法的开场留牌非常重要,而且坚持打出自己的套路可比获得一个产生随机法术的按钮靠谱多了,那么法师任务的意义何在呢?总的来说,我们很容易为“洗劫天空殿”找到最为契合的卡组,却无奈它的强度入不了人家的法眼,最终还是免不了被扫地出门。

职业总评分

奥丹姆排名:第七位

综合实力排名:第三位

法师收获的新卡主要服务于两种形态:奥秘法和控制法。虽然她们的构筑思路已经浮上水面,但老实说,我们真的不确定这两种形态能否真正生存下去,因为她们都具有一些显而易见的缺陷。比起其他职业,法师收获的新卡并不算非常理想。

不过,法师至少获得了雷诺,这是一张宇宙体系中的强卡。而且更重要的是,奇迹法依旧是那个奇迹法。虽然有些新卡能够有效的克制奇迹法,比如鱼人之灾祸和愤怒之灾祸,不过奇迹法作为主流卡组的地位恐怕难以撼动,特别是可以预见德鲁伊的数目应该会有明显增多。

炉石传说第四区拉法姆逐星攻略

万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。

前三区强卡涌现,卡组百花齐放

在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!

第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。

老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。

在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。

重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?

12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:

10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。

10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。

10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。

在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。

这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。

至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。

当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。

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