战双帕弥什里异火输出技巧详解

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《战双帕弥什》是一款动作游戏,里异火的大招qte在技能伤害里占比挺高的,但光靠技能输出肯定不够。普攻前几段和最后一段的伤害其实差不多,但最后一段有后摇,所以实战里通常不打出来。信号球的三消优先级很重要,黄色优先、蓝色次之、红色最后,这个顺序决定了整体伤害的上限。今天要说的是里异火的完整输出思路。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)

里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低

普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……

红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。

黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。

蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。

红技能攻击次数为线性增加,伤害固定

所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色

输出方式(蹭为极限闪避)

蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)

蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段

蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大

注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。

就是黄消后的红消有额外伤害

战双帕弥什意识营救战副本攻略

在战双帕弥什意识营救战中,玩家需要挑战不同的敌人,敌人的伤害其实不是关键,最核心的问题是输出和时间的问题。玩家需要在限定时间内消灭怪物,这对操作和角色的伤害是一种挑战。

意识营救战有多个难度,总计10个关卡,越往后的难度越高,到最后一个关卡,即意识营救战第十关,需要玩家们达到80级才会相对比较好打。建议大家先升级,努力提升实力再去挑战会更轻松。

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