三国志幻想大陆2:枭之歌女团开荒全攻略

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《三国志幻想大陆2:枭之歌》是一款卡牌游戏,除了武将和风物之外还有很多细节值得注意。今天小编来聊聊装备、职业、潜能、天命、精铸这些方面的要点,潜能全部点速度是共识,天命前三条优先级最高但完美词条难刷。精铸在单个部位进度70%左右且词条基本达标就可以暂时毕业,不用追求一步到位。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

三国志幻想大陆2枭之歌女团开荒玩法分享,游戏内存在随机风物的奖励,并且新风物限时up池可能会歪其他风物,因此不建议平民玩家直接拉5星风物,歪5星风物溢出的话会很亏的。建议平民玩家,风物养成4星可停,留一点空间白嫖。

一、开区福利选择:

1、预抽卡:

橙卡:华佗=祝融 姜维 司马懿 黄月英 孙策 其他

紫卡:蹇硕 陈宫 孙坚 其他

蓝卡:乔姝 其他

2、开局6自选:

3、武将养成礼包:祝融

4、签到赠送幻想服神将自选:祝融

5、首充自选:三个首冲档位分别建议选择周泰、华佗、张郃

特别说明幻想服同步开启绯烬孙尚香、离螭曹操、孟获共三个up池活动,对应商店可以分别兑换1个本体,建议玩家先兑换奖励,再抽up池补强。

二、成型主队的武将组成

新区过渡阵容如下:

1、C位选择:绯烬孙尚香(所有资源集中优先养成)

2、坦克位选择:诸葛果=孟获。

诸葛果即是女团的核心主T,也是绯烬孙尚香的羁绊武将,属于坦克位中优先养成的武将。

孟获则由于幻想服有up池活动,可获得大量抽卡返利,建议本轮幻想服也优先抽满5火。

3、辅助位选择:祝融+黄月英

祝融兼备全体禁疗、进攻驱散、团队护盾、团队增伤等多种属性,无论是pvp还是pve,都依然是版本内非常强势的神将。

黄月英为目前PVE人权卡,适配所有PVE场景。Pvp环境中,黄月英可以给绯烬孙尚香提供最高50%的暴击率提升和常驻的战意减免,是女团伤害提速的关键配件。

4、治疗位选择:貂蝉/甄姬

貂蝉兼备高速、高额护盾转攻击、开局战意减免等优势,不仅一直活跃在pve环境中,也可以给该女团队伍非常强大的速攻能力。高额护盾转攻击搭配大量增益状态下的绯烬孙尚香,输出是非常暴力的。

甄姬作为绯烬孙尚香的另一羁绊武将,同样兼顾pve与pvp,非常值得新区优先养成。

三、武将卡池及心愿的路径选择

1、武将心愿(浮世之约):祝融、诸葛果、黄月英、貂蝉、甄姬,5选2,根据姬常驻卡池歪卡情况适时调整

浮世之约卡池,主要用于补充主队阵容中练度较低的卡。

朱然、徐晃目前仅可从工会及世界拍卖(加入工会后每日20点开启)及全神将任选中获取。平民玩家开荒阶段不建议直接花费三山壁在工会拍卖中购买徐晃朱然。仅建议三山壁资源比较充足的玩家花费三山壁拍卖朱然徐晃补强主队阵容。

常驻卡池(宿命相逢):固定抽姬,原因为过渡阵容及成型阵容中,祝融、诸葛果、黄月英、貂蝉、甄姬均可通过群雄阵营卡池获得。

2、蓝紫卡培养优先级(主要为无双升级资源及觉醒资源的分配):

紫卡:蹇硕 陈宫 孙坚 其他

蓝卡:乔姝 其他

3、up池:由于本次幻想服同步开启绯烬孙尚香、离螭曹操、孟获共3个up池,享有三重首发反馈,因此建议幻想服新区玩家开局优先抽绯烬孙尚香及孟获双up池。

在养成5火孟获之后,再考虑倾斜七杀符资源,通过浮世之约双心愿,补强主队阵容。

执命武将方面,有余力的玩家在养成5火绯烬孙尚香的基础上,可以继续抽取5火离螭曹操获取返利。

四、风物选择及养成路径

1、主C风物:蝶翼追影、鸣鸿噬心(新区up池)。

2、T风物:镜虬噬影。

3、辅助风物:烈旗耀威、木牛流马。

4、治疗风物:空谷顿音。

up池

由于本次幻想服同步开启蝶翼追影、鸣鸿噬心、四夷威服共3个风物up池,享有三重首发反馈,因此建议幻想服新区玩家开局优先抽蝶翼追影、四夷威服双风物up池,在四夷威服4星之后再倾斜扶桑叶资源按正常心愿路径补强主队风物。

执命风物方面,有余力的玩家建议在蝶翼追影5星之后,抽取鸣鸿噬心持续获取返利资源。

风物心愿路径:

整体优先级:蝶翼追影/倾星碎夜(根据玩家自身氪度2选1给绯烬孙尚香用) 木牛流马 空谷顿音 镜虬噬影 烈旗耀威(可根据下表按具体武将抽取)

1星蝶翼追影/倾星碎夜+1星木牛流马+1星空谷顿音+1星木牛流马+1星镜虬噬影+1星烈旗耀威→

4星蝶翼追影/倾星碎夜+2星木牛流马+2星空谷顿音+2星木牛流马+2星镜虬噬影+2星烈旗耀威→

5星蝶翼追影/倾星碎夜+3星木牛流马+3星空谷顿音+3星木牛流马+3星镜虬噬影+3星烈旗耀威→

主队风物全4星(含以上)→养成其他风物

重点游戏内存在随机风物的奖励,并且新风物限时up池可能会歪其他风物,因此不建议平民玩家直接拉5星风物,歪5星风物溢出的话会很亏的。建议平民玩家,风物养成4星可停,留一点空间白嫖。

后续每周可以兑换执命风物的碎片,玩家可以考虑抽4星后靠兑换补满。

五、装备、职业等细节

六、潜能加点

建议全点速度。

七、天命选择

重点下图前三条部分为最佳3天命,但由于刷出完美词条较难,建议玩家按先后优先级顺序取舍,此外,3橙天命通常是固定比非3橙天命好的,资源不足且刷出3橙天命时,建议玩家先用着,等后期资源较充沛再考虑刷新词条。

冷知识:天命刷新1500次,保底3橙。

八、精铸选择

重点类似上述天命,在单个部位精铸进度70%左右,且词条尽可能满足下列毕业词条的情况下,该部位的精铸就可以暂时毕业了,等后期资源较充沛再考虑刷新词条。

九、灵器养成路径

优先全体开图鉴,之后补强优先级为:

潇湘暮雨 九黎雷夔 晦明衔烛 司炎镇衡 守拙负铠 绝首腐锋

整体养成节奏如下:

1星潇湘暮雨+1星九黎雷夔+1星晦明衔烛→

3星潇湘暮雨+3星九黎雷夔+5星守拙负铠→

3星潇湘暮雨+3星九黎雷夔+3星晦明衔烛→

5星潇湘暮雨+5星九黎雷夔+5星晦明衔烛→

《三国志幻想大陆》太史慈命魂技能解读

三国志幻想大陆命魂太史慈技能怎么样,命魂太史慈对敌方后排造成高额奇袭伤害,并额外触发穿云追击。暴击破甲转奇袭的机制赋予其高爆发与破防能力,复活与免处决保障生存,团队增益强化阵容整体强度。

释放命魂技,对敌方后排造成252%的物理伤害,本次伤害必定造成奇袭伤害且视为追击伤害,并对其中血量最低的单位额外释放1次穿云追击;进入战斗后,太史慈最终奇袭率提升50%,并获得自身暴击与破甲伤害总和30%的奇袭伤害加成,最多通过此法获得150%穿云]:造成自身攻击力150%的奇袭物理伤害,优先攻击敌方血量最低的可选中单位。己方其他武将释放怒攻或追击后,太史慈有50%概率释放1次穿云,每回合分别最多触发3次

命魂觉醒三阶

激活太史慈命魂光环:己方吴国武将、攻击与突击武将暴击/破甲/奇袭伤害提升30%(可叠加),太史慈吸血率提升100%;己方其他武将释放追击命中敌方时,太史慈释放一次怒攻,每回合最多5次;太史慈攻击血量低于50%的目标时,此次攻击必定造成奇袭伤害,额外无视敌方20%防御力且无视所有护盾;

穿云伤害系数提升至攻击力的250%,触发概率提升至70%,每回合上限提升至分别5次;太史慈怒攻后,有100%的概率释放一次穿云;太史慈进入频死状态时,焕生自身生命至最大生命值,整场战斗触发2次,释放命魂技后重置此次数;太史慈对敌方后排造成的最终伤害增幅提升

30%,若敌方不存在后排则对前排也生效,释放命魂技后,己方其他武将也获得本效果

命魂觉醒五阶

命魂光环强化,己方武将最终攻击力提升15%,最终伤害增幅与衰减提升20%,追击伤害额外提升30%伤害结果与最终伤害增幅,前2回合中,太史慈不会被处决;双方任意单位被击退后,提升太史慈20%最终攻击力与防御力,并触发一次额外的穿云,若被击退的是敌方单位,则改为释放一次命魂技,且己方其他单位也会获得提升最终攻击力与防御力效果,但数值减少50%;太史慈最终奇袭率额外提升50%,并获得自身暴击与破甲伤害总和50%的奇袭伤害加成,最多通过此法获得300%,同列武将若为攻击或突击武将也能获得本效果的50%;穿云触发概率

提升至100%,清除目标的生命上限提升效果(后续仍可获得),且造成伤害时附带敌方最大生命值10%的伤害,不超过太史慈自身攻击力的100%,若为非玩家环境则不超过2400%;同一敌方单位1回合中累计受到5次穿云伤害后,若其攻击力低于太史慈攻击力的50%,太史慈

对其释放一次处决,若不满足攻击条件则对其施加主动封印,持续2回合,整场战斗触发1次

主动封印:移除持有单位的主动攻击类技能,持续时间结束后复原

总结:

命魂太史慈对敌方后排造成高额奇袭伤害,并额外触发穿云追击。暴击破甲转奇袭的机制赋予其高爆发与破防能力,复活与免处决保障生存,团队增益强化阵容整体强度。

在需要快速减员、压制敌方核心的场合中,太史慈能作为主C承担战术终结者的角色,是吴国队与突击队的优质输出选择。

《三国群英传:策定九州》群英并起剧本战意技介绍

一、战意技基础规则

战意技将随着玩家的平乱安民阶段来慢慢解锁,总共有8种,每个部曲只能装配一个,最多可让3个部曲同时装配不同的战意技,每个战意技由1个主动效果和6个被动属性共同构成,被动分为蓝阶、紫阶、金阶三档,可以使用道具来洗练,释放战意技需要消耗战意值,不同的技能每回合战意回复速率会略微有点差别,需要注意的是,装配或更换战意技时,会清空当前部曲的全部战意值。

二、洗练规则

消耗铁砂能进行数值洗练,每一次洗练会随机6项专属被动数值,也就是蓝、紫、橙品阶,支持锁定单项被动,锁定后下次洗练数值不变,但道具消耗会相应增加,最多支持一次锁定3项被动,洗练道具能在武勋商店中兑换,也可以通过击败青州贼掉落来获得。

三、战意技详解

首先第1种“潜踪步”会在开启后让部曲进入到潜行状态,在该状态下对敌军发起攻击,有概率造成眩晕,需要消耗120点战意,第2“陷阵”要消耗60,布置一个陷坑,触发的敌人将会被减速50%持续10秒,同时添加虚弱和易伤状态,第3“愈军诀”消耗120点,在指定的位置放出治愈法阵,为阵内的队友恢复兵力,第4“无锋甲”会使用120点战意,进入到免伤状态中,在这个期间部曲输出会被大幅降低并且嘲讽技能失效,同时盾兵专属的拦截技失效;

第5种“贯日刃”会使用120点,对着指定方向挥出刀光,对路径上敌人造成输出,第6种“战魂引”会消耗120,在使用之后进入到战魂汲取的状态中持续一段时间,在这段时间内,若范围内友方部曲,同时包含自己发生溃败,会提供战魂值,每汲取一定的战魂值可以获得1层战魂增益,每一层增益可以为部曲提供增减伤加成,这个最多能叠加6层,来为对战带来更多帮助,第7种“定矢军”会向着前方释放出巨箭,对命中的首个敌人造成伤害,并时其被禁锢,使用要消耗120点,但命中单位会返还一定战意,伤害、禁锢的时长以及返还的战意,都将随着箭矢飞行距离的增加而提升,命中移动单位时,根据其当前移速造成额外伤害,并增加相应的禁锢时间和返还战意,第8种“镇岳踏”会在开启后让部曲移动速度得到提升,并持续一段时间,部曲在加速期间发起攻击的话,会对部曲周围最多3个敌军部曲形成输出,并有概率眩晕2秒,释放会消耗120战意。

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