《赛尔号巅峰之战》格劳恩斯精灵觉醒介绍

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《赛尔号巅峰之战》是一款角色扮演游戏,每次精灵觉醒都意味着新的战术可能。这次格劳恩斯的觉醒内容一出来,小编写了个快速解读给想了解情况的玩家做个参考。种族值从715涨到790是基础提升,特性层面的改动才是精髓,觉醒后多了九劫之痕和百练这两个核心机制,配合雷解、焚尽的触发逻辑能形成很好的状态循环,强度提升应该是比较明显的。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

赛尔号巅峰之战格劳恩斯精灵怎么觉醒?赛尔号巅峰之战格劳恩斯精灵觉醒即将到来,特性与种族值均会得到提升,很多玩家可能还不了解具体的效果,下面就来介绍一下。

首先格劳恩斯种族值提升,从715上升到790,然后是特性强化,觉醒前会在回合开启时,若自身体力高于对手,则当前回合自身攻击先制加1,且造成的伤害提升50%,战斗阶段结束时若自身体力低于对手,则100%让对手麻痹两回合。

觉醒后能在回合开始后,如果自身体力高于对手则当前回合自身攻击先制加1,且使用时让自己雷解3回合,触发成功则获得1层九劫之痕,雷解未触发,则令对手焚尽3回合,战斗阶段结束时,若自身体力比对手低,100%让对手陷入3回合麻痹。

触发成功还会让对手烧伤3回合,麻痹未触发获得1层百练,回合结束后若任意一方处于异常状态,则自身恢复体力,若自己不处于雷解且自身体力高于对手,则对手下2次属性技先制减2,无法附加异常状态。

九劫之痕会让自身免疫麻痹状态,对手所处的附属类异常状态失效,并在回合结束时转化为烧伤最高3层,下场时自身每有一组九劫,就让百练保留1层,百练可以让自身免疫焚尽状态,自身所处的弱化类异常状态失效,并转化为雷解,雷解会在自身打出伤害后,附加伤害值60%真伤。

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