原神娜维娅培养手册 技能升级圣遗物搭配详解
《原神》是一款冒险游戏,娜维娅作为枫丹版本的岩元素主C,上线后受到了不少玩家的关注,毕竟岩系能当主C的确实不多。今天小编带来的是娜维娅的全面培养指南,包含技能升级建议、圣遗物搭配方案、武器选择和配队思路,内容挺全的,适合想练这个角色的玩家参考。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!
技能加点建议推荐顺序:元素战技 普通攻击 元素爆发。娜维娅输出主要靠元素战技,自然优先升级。站场玩法中,普攻的伤害仅次于战技;而元素爆发的伤害只能说一般,更多时候是用来提供弹片增强战技的伤害。
圣遗物选择最适合娜维娅的圣遗物是4.3版本新出的回声之林夜话。不过新圣遗物需要时间刷,在这之前可以考虑2磐岩+2攻击或者2攻击+2攻击的散件过渡。
另外还有两种套装思路,一种是带强化战技输出、打速切的黄金剧团;另一种是队伍里有芙宁娜加站场输出时,带逐影猎人套。但不管是哪种,相比回声之林夜话,整体都有超过10%的伤害差距,所以最好还是回声套。
词条方面,需要注意的是娜维娅和大部分岩系输出不同,伤害都是攻击力倍率而不是防御力。因此主词条推荐:攻击沙、岩伤杯、双暴头;如果队伍里带芙宁娜,也可以带攻击杯。副词条推荐:双暴 攻击力 元素充能效率,0命充能建议稍微堆到120%到130%,循环手感更好。
武器选择首选专武裁断,次选无工之剑,因为娜维娅长期处于(结晶)护盾庇护下,所以能吃满无工特性全部的攻击力加成。五星武器还可以选择狼的末路和苇海信标,同精炼等级、并且都触发特性的前提下,苇海信标伤害要比狼的末路高一些(约5%)。
四星以及平替武器方面,首选螭骨剑,满精加满层被动伤害最高的四星,甚至比一些五星还高。不过螭骨剑始终是大月卡武器,平替可以优先考虑枫丹锻造武器浪影阔剑;或者可以刷新战技的祭礼剑。
配队思路娜维娅其中一个天赋是,队伍每有一名火/雷/冰/水元素角色,攻击力提升20%,最多叠两层。再结合双岩共鸣处于护盾下的15%增伤和20%减岩抗来看,她的最优配队应该是双岩+两名火/雷/冰/水元素角色。
推荐配队方面,其实角色试用就给出了答案,也就是娜维娅+凝光+班尼特+香菱的双岩双火组合,伤害不俗逻辑自洽,而且除了娜维娅都是四星比较好获取。如果没练凝光的话,可以换成钟离或者阿贝多。班尼特相对重要不建议换。香菱可以换成其他后台/增伤角色,比如芙宁娜、夜兰、莫娜、菲谢尔等。
命座分析娜维娅一命效果是补充回能,减少元素爆发冷却时间,比起伤害提升更多的作用是优化手感。二命可额外提供36%暴击率和一次支援炮击。四命提供20%的减岩抗。六命效果的数值则相当高,可额外提供总共135%的暴击伤害,并且返还3枚弹片。
娜维娅提升幅度最大的两个命座是2命和6命,相比0命分别是25%和90%左右,其余命座提升平滑。由于娜维娅0命机制已经完整,所以推荐想补强的玩家先抽专武,再考虑抽到2命或6命。
抽取建议作为枫丹主C,0命娜维娅的爆发伤害应该说已经相当不错了,一炮能打出三十万的伤害;而且她能兼具站场和速切两种玩法,操作上也没有太多复杂的手法;缺点是偏向对单,以及岩系的老问题。不过瑕不掩瑜,缺主C,或者想要一个岩系主C的小伙伴都可以考虑抽取~
原神翠绿之影套装速刷获取指南
在原神中,翠绿之影套装是一套非常实用的圣遗物套装。那么,该如何获得这套套装呢?
首先,可以通过秘境副本获取。玩家挑战翠绿之影秘境,成功通关后有几率获得翠绿之影套装的各个部件。不同的秘境关卡对应不同的部件掉落概率,玩家需要不断尝试挑战,以集齐所需部件。
其次,深境螺旋也是获取途径之一。随着玩家在深境螺旋中不断攀升层数,在特定的奖励阶段,有机会获得翠绿之影套装部件。深境螺旋的难度较高,但丰厚的奖励吸引着众多玩家挑战,其中就包括这套强力的圣遗物套装。
再者,参与活动也可能获得翠绿之影套装。游戏中会不定期推出各种活动,有些活动的奖励包含翠绿之影套装部件。玩家要密切关注游戏内的活动公告,积极参与活动,抓住获取套装的机会。
另外,祈愿抽奖也存在一定可能性获得翠绿之影套装部件。虽然这种方式相对来说概率较低,但对于一些运气较好的玩家而言,也不失为一种获取途径。
在获取翠绿之影套装时,还需要注意以下几点。一是要合理规划挑战秘境和深境螺旋的次数,根据自身角色的练度和装备情况,有针对性地去获取所需部件。二是对于活动奖励,要提前了解活动规则和奖励内容,确保能准确拿到与翠绿之影套装相关的奖励。三是抽奖这种方式可作为一种补充手段,不要过度依赖,毕竟概率问题存在不确定性。
总之,获取原神翠绿之影套装需要玩家通过多种途径去努力。秘境副本、深境螺旋、活动奖励以及祈愿抽奖等都是可行的办法。玩家要耐心尝试,不断积累,才能逐渐集齐这套对提升角色实力有很大帮助的圣遗物套装,在游戏中更好地探索和战斗,体验原神带来的精彩冒险之旅。只要坚持不懈,相信玩家都能如愿以偿地获得翠绿之影套装,让自己的角色在战斗中发挥出更强大的实力。
原神圣遗物攻击力百分比加成教程
先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤
而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正