命运2悲痛之冠第四关怎么过 详细技巧分享

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《命运2》是一款射击游戏,今天来聊悲痛之冠第四关的玩法心得。这关的难点在于房间没有屏障后,整个战斗变成了三线同时进行,对团队的配合要求更高了。小编建议进门后先分配好两队人马各自负责的房间,然后把绿圈buff的事情安排妥当。护盾水晶的刷新位置有五个左右,其中一个悬空的位置比较难打,建议用连发武器处理而不是近战。幻影阶段是这关的核心难点之一。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

这一关房间之间就没有屏障了,开怪后,地面刷新绿圈,3组2人队中各派一人进圈染buff,回各自房间清怪,杂兵里的中型怪从女巫换成了骑士。每个房间仍然是刷新两次杂兵加中型怪后会刷新orge,清杂兵的速度同样会影响时间轴。

战斗开始后不久就会随机从某一房开始刷新护盾水晶,并以顺时针方向往下一个房间传递,所以刷水晶要及时通报,让下一房做好准备。水晶在每个房间内都有5个左右的刷新位置,有1个悬空的位置会相对难打一些,建议处理该枚水晶时使用连发武器而非近战。

这里持续1分钟的女巫buff需要2人小队内自行沟通切换,我们采取的方式是每个小队都到自己右手边的容器球处切换,剩20秒的时候可以准备,10秒左右进行切换,当然这个时间是非常灵活的,不用照本宣科。

在刷新orge的时间点上,三个房间会随机依次刷新一只加尔兰的幻影取代orge,换句话说就是每个房间都是3轮怪,2次最后是orge,1次是幻影,只是彼此顺序不同,该幻影造型和第三关boss相同。

处理他的方式还是,两种buff状态的队员双拍近战,他就会被破盾并定在原地,此时等待远端的加尔兰本体右手发绿光时对该部位进行攻击。

本体会抽斧子把幻影一刀秒杀,斧子的攻击虽然是AOE,但还是有一定范围,幻影只会近战攻击,利用走位把幻影带到斧子的攻击范围内不难。

在3个房间各刷新过一次幻影并处理后,每一侧的本体都会放下双手进行团灭咏唱,此时每个2人队分别对左右手进行一定的输出可以中断施法,最后攻击其额头,3个中2个会消失,最后留下一只本体进入输出环节。

输出环节中,全力攻击加尔兰的头部,他也会间歇地放下双手进行咏唱,此时无法输出,需及时射击手部中断施法回到输出环节。

部落冲突在线时长与守卫机制分析

村庄守卫:

即使退出游戏或因为没有操作而断开了连接,也可以让您的村庄处于在线状态。

强制下线机制:

在没有护盾的情况下,当您的在线时间或村庄守卫时间累积达到3小时,将被强制下线并在6分钟内无法登录游戏。

在昨天的预告中,我们引入了全新的护盾机制。优化系统使之更能适应玩家日常游戏规划,同时也进一步平衡了游戏中的进攻与防御机制。玩家们将无法通过外置大本营获得护盾,而是需要通过合理的防御来获得护盾。同时合理的防御将会获得更长时间的护盾。玩家可以在护盾保护期间随意发动进攻且不会使护盾失效,这样玩家也会展开更多进攻。我们已经并将为广大玩家进一步优化游戏内的系统设置,使得这个机制更好地为各位首领所用。这样,同时考虑“在线保护时间”就非常必要了。一个能帮助大家的重要的新工具就是--村庄守卫。

村庄守卫是一个新的防御机制,它可以在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:

1、如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出了游戏或者因为没有操作而断开了连接,您的村庄都将处于在线状态。

2、当您的村庄不受护盾保护时,您每天都可以使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。

3、每当您有一个护盾失效,系统就会自动为您激活村庄守卫,您的村庄将自动获得一个村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等。

4、您可以随时取消已启用的村庄守卫。

5、在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。

想象一下村庄守卫就像您把您的设备交给您的兄弟让他帮您保持在线一样,同时您也不用担心它会在您的聊天界面随意说话以及花光您所有的宝石。如果您需要暂时离开游戏,村庄守卫可以代替您保持村庄在线状态直至您返回,即使您退出了游戏也不会有任何影响。有了村庄守卫,即使护盾失效,您也不用再急忙返回村庄保持在线了。同时高等级的玩家也不用再担心因为没有进行任何操作而导致的连接断开的情况。

“有人在吗?”,当然!村庄守卫在替您看着呢!

强制下线机制也涉及到在线时间。除开护盾时间,当您达到了在线时间的上限后,您将会收到系统提示,“您好,您的村庄已经得到了足够多的保护,出于公平起见,现在是时候给别人机会向您发动进攻了”,随后您将被强制下线从而给其他玩家提供进攻您的机会。

在对护盾机制作出调整的同时,我们也需要对强制下线机制做出相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:

1、在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏。

2、3小时在线时长只有在玩家获得护盾,或者下文在线时长规则中提到的特殊情况下才会重置。

3、购买一个2小时的村庄守卫,可以将在线时长规定的3小时限制延长至5小时。

4、在线时长会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。

已经讨论了这么多,这些护盾机制的细节可能会有点复杂,但这绝对是出于对玩家需求的考虑,同时值得一提的是,新的强制下线机制也会更容易被玩家接受。其他内容,您可以边玩游戏边静待更新后一探究竟。我相信首领们在完成一些进攻和防御后就可以深入了解到了。

想玩家之所想,急玩家之所需

在之前的预告中,我们提到了很多玩家会结合护盾机制来制定游戏策略,其中就包括长时间保持在线,因为在线的村庄不能被其他玩家攻击。但是,有时候您又需要离开游戏一下下,您的村庄在这个短时间并没有做好防御进攻的准备。出于此考虑,我们引入了村庄守卫,正是为了在玩家需要的时候,在不影响游戏公平性的情况下,让村庄守卫帮助您的村庄保持在线。

虽然村庄守卫和护盾的效果同为防止玩家村庄遭受到他人攻击,但是它们的用法却不尽相同。村庄守卫的目的在于支持游戏处于在线状态,而护盾则是在您长时间不在线时,为村庄提供保护。比如,如果您需要腾出15分钟来洗个澡或者驱车90分钟去接一个朋友,或是您要加速训练营并将在接下来的两小时内发动持续进攻,这个时候村庄守卫就可以在此期间保护您的村庄不受到任何攻击,即使您暂时对村庄不管不顾或者意外退出了游戏也不会有影响。

下面我们进行一个对比,相信可以让您更好地了解村庄守卫与护盾之间的不同哟:

需要注意的是,如果玩家获得了村庄守卫,那么即使他不在线,该玩家的村庄守卫时间还是会计入3小时的在线时长中。但是,如果从商店中购买2个小时的村庄守卫,那么原本为3个小时的在线时长将延长至5个小时,以确保村庄守卫时间能够得到充分利用。

护盾机制让玩家可以较长时间离线而不用担心被攻击,村庄守卫机制帮助玩家在有需要的时候保持在线状态,强制下线机制则可以保证每个玩家在公平的原则下进行防御。这三者相互影响制约,其最终目标是让目前的游戏策略体系变得更加公平,更加灵活。而下一波预告中所涵盖的对于联机模式匹配、资源和奖杯获得的调整,也将进一步帮助实现这个目标。

自动村庄守卫,竞争激烈但又不失公平的玩法和仁慈规则

玩家在两种情况下可以自动获得村庄守卫:

一、在护盾失效后

试想想,您忘记了村庄的护盾失效时间,就晚了那么几分钟时间登录,或者您进入游戏后较长时间没有进行操作,只能眼睁睁地看着自己的村庄被攻击,这有多让人沮丧,我想每一位首领都深有体会。为了避免出现这样的情况,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间。村庄守卫时长由您的联赛等级决定:

1、位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫

2、位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫

3、位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫

4、位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫

一些活跃的首领们可能注意到了非常重要的一点:部落冲突中竞争最激烈的地方 — 一级泰坦联赛和传奇联赛中,玩家可以自动获得的村庄守卫时间和新的在线时长一样,都是3小时。也就是说,一级泰坦联赛和传奇联赛中的玩家,在没有护盾的时间里,也可以完全受到村庄守卫的保护。在这种情况下,无论顶级玩家是否在线,他都可以有3小时不会被其他玩家攻击,而当村庄守卫时间失效后,玩家就会强制下线。总之,所有的顶级玩家在他们的护盾失效后,会自动保持“一直在线”的状态,而且这个“在线时长”会计算在3个小时的下线时长内,而不会额外增加在线时长。

二、在防御了一次较弱的进攻后

我们在上一轮的预告中也提到了,防守者如果合理布置阵型,使得敌方必须消耗足够兵力进行攻击,那么防守者在进行了有效的防御后,将获得护盾。现在要自动获得护盾,只需村庄被摧毁程度达到30%。但是,在少数情况下,进攻者实力较弱,摧毁程度低于30%(或者有的首领将大本营外置,被进攻者偷本),防守者还是可以自动获得15分钟的村庄守卫时间来重置陷阱,填充防御武器和请求部落援军。这样的防御也会使3个小时的在线时长延长15分钟,但只是延长,并不会重置(仁慈规则除外,解释见下文,请继续往下看吧)

关于在线时长的基本规则如下:

1、如果玩家在防御后获得护盾,那么该玩家3小时的在线时长将清零重置

2、如玩家在防御后没有获得护盾(或者玩家是在被强制下线的6分钟内遭受攻击且没有获得护盾),那么该玩家3个小时的在线时长将延长15分钟,即增加15分钟的村庄守卫时间

3、“仁慈规则”— 连续3次延长在线时长15分钟后,玩家将重新获得3小时的在线时长,并根据玩家联赛等级自动获得相应的村庄守卫时间。

4、如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置

更加严密的护盾机制

部落冲突游戏开发团队

命运万兽园各关卡打法技巧详解

掠夺旗帜

一开始点灯请不要插,因为没有限时,cp值高的插法是第一关先插测测路人水平,如果第一关过了第二关再插,没有完美通关除了boss关后续都不用插了

方舟之裔

这关是场内会有很多绿绿的烟,要去吸烟(最多3层)然后放进庇护所内(太久不放会挂,每次拿都会刷新时间),到达上限就会召boss。

第一波结束是一个巨魔,第二波结束是两个女巫(火盾),第三波是一个巨魔+两个女巫(火盾)。

三波boss清完就能完美,蛮简单的一关老实讲,通常队友有经验加上插旗蛮容易完美的。

猎物

这关是在一个九宫格房间的空间内,每次都会有两个点给玩家站,点一定是四角或中央。第一次一定会有一个预设在正中央,然后打到一定程度就会有邪魔骑士从边格生成,占据成功跟打倒骑士都会加进度。

这关重点在于不要六个人占同一个点,不过中间很难打所以可以4个人,猎人推荐带上排暗弓,术士建议带太阳井,武器带可以割草的为主(极速快感,越菊梅,满腹疑问之类的),基本上,队友不全占同一个点,就有机会完美。

嘲讽

最难的两关之一,在以前都出好几个礼拜野排插旗可能都无法完美,这关配置是有3个圣所,圣所会有个力场,在裡面会给你不受到外面持续扣血的buff,但力场会缩小,打死不断刷出来的女巫(火盾)会掉一个球,把捡回力场塞才能维持,每捡回一颗都会加进度,捡到一定程度以后3个圣所前都会出巨魔,打死3个巨魔就完美了,这关有两个难点:

1.这关的怪真的莫名痛。

2.只要力场缩到不能再小,圣所就会损毁,而损毁的圣所不会出巨魔。

打完场上的巨魔关卡就会结束,所以如果有圣所损毁,导致没办法出满巨魔,把场上巨魔打死,即便还有时间,没有完美也会强制结束,所以经常出现两种情况:

1.队友2,2,2分开,但扛不住火力,一直死,导致时间结束也没刷出巨魔。

2.队友放圣所,杀一到两个巨魔,没有完美。

武器推荐:冰霜巨人,一发几乎秒女巫。

还击

这关会有一堆无敌盾的骑士,打几波会变无敌盾的巨魔,要打死电盾的骑士拿他的剑破无敌盾,打死无敌盾的boss加进度,武器也可以选切草的,因为旁边会刷狂魔,中间偶而会出现眼睛一直射,要赶快清。

水晶

这关如同他的名字要打水晶,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完水晶换海德拉boss,再打完水晶换赛博格boss。3个打完就完美了

而水晶要打威寇斯女妖会掉它的头,用它的雷射才能打破水晶,中间时不时有其他威寇斯跟紫盾的米诺陶来乱,这关是我认为最简单的一关,唯一要注意的是靠二楼左右侧门旁边的水晶常被忽略。

夹击大道

这关也要跑酷,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完跑酷,再来换海德拉boss,打完跑酷,换赛博格boss,打完跑酷

全部人通关所有跑酷应该就完美过关,这关的威寇斯都蛮痛的要注意,而且如果你在进跑酷之前使是处于死亡状态,它不会拉你进跑酷房,而且如果打boss太慢导致最后一轮没时间跑完,就没了,不会等你

至于跑酷部分,蛮简单的,第二轮跑酷有固定火,第三轮跑酷有会变换位置的火,碰到火会受持续伤害直到死亡(所以基本上出了最后一个火,碰到火基本上就跑不到终点了),但有些距离猎人装践踏容易跳超过,需要练手感,好死不死这关刷出来的机率又是最低的,所以野排几乎不可能完美,遇到算你倒霉。

boss关,3种,每个礼拜换。

巨魔

有无敌盾,左右两侧会定时出两个自爆邪魔,邪魔死了会掉球,对boss丢球可以破盾(大约4~6颗),之后会有一段时间输出

如果队友有火术和其他辅助,几乎第一轮就能把boss灌倒(还能解成就)。第二轮以后就会出邪魔骑士来烦,最简单的一个boss。顺带一题,有年票的玩家打完这个boss会拿到金火箭筒真相的任务。

米诺陶

一样有无敌盾,左右侧会出菁英女妖,打死的地方会变成占点,占到一定程度就能在上面对无敌盾输出,boss无敌盾被打破以后会进入输出阶段,此时boss会放出宽度1/3个场地的光牆从末端推到前端,碰到直接死,boss血量低于50%会一次放两条,光牆位置固定且不重叠。

这关也不难,火术尽量挑柱子后两个光牆的交界放光井,让队友方便输出,一开始打女妖也尽量散开,后续打boss比较不容易死全队(虽然不太可能就是了)

威寇斯

这隻boss除了一开始露脸一下一样有分输出阶段跟破盾阶段,boss破盾阶段会待在场地后面的笼子,每次要占满点才能把boss叫回来,第一次的点是一开始头下面的那块空地,第二次是左右亭子各一,第三次是空地跟亭子共3个(跟嘲讽的圣所位置一样),第四轮,没拖那么久过不知道,应该跟第三次一样。

boss出现的位置是在最后占的点的前面,在输出阶段boss有一招会左右各放3个机器人飞弹炸人,在放的时候跟飞行途中都可以击破,不击破,聚在一起很容易灭团,第二波以后占点场地中央两个跟笼子后的看台区都会出赛伯格,一定要儘速处理(看台区的可以准备狙枪跟冰霜巨人对付),然后占点的途中会有1~2个紫盾的米诺陶来捣乱。

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