《热血江湖:归来》魂石系统介绍
《热血江湖:归来》是一款角色扮演游戏,魂石系统是游戏里非常重要的养成内容。魂石分为攻击和防御两种类型,攻击魂石提供攻击力和五行属性伤害加成,防御魂石提供生命值和防御力加成。魂石品质从蓝色到红色递增,红色品质属性最强。小编觉得获取魂石时尽量选择高品质的来培养,这样能节省不少资源。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。
魂石按照功能来分的话,主要有两种类型,一种是攻击魂石,另一种是防御魂石,攻击魂石可以提升角色的攻击力,还有一些特殊的五行属性伤害,防御魂石则是增加生命值,防御力这些防御相关的数值,每种魂石又分成蓝色,紫色,橙色,红色四个品质等级,品质越高的魂石,提供的属性加成也就越强,玩家在获取魂石的时候,尽量优先选择高品质的魂石来培养,这样能节省不少资源。
魂石的镶嵌,是在专门的页签里面进行的,每个页签里有多个槽位,槽位分为攻击槽位和防御槽位,攻击槽位,只能镶嵌攻击魂石,防御槽位只能镶嵌防御魂石,这个设定比较固定,玩家需要注意不要搞错了,不同槽位镶嵌的魂石类型不一样,提供的属性也不同,所以在镶嵌之前,先看看自己当前,最需要提升哪方面的属性,然后再决定镶嵌什么魂石,这样才能让角色的成长更加均衡。
魂石还可以进行进阶操作,进阶之后魂石的属性,会得到大幅提升,不同品质的魂石进阶上限不一样,蓝色魂石最高能进阶到6阶,紫色魂石是9阶,橙色魂石可以到12阶,红色魂石则能进阶到15阶,进阶的时候有一定概率会失败,不过系统设置了幸运值保底机制,失败多了之后,下次进阶的成功率会提高,所以玩家不用太担心资源浪费的问题,只要坚持进阶,魂石的属性迟早能提升上去。
洗炼系统,也是魂石养成的一个重要环节,玩家可以通过消耗洗魂珠这个道具,来重新洗炼魂石的词条属性,如果对当前魂石的属性不满意,或者想要调整养成方向,就可以用洗炼功能来改变,洗炼出来的属性是随机的,有可能洗出更好的属性,也有可能变差,所以在洗炼之前,最好先保存一下当前的属性,以免洗炼之后后悔,另外有些魂石通过洗炼可以解锁套装效果,套装效果能提供额外的属性加成,对战斗力提升帮助很大。
魂石系统里面的五行相克机制,是一个比较有意思的设定,同系魂石之间存在克制关系,比如火克金,水克火这种,如果玩家的魂石属性,能克制对手的魂石属性,那在战斗中,就能获得属性减免的优势,反之如果被对手克制,自己就会处于劣势,所以在搭配魂石的时候,要尽量考虑五行相克的因素,按不同的对手,来调整魂石的搭配方案,这样才能在战斗中发挥出最大的效果。
三国志无双战魂选择指南
需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。
一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。
三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。
战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性
一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。
二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。
三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。
四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。
(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。
套装技能
战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。
破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。
爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。
弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。
怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。
连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。
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