部落冲突新英雄可能性分析指南
《部落冲突》是一款策略游戏,提到第三个英雄你是不是也很好奇会是什么?最近有大神玩家用数据对比的方式预测了新英雄的属性,引起了不小轰动。小编仔细看了一遍,觉得这个分析思路挺有意思的,从血量攻击比例出发,得出了多个候选英雄的可能属性,要不要来了解一下?感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧!
部落冲突自出男王、女王之后,很多小伙伴都好奇,到底第三个英雄会不会有,什么时候出,出什么?下面我们一起打开脑洞,看看玩家用数据预测的第三个英雄是什么样子。
原文作者:Vancalm
先说,预测的依据,主要是基于男王女王的数据与黄毛弓箭的比对。
满级男王的血量4453,攻击259dps,满级女王血量1630,攻击419dps;满级黄毛血量125,攻击30dps,满级弓箭血量48,攻击25dps。
对比男王血量约是黄毛的36倍,攻击为黄毛的8倍;女王血量约是弓箭的34倍,攻击为弓箭的16倍。
综合来看,英雄满级血量应该是对应兵种血量的35倍左右,攻击在10倍左右比较合理(攻击型英雄应该大于10,Tank型英雄应该小于10)。
基于上述结论,可以计算出如果其他英雄的血量和攻击(且不讨论英雄技能):
1、哥布林王,血2380,攻420(对资源840)
2、胖子王,血38500,攻500
3、炸弹王,血1890,攻600
4、法师王,血5740,攻1800
5、气球王,血19075,攻6480
6、天使王,血41160,攻710
7、龙王,血94500,攻2200
8、皮卡王,血157500,攻3800
9、苍蝇王,血2940,攻540
10、野猪王,血16625,攻1050
11、石头王,血220500,攻540
12、女巫王,血3500,攻300
13、天狗王,血234500,攻140
通过上述计算,可以排除那些血特别厚(上万),攻击imba(秒建筑)的英雄了。下面继续讨论其他有可能的英雄可能性。
1、哥布林王,血2380,攻420(对资源840)可能性5星
血和攻击都相对合理,又是圣水兵的第三个兵种,从排序来看,也该是他了。但是对资源的伤害偏高,几乎是秒罐子,在有tank的情况下,绝对是掠夺资源的神物。预计实际血量和攻击都会有所下降。
英雄特技:吸金光环,一定时间一定范围内掠夺资源翻倍(被抢的玩家资源被抢量不变)。
2、炸弹王,血1890,攻600 可能性3星
如果出了炸弹王,墙的作用进一步削弱。至少炸弹王的攻击应该不是自爆,猜想其攻击可以是射程很近的远程攻击,其和天使类似,追随大部队,攻击大部队攻击的墙体,绝对是摧城拔寨的辅助专家。
英雄特技:自爆,一定范围内城墙造成大量伤害。
3、苍蝇王,血2940,攻540 可能性3星
如果要出一个空中英雄非他莫属。唯一对他造成威胁的就是搜空炸弹,被两个搜空炸弹秒似乎是必然的事,了,命运难道和之前天使的命运一样吗?不过空中高攻单位不禁让人联想起飞龙,似乎作用不是很大啊。如果COC能使其不触发搜空炸弹,那就绝对惹人喜爱惹人疼了。
英雄特技:攻击资源时可以恢复生命。
4、女巫王,血3500,攻300 可能性4星
愚人节的截图大家是否还有印象?黑水英雄的第一顺位应该是她了。相比女巫,女巫王可以同时召唤更多的骷髅投入战斗,攻击距离也稍远使她能远离战场,源源不断的骷髅可以吸收大量伤害。
英雄特技:一次性召唤大量骷髅投入战斗。
部落冲突稳7速9实战技巧分享
部落冲突稳7速9本的利与弊,COC这个游戏有进攻与防守两个方面,有的玩家喜欢防御有的玩家就是为了抢,为了进攻!对于喜欢防守的玩家,请点右上角关掉本帖子就好了,这个帖子是写给喜欢进攻的玩家的。
问题一:什么是速本?什么叫真正意义上的速本?为什么要速本?
速本,是通过放弃升级部分暂时不用的东西,只是单方面强化进攻打资源的能力,从快速度过游戏的前期,在最短的时间里,进入游戏的中后期阶段的一种有效的方式。
因为COC的兵种十分的丰富,进攻的流派也百花齐放,再加上实验室有一个农民有五个,所以科技肯定是远远落后于建筑的。
但是有许多流派并不适合前期使用,或者说成本过高不适合资源的抢夺,所以速本的玩家的科技基本以巨人,弓箭手,野蛮人,炸弹人为主,所以就放弃了那些暂时用不到科技,等到以后在后期升级建筑要好长时间时再来补那些科技。
问题二:哪些玩家适合速本?速本的必要条件是什么?
1、在线时间长
2、满墙
3、满打钱科技满
满其中2个条件你就可以速本了,对于这类玩家资源永远是溢出的,前期哪些低级的东西又不需要那么多的资源,那么这些抢来的资源不能被利用起来,造成极大的浪费。
那么高本的墙和王又是两项十分消耗资源和时间的东西,所以速本上去让资源更好的流出,被利用起来。
问题三:应该如何速本?
速本的方式与方法有许多,有速7的,速8的,和速9的,还有速10的。我这里推荐的一种“稳7速9”的方法,速10十分不推荐,速10需要大量的宝石做支撑。
那么什么叫“稳7速9”呢,就是前六本常用科技满主要建筑满就升本,到了7本,来补前六本的防御,等7本墙和防御满常用科技满就上八。
到了八本常用科技满的同时,升一些主要的建筑,比如钱水罐子和一些AOE的武器,比如迫击炮什么的,然后就上就开始升级大本营,中间升本的十天也可以计算进去,10天可以做好多事了。
最后变本前一定要保证的是存有双600W资源加上40000黑水,用来到了九本第一时间出两个连弩和女王,然后升级实验室,升级实验室这几天可以先升级新多出来的圣水瓶,打满600W水。
实验室好了第一时间研究黑胖,九本科技的升级顺序推荐黑胖- 六级弓箭- 六级胡子— 其他,推荐打钱方式用胖子屌丝流。
问题四:稳七速9的优势和弊端
1 为什么选择7本做停留,7本有哪些优势和弊端?
1、7本多了1兵营和1训练营
人口和8本一样,满人口有200个,比6本多了50个人口,巨大的优势 。
其次 法术工厂有3个位置,并且解锁了狂暴,这个东西不是一般的好用。同时,训练营可以出龙,也解锁了暗黑营,解锁了野猪,这代表着7本的战斗力提升的不是一点半点。
龙流与野猪流,推平弱8和弱9不是问题,多了个蛮王,你可以把他当做小号皮卡使用,1小时一次,这是关于7本的战斗力。
2、多了一个迫击炮,多了2个电塔,多了一个防空,有限的克制了天胖 。还多了一个黑水炸弹,黑水炸弹改版基本都用上了。
这对于只带一个天使的天胖流是沉重的打击,不过要放对位置。多了50块墙 提升了很多,这是7本的防御。
3、打钱效率的提升7本4训练营同时出兵,用屌丝流效率不是一般的高 。
弊端我觉得只有一个吧 。就是不能留资源在身上 。因为是速本 防御可想而知 。每次下线把钱用来刷墙 没钱谁会打你 。
2 速九的优势和弊端有哪些
对于9本而言,少了个7本能打,因为惩罚机制,低1本少10%,低2本少50%,意味着打7本资源不多了,并且搜索费用也不能小视。
初9的战斗力基本还是8本的,打普通8本还很难冲全库,并且少了10%的资源。初9前期基本还是用屌丝流打死鱼采集器发育的,出了女王,打普通8本虽然不容易全推,但是爆黑水绝对没问题。
同时,9初防御是差了点,但是出了大件,升级过一些防御也不是普通8本能轻视的9初护水比金重要。满墙就升下一本,这是最低要求,毕竟对于普通玩家来说 把9本的灰墙刷完 基本9本防御早都毕业了。
早点上九本可以让女王更早开始睡觉。女王的升级时间也是巨大的,从一级到30级,需要补停的升级150天左右。速9就避免了满防了女王还在幼儿时期,有了高等级女王打黑升男王只会更快。
速9的另一个弊端就是影响参加部落战,可以说速九的参加部落战肯定会被打三星,当然进攻在部落战中并不特别弱,黑胖法师,或者石头人法师并不是很难搞出来。对于初九的部落战进攻不管你速不速本都很渣。
总结,对于不打部落战的玩家来说,稳7速九只要你符合条件绝对是可行的,而且比较推荐。打部落战的就自己衡量利弊吧
部落冲突10本Farm阵型布局经验分享
声明1:纯粹自己手工摆放的阵型,不涂名、不涂部落名,如有雷同,纯属巧合!
声明2:全龙、野猪、胖屌等低级打法都可以很轻松的100%推平这个阵型,不喜勿喷!
这是我自己设计的一个十本阵型,请大家多给提点宝贵意见!
首先,我说一下设计思路
我刚上10本没几天,科技升的都是部落战兵种(石头、天狗、法师。。。),所以日常我就是靠吃点小死鱼和偷本奖励为生。
偷本偷的多了,自然就知道啥样的好偷,啥样的阵形容易拿到护盾还不会过多的被揍。
我的这个阵型主要思路就几点:
1、本外置
2、守黑油
3、守金水
4、守采集
5、不让敌人轻易偷本的同时还有能力爆我的库
阵型顶部采用小引导,两侧外围扔了2个小防御用来引导胖子进去踩弹簧。如果敌人从顶部进攻,出来的时候,也可能会踩弹簧,如果他炸弹带的够多,那我就丢顶部2库了。
防空炮附近,我放了电塔/爸爸塔,用于在防空炮被天狗独占时,快速杀死天狗/小天狗。
我本来是用的双炸,后来一想谁会用野猪去打爸爸塔?所以我取消了双炸,改成5炸均分了。
黑油罐置中,这个毋庸置疑了,守的就是它,城堡上面那个角的城墙是通的,能让敌军从顶部走下来,胖子被左右防御吸引,其余的兵如果进来,应该是很轻易被打死的。
金水库,相对集中在中间部位,守资源嘛,我肯定是舍不得白送给敌人的(我还特地守了2个黑采,苍蝇腿也是肉的理论)。
双王一般女王内置比较常见,但是我感觉有了地狱塔,女王可以靠外点了,所以我让他俩去前线守下路了,同时给偷本的捣捣乱。
大本营很多人喜欢把大本营扔在角落,或者用电塔守着,我个人不喜欢这样,扔角落太轻松,容易被有野心的敌人带走其它资源,电塔守,白白浪费防御啊!所以我用箭塔围了一下大本营,偷本的时候,就是给敌人捣捣乱,让他多扔点弓箭屌丝(或者直接下女王吃距离优势),这样的话,他的兵力会受到影响,再吃我别的资源应该会比较吃力。虽然削弱敌人,但我没用电塔守本,没放大炸弹陷阱什么的,只是让敌人多费几个小兵,也算是良心玩家了,做点贡献,敌人吃奖励,我吃免费护盾。
采集器都在火力覆盖内,一分钱我也不想给敌人。
吹风机基本就是吹吹防空,根据个人喜好,随便调整。
顶部的连弩,就是吓唬人的,其实连弩没多大伤害,还不如电塔伤害高,所以我个人觉得应该多重用电塔,伤害高还能隐身,坑人利器。
不冲杯的话,大本营不用守的那么死,不然来了大家伙,没护盾,那就是坐等被推平一大片,得不偿失(做防守任务的话,踏实去800杯段吧)。
城堡的覆盖范围,一两个胖子、野猪肯定是不好引兵了,唯一暴露的2个边缘,也有在外围的防御吸引了,得费点心思,从其它位置引,那也无所谓了。
城堡范围图
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