炉石传说盗贼新思路集合石剽窃疾跑攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,盗贼作为炉石的老牌职业,卡组变种特别多,今天介绍的这套集合石盗贼是个不错的选择。小编玩下来觉得,这套牌最吸引人的地方在于它的不确定性,剽窃能摸到啥牌、集合石能出啥怪都是未知数,但恰恰是这种未知让对局变得很有趣。强度方面也不拉胯,天梯前百测试胜率挺稳的,上分娱乐两不误。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!

今天过来安利一个好玩又不失强度的卡组,集合刀油贼,前天直播从天梯30名打到了第5,当然有很大运气成分,不过总体强度应该算不错的,在天梯前100里测试了很长时间,胜率也还可以,作为一个偏娱乐的卡组,这个胜率我已经很满意了!

卡组详情

套牌构造说明

这套牌我从出了集合石之后,就一直在用了,昨天直播的时候,水友告诉我K神也在玩类似的卡组,我跟K神的版本差2张牌,把剽窃和老司机换成冷血和地环就是K神的版本了。

那个K神的版本:加入集合石 K神传说级盗贼新尝试演示

能跟K神思路相近,挺开心的~~~~~其实整体套牌就是在刀油贼的基础上替换了几张牌,应该也不算创新卡组。我当时的思考是,通过贼的高效控场法术为集合石创造一个相对安全的环境,即使集合石被沉默了也可以用来承受刀油的BUFF,同时集合石隐藏后,下回合疾跑既可以过牌又可以出一只7费的怪,性价比还是很高的。

说个趣事儿,大前天直播时集合石疾跑出安东尼,背刺刷火球,对面直接哭瞎~~~

使用心得

具体的攻略我就不详细写了,整体思路跟刀油贼差不多,前期战场,中期控场,寻求机会一波爆发斩杀。

在这里我说下集合石上的时机。第一种,尽量用法术控场,在对面空场的时候上集合石,常见情况:5费前涂好毒,5费集合石背刺伺机待发乱舞清场,加2个王的嘲讽,对面基本很难解集合石,只能沉默。打德经常5费伺机待发闷棍,基本都可以保证控场。第2种情况,后期卖集合石保命,这套牌是没有王牌的,后期面对砰砰和一些大生物还是很难处理的,可以适当的卖一个集合石,相当于给自己回6血。通常对面看到集合石都是必解的,站场1回合的集合石的可怕之处大家应该都懂的。(什么疾跑出维纶8伤刺骨,出大法师刷火球,出林志玲这种~~~)其他情况,一般都是大概在7,8费的时候配合法术刷一波,然后隐藏,下回合继续刷。打战士,骑士,盗贼的话,对面空场可以裸集合石骗解,吃个盾猛,斩杀,生平,背刺,刺骨之类的都不亏。

留牌方面,前期还是不留集合石,集合石比较适合7到8费左右上,配合一波法术或者隐藏,前期尽量还是按照刀油贼的打法,打速攻留解牌,背刺,特工,刺骨,毒药乱舞,打中后期职业留生物蓝龙,紫罗兰。

整体来说,这是套非常灵活的卡组,还有剽窃也经常会出一些有意思的牌,相信大家玩这套牌一定会感受到不一样的乐趣,我已经直播玩这套牌3天了,各种节目效果爆炸,简直逗的不行~~~ 欢迎大家来食用。

炉石传说随从贼回归天梯完全攻略

盗贼卡组当天梯众多主流卡组面对奴隶战一筹莫展,天梯中充满了“所有人都过来!”的声音时,有一个被众多玩家一次次抛弃的卡组凭借着强力的aoe清场能力再次进入了一些玩家的视野,重新开始了刀尖上跳舞的表演,刀油贼在许多高手的手中重新地放出了光芒。然而好景不长,伴随着图哈特的出现,战士的叠护甲能力再次登上了新的台阶,还出现了更极端的疲劳战形态,本就输出有限的盗贼面对动辄数十点护甲的战士更是毫无办法,一时间再次隐去踪迹。

之后暴雪的动作导致了一连串的连锁反应。奴隶战被一刀砍死,至今只留下了一套偏向站场,失去OTK和瞬间返场能力的新版奴隶战,天梯中偶尔能见到。神秘挑战者得到深度开发之后佛祖骑成为新的天梯毒瘤,佛祖骑凭借着每回合最强的站场手段和6费神秘挑战者的瞬间爆发力成为了天梯中最难对抗的职业。偏向于站场流的中速卡组如中速骑和控场萨几乎绝迹,多数玩家们选择了T7猎和机械法等更快的速攻卡组来对抗佛祖骑,连德鲁伊都开始出现了魔能快攻德等极端快攻的套牌。也有一部分玩家选择了冰法等清场能力强对场面需求不高的卡组来对抗佛祖骑。天梯环境开始走向极端,刀油贼相对优势的对局大幅减少,天敌卡组数量大幅增加。

虽然在嘉年华的比赛中盗贼表现优异,但是在天梯中盗贼的表现惨不忍睹,面对绝大多数的主流卡组表现都不好,再加上刀油贼本身吃牌序、操作难度大的特点,盗贼再次成为了名副其实的潜行者。(爆牌贼只是天梯中极少数的娱乐卡组)总的来说,一个速攻占据天梯多数的环境并不是一个对盗贼友好的环境。

而速攻横行对玩家来说也不是什么好的游戏体验。暴雪粗暴地砍死作为抗速攻先锋的奴隶战的做法导致了很多玩家的不满,好在暴雪迅速放出了新的冒险模式,给了玩家新的希望,很多玩家都在期待着新的冒险模式能够给天梯带来新的改变。

果不其然,伴随着雷诺杰克逊的出现,宇宙流卡组横空出世,超强的奶量着实增强了对抗快攻的能力,快攻卡组面对杰克逊瞬间回满的效果欲哭无泪。天梯的整体环境立刻降速,这是令很多玩家都始料未及的,速攻流卡组逐渐失去了往日的威力。本以为盗贼可以凭借这一变化重新进入天梯,但是经过了一段时间的测试之后,笔者发现刀油贼在面对宇宙术等卡组时仍然没有太好的机会,只有在手特别顺的情况下才能依靠刀油乱舞加上刺骨等combo的爆发来打死对面。不过好在暴雪给了盗贼新的机会,职业单卡,石化迅猛龙。

迅猛龙

这张卡本身3费3-4的身材,是现在环境中公认的3费最好身材,再加上强力战吼复制友方随从亡语到自己身上,无疑具备了竞争当前环境最强3费单卡的能力。而现在的炉石里强力的亡语随从数量不在少数,能够与这张卡产生配合的随从着实不少。亡语随从贼成为了一种新的可行的套路。

卡组详情

这是我用朋友的号,慌得要死——鱼塘,在国服天梯传说组进行测试的卡组。(自己的号里没有阿努巴拉克,尘还不够做出来。。。。)经历了多次的筛选测试之后卡组固定下来,卡组固定下来之前连跪,排名掉的厉害。现在这个版本暂时总体胜率60%左右,测试仍在进行中。

单卡解析:

双毒药,双刺骨,双军七、盗贼必备卡,集解场打脸作用于一身的卡。

单乱舞,卡组以随从站场为主,依靠亡语随从进行优势交换,由于不带刀油,对乱舞的清场和爆发的需求并不高。

单闷棍,卡组中对于佛丁女王等强力单卡的解法,必要时可以用来抢节奏。(例如收割机或者熊德)

双刀扇,应对以天梯毒瘤佛祖骑为主的铺场职业,配合法强不错。

双石化迅猛龙,卡组构筑核心,3费裸下不亏,配合卡组中的强力亡语随从。

鬼灵爬行者,收割机,淤泥,女王,配合石化迅猛龙的亡语随从,本身就是难以去除的随从。

血法师,盗贼必备橙卡,不解释。

单战利品贮藏者,亡语过牌,可以选择复制。

双碧蓝幼龙,法强,过牌,仍然是环境中的好卡。

单王牌猎人,我看见砰砰了!对付盗贼最头痛的单卡,砰砰博士。宇宙流卡组增多,大哥数量增多,环境必备单卡,两张容易卡手。

大地环,老司机,阿古斯,对抗快攻可用。奶,阿古斯利于随从交换,两张意义不大,降低单卡质量。

洛欧塞布,封魔,防清场,防法术斩杀,作用巨大的单卡。

砰砰博士,依然是当前版本最强橙卡,毋庸置疑。

单疾跑,后期过牌用,不需要伺机待发的配合,单纯的过牌用。

阿努巴拉克,打不死的小强!吃王牌可以接受,在环境降速,主流卡组中普遍缺少猫头鹰,羊,呱等强力去除单解的情况下,小强在后期是几乎无解的存在,是对抗防战等后期卡组的核心。卡组中前期可用来骗沉默的牌很多,小强上场直接爆炸。(之前没人带是因为环境太快,上场没作用,不适合刀油贼)

替换掉的卡:蜘蛛蛋,想象中很美的配合,然而太惧怕沉默,卡组中没有破蛋手段,卡在手里很尴尬(个人不喜欢冷血这张卡,与卡组思路也不符合),所以干脆替换掉不带了。斯尼德的伐木机,亡语很棒,但是场面压制力不如砰砰博士,强度不如小强,所以没带。

卡组使用:

按自己的思路打,以控场为主,卡组中单卡质量足够强。随从曲线不错,已经降低了卡手的几率。对抗快攻全力活下去,输出够了直接对抢。对抗后期卡组如防战大王术和宇宙流卡组可依靠小强作为终结手段,疾跑用来在后期补牌;值得一提的是冰法,考验牌序和操作,注意防范aoe。对抗佛祖骑,佛祖骑是一个披着中速外衣的快攻卡组,对抗佛祖骑需要祈祷一下牌序,不过如果我们牌序够好的话是能够解光佛祖骑的场面的,输掉的场次里多数是打佛祖骑。

作为一个控制流卡组,玩起来需要思考很多,同时对对手的卡组要有理解。这套卡组继承了刀油贼华丽考验操作的特点,用起来不会太轻松,但是也会很有乐趣。卡组还在测试中,会有后续的变化,多玩玩总会有新的想法。

欢迎大家一起来讨论。

炉石传说快攻贼冲传说攻略

炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享

### 尽量走脸

# 职业:潜行者

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 致命药膏

# 2x (2) 刺骨

# 2x (2) 怪盗布缆鼠

# 2x (2) 狗头人沙漠步兵

# 2x (2) 闷棍

# 2x (3) 军情七处特工

# 2x (3) 怪盗恶霸

# 2x (3) 狼骑兵

# 1x (3) 艾德温·范克里夫

# 1x (4) 吸血蚊

# 2x (4) 摇摆矿锄

# 1x (5) 火车王里诺艾

# 1x (5) 绿皮船长

# 1x (5) 迈拉的不稳定元素

# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。

简单分析常见对局:

vs宇宙法

大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。

vs心火牧

64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。

vs防战

只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。

vs同行(带3费连击刀的)

理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。

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