阴阳师匣中少女与桃花妖对比指南

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊两个热门奶妈式神匣中少女和桃花妖。匣中少女的护盾不需要耗火,这让她在节奏把控上更有优势。桃花妖的奶量和复活能力都很强,但需要暴击触发群奶效果。小编觉得匣中少女更适合对抗茨木这种一波流,桃花妖则适合需要持续治疗的战斗。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦。

匣中少女技能

技能1:流光

攻击一名敌人,对目标造成匣中少女攻击100%的伤害。

技能2:溢彩

己方行动后匣中少女有80%的概率会为其增加1个匣中少女生命8%的护盾 ,并为其附加一个持续1回合的随机属性增益效果。

(觉醒后)被攻击时为攻击者附加一个随机减益效果

技能3:回梦

匣中少女使用宝匣保存全体友方单位的生命。在2回合后使用被保存单位的生命回溯到保存状态的30%,该技能不会导致被保存单位的生命减少,被保存的单位死亡时立即出发回溯效果,技能冷却3回合。

升到满级冷却回合数减1

桃花妖技能

花舞:普攻 造成攻击力100%的伤害,完全没有亮点。

花之馨息:2火 为目标回复20%的生命值,治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。

桃华灼灼: 3火 复活一个队友,并为其回复最大生命值20%的生命,技能冷却2回合可以让阵亡的队友再次存在于场上,对脆皮式神相当的友好。就算再次阵亡,也能分担一部分攻击伤害。

对比分析:

桃花妖可以救急,一口奶量很足,分享的群奶也合格,同时有最重要的复活能力,但缺点提速难,需要暴击,导致生存能力差,但也可以放弃群奶能力,专注血量和复活,这样提速也比较充裕,御魂选择挺多。

匣中少女有着不耗火的被动套盾,既可以很好的保护队友,又不会打乱队伍的节奏,每回合的增益效果虽然是随机的,但聊胜于无,也算一个小BUFF,受攻击附加的减益效果相当于被动版魍魉,也算是一个小Debuff,重要的是这些都不要火!

匣中少女更适合斗技环境,毕竟日常副本中不会出现一下子群秒的事情,匣中少女适合对抗茨木这种一波流,以及输出极其高的AOE(大天狗、荒)。

阴阳师SSR黑崎一护月牙天冲效果

SSR式神黑崎一护技能属性解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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