王者荣耀干将莫邪四技能详解

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,MOBA玩家总是对新英雄充满好奇。2017年干将莫邪上线时可是引起了一波热潮,四技能机制和孪生技能的设计让他在当时成为热门选择。今天我就来聊聊干将莫邪的技能设定,看看这位双剑英雄是怎么在峡谷里玩出花样的。干将莫邪的被动”嗜杀剑气”能让飞剑残留持续伤害,2、3技能以不同曲型弹道飞行,一技能能击退敌人,大招能造成巨额减速,这套技能组合让干将莫邪在各种场合都能发挥作用。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!

具有生命的剑与没有生命的相比威力天差地别,究竟即将登陆峡谷的干将莫邪能碾压多少对手?AVbody不如先来看看干将莫邪的技能介绍吧~

干将莫邪

干将莫邪是一名4技能的英雄,而2、3技能更为独特的孪生技能哟!夫妻二人左手右手一个慢动作,右手左手突然丢老婆~噗噗!他们的技能是酱哒:

被动技能:嗜杀剑气

飞剑攻击会残留持续一段时间的雌雄两种剑气,剑气造成法术伤害,剑气伤害会被其他飞剑触发。贴身范围未成型的飞剑无法残留剑气。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。

一技能:护主邪冢

干将莫邪将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

二技能:雌雄双剑.雄

凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

三技能:雌雄双剑.雌

凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级,同步升级,一共6级,有特殊的加点UI作为提示。

4技能:莫邪夺魂

  

莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,一段时间后逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑CD。

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王者荣耀干将莫邪入门攻略

干将莫邪拥有极为强大的输出能力。他们的技能机制独特,能在远距离对敌人造成高额伤害。干将擅长操控飞剑,莫邪则辅助干将进行攻击,二者配合默契,一旦技能命中,往往能让敌人瞬间掉一大截血。其技能的命中率对于能否打出爆炸输出至关重要,玩家需要精准地预判敌人的走位,才能让飞剑准确命中目标。

从技能特点来看,干将莫邪的技能范围较远,这使得他们在对线期就能占据一定优势。可以在敌方英雄难以触及的位置进行消耗,迫使对方血量下降,从而掌握线权。在团战中,他们也是关键的火力输出点,能够在后排对敌方前排和脆皮英雄造成巨大威胁。

然而,干将莫邪也并非没有弱点。由于他们主要依赖技能输出,一旦技能放空,就会陷入短暂的技能冷却期,此时自身较为脆弱,容易被敌人抓住机会进行反击。所以玩家在使用干将莫邪时,需要时刻保持警惕,注意自身位置的安全,同时要不断提高技能命中率。

在团队定位方面,干将莫邪是典型的法术输出核心。他们需要队友提供一定的保护,以确保能够安稳地输出。例如,坦克英雄可以在前排吸引火力,为干将莫邪创造良好的输出环境。而己方的刺客或战士则负责在干将莫邪技能冷却时,防止敌方英雄近身。

总的来说,干将莫邪在王者荣耀世界中是一个上限极高的英雄。对于擅长远程法术输出、拥有良好预判能力的玩家来说,他们能够在战场上大放异彩,成为团队获胜的关键因素之一。但同时,其操作难度也相对较高,需要玩家花费大量时间去练习和掌握技能的释放时机,才能发挥出干将莫邪的最大威力,在激烈的战斗中为团队带来胜利的曙光。

王者荣耀干将莫邪命中率提升实战指南

小编在干将莫邪上线正式服后,马上用咱攒了好久的金币买了这个新英雄,但是小编在昨天的对局中,我感受到了一丝无奈,因为团战时对走位的要求太高,需要边走边开技能,一旦对面近身,基本必死无疑。但小编经过惨痛的教训之后,总结出几点提高干将莫邪技能的命中技巧。如下:(PS:如有不正确之处欢迎大家指正,以下内容仅供大家参考)

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

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