王者荣耀狄仁杰技能使用技巧 王朝密令预判方法

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,作为元老级射手的狄仁杰,他的技能配置其实相当有学问。小编今天就跟大家聊聊狄仁杰技能解析这个话题,从被动迅捷的叠加策略到三技能的精准预判,全方位提升你对狄仁杰的认知。学会这些技巧,上王者不再是难事。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!

技能解析

被动迅捷:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和移动速度,最多叠加5层。

解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。

六令追凶:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。

解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。

逃脱:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能六令追凶相同。

解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。

王朝密令:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。

解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。

技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。

闪耀暖暖不落的帷幕实战技巧指南

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首先玩家在登场前,要把自己的搭配设置好了,刚开始的时候都是一个人,到了后面就会变成组队了。相比较而言组队可以获得奖励更丰富。

设计师之影技能这里小编选择的是饰品回合加分、20秒内加分、10秒内加分,选择饰品时,就选属性加分最高那个就对了。

按技能的方法就是,等系统走到你想要选择的饰品部位是快速点击设计师之影,紧接着点饰品技能点加分。

连衣裙过半按20秒的设计师之影-点击连衣裙技能点-触发技能-按两次饰品技能点,(饰品设计师之影技能爆发分数更高)然后是发型,在20秒技能时间结束之前,接着按10秒的设计师之影技能,延续分数提高,就可以达到完美的加分了。

王者荣耀不知火舞闪现开团技巧详解

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王者荣耀不知火舞之所以机动性强,主要是因为技能都带有一定的位移,而且不知火舞带上闪现之后效果就更好。

一技能+闪现

一闪是大家比较常用的组合,因为一闪能够让不知火舞的控制效果达到最好的效果。不知火舞开团一般都是用一闪来开团,只要先手控制就能够打出后续的连招。

二技能+闪

二闪更多的是用来单杀残血英雄,因为二技能的输出效果很好,但是遇到机动性强的对手就不容易打到。二闪能够让对手无法反应,先手被减法防之后,后续的连招就可以直接秒杀对方。

三技能+闪

三闪就比较少人用,但是三闪的效果也是很明显。三技能能本身就是攻击对手之后立刻回到原来位置,如果使用闪现等于是主动靠近对方。因此三闪之后一定要跟着其他技能,所以整套连招可以看成三+闪+一/二的连招。

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