倩女幽魂侠客技能与天赋详解
《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊侠客职业怎么玩才厉害。小编之前一直玩魅者,但后来尝试了操作流侠客后发现新大陆了。这个职业近战物理输出加辅助,能抗能打还有控制,关键是机动性好不会被轻易黏住。高生存中控制,上手难度一般,团队里还能当第二个甲鱼用,性价比挺高的。感到兴趣的用户与小编来看一下吧!
大家肯定对男侠客不感冒。因为太丑了,又是个辅助,但是他有甲士丰富的操作技巧和玩法攻略!(这篇攻略耗资有点大,不建议平民尝试。89~129通用)
侠客定位为近战/物理/辅助!除了具备强悍的物理攻击外,更拥有无人出其右的辅助能力,为整个团队如虎添翼!高生存,中控制,上手难度一般。机动可以算是第二个小魅者,伤害可观!
操作流侠客比起辅助流侠客好玩多了,玩法也比较多,是除了魅者以外我玩的最好玩的角色,口说无凭,写完大家就知道怎么个好玩法了。
1装备推荐
抗致命,致命伤害装装,带你走向人生巅峰
尽量选择一些抗致命装备。这样的话在单独pk的操作中才有自己的生存之地~
手镯不管你是卡89的还是卡129的,手镯尽量弄出致命两条,戒指尽量弄出高攻击~
在我自己的选择中我选择了无钻,因为原因很简单,就是我暂时打不起孔,身上超多部位等着我打孔。如果你想要打孔的话就别选无钻了,属性好点的7绝照样能用。词条里带力量加成的,根骨加成的,都可以
在石之灵推荐上。我建议的是跟着大众选择~
武器:天眼通
防具:识本心
副手:大无畏
帽子:观自在
尽量选择一些减少输出伤害的 像上面的识本心 大无畏 观自在,都是比较好升,又能抗伤害的。
下三路的选择,还有手镯戒指的选择。我会去选择打散石。
力量 敏捷 根骨 敏捷加命中,对于技术流的天涯比邻很是好用~
2灵兽推荐
最后打上蚀甲,接着我会选择法术的神兽小雷神,或者孟丞相。亦或者花中童去搭配这些技能。玩过侠客的肯定知道,在门派中有这样一个技巧!
在外面放出避实就虚。进入门派后物理攻击伤害减少百分之五十,是一个越级必备技能,但是一般90修一百修左右都点的不是很高,就算点满了,他的副作用法术伤害还是增加百分之五十宠物的伤害是很可观的,不能大意,如果你的宠物为法术攻击宠,对他的避实就虚是不是有更好的操控力度呢,所以我会选择上述的宠物和技能,完美克制呢些图谋不轨上分打死尸的人。
3天赋推荐
侠客天赋很简单明了,每个里面都有一个输出,两个辅助。带法千变万化。我只带两套。
打医师的时候可以吧中间换成门派中间的呢个。有一百修的记得点出破甲。
作为一个操作流必须要有操作流的玩法,上述只是前传讲了操作流怎么最大化利益的利用下面我们简单讲解一下操作流pk 比武单挑中。侠客完全不虚任何角色,除非极端魅者,其余的都是渣,首先侠客单体百分比减伤,加上单体无敌 群体无敌 十几秒,和刀客打都敢站撸!
我单挑比我高15万以上的是不虚的,首先进图对应的减伤百分比,然后开始天涯比邻眩晕,冰壶秋月减速尽量吧古道热肠点满,然后为你的法术攻击宠增加攻击力,如果你没眩晕到,这时候可以利用60修天赋,跑起来然后继续风筝,奶妈的毒,还有刀客的心魔,都可以用你的80修天赋解除,是很舒服的,不要想着一股脑的输出你一边跑一边打,很快对手的意志,心性,都会被你磨灭殆尽,这时候只要上去和他对砍放出十几秒无敌就很爽快的收割他的人头。
比武的话上面是单挑的,现在说下团战,很多侠客不会团战,特别是玩输出的,单挑操作流侠客,看对面有魅者,开启团战默数3秒放出100绝技,魅者的沉默基本over,这时候对面如果有会玩方士,还请奶妈注意放出自己的悬壶济世,还有你的法术防御旗子,青龙灭对面放出的时候会有红色圈圈,呢时候你可以快速看到并放出你的70绝技抵挡不是说放绝技就能打赢团战,如果是只会放绝技那没必要玩侠客,侠客就是鸡肋,甲鱼肯定是受到牵制的,这时候你要充当第二个甲鱼,无限切换目标
切换到奶妈一个天涯比邻拉到己方阵容开始胖揍,冰壶秋月的群体减速让对方机动性能大大减少,60修的天赋要一出来就放,增加己方的移动速度还有防御力,一般来说奶妈死了基本可以gg,一般我只用这种套路,高出十万战力的团战基本是赢得,一点压力没有。大家可以借鉴。
倩女幽魂手游异人帮会修炼加点分享
一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个无论哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家能够考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。
倩女幽魂卡69职业推荐朱砂笔作用医师熊猫大爷获取魅者石之灵怎么选甲士灵兽射手灵兽怎么选择异人帮会技能修炼怎么点异人帮会修炼加点魅者帮会修炼加点魅者天赋加点刀客帮会修炼灵兽技能怎么选择灵兽技能搭配射手帮会修炼射手装备词条射手技能选择医师技能加点医师技能推荐魅者灵兽医师灵兽选择刀客技能怎么搭配刀客灵兽选择限定装饰物白藤获得
倩女幽魂手游刀客帮会修炼属性选择技巧
基础属性
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:能够点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:能够点。
优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。
控制增强
眩晕增强建议点满。
睡眠增强能够点,看个人喜好。
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。
忽视抗性
能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。
其他的基本没收益,不点。
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