王者荣耀重做猴子VS杨戬:S8上单英雄技能伤害比较

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《王者荣耀》是一款策略游戏,英雄技能的理解深度决定了操作上限。S8赛季猴子的重做让这个英雄焕发新生,一技能的护盾机制是最大亮点,而杨戬的技能组合在持续作战中表现优异。今天小编从技能伤害角度给这两个上单英雄做个对比分析。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

孙悟空-技能解析:

重做猴子

从技能看,孙悟空那与身俱来的暴击能力,三棒就能抡死一个。一技能护盾能让猴子硬刚任何技能,反杀也是妥妥的。二技能超远的位移距离配合被动,一个筋斗就是十万八千里,谁也跑不过,谁也追不上。大招更是一柱定乾坤,撼天动地,被标记的目标就算再肉也挡不住猴子残暴的攻击。由此可见,猴哥的全方面战斗能力非常强大。

杨戬-技能解析:

从技能看,杨戬的一技能二狗子是非常强大的收割技能,另外可以用来追击目标,或者咬小兵和野怪逃生。二技能在自己百分比血量比对手低的情况下能眩晕敌人,在人堆里就是一顿横扫。大招的回复效果非常可观,在敌人多小兵多的情况下,三段大招回复的血量非常大,二次战斗能力非常强。

杨戬

英雄对比:

生存能力:

孙悟空主要是出暴击装,所以身板比较脆,无法在团战中扛伤害,但是在单杀和gank中,由于一技能的抵挡技能和无敌效果,让猴子的生存能力提高了一截,另外猴子拥有位移技能较为灵活,生存能力还是不错的,但是比起半肉战士还是稍弱一些。而杨戬主要作为半肉战士使用,在四级有大之后,回血能力一流,扛伤与输出并进,生存能力比孙悟空高出不少。

操作难度:

孙悟空总体操作难度不大,对一技能的释放时机要求比较高,在敌人目标砸过来的同时开一技能抵挡瞬间无敌,这样才是正确的操作。而杨戬最考验操作的也是一技能二狗子,相比释放时机,二狗子释放角度非常关键,玩好杨戬的关键从来都是以二狗子的精准度为标准的,所以小编觉得杨戬的操作要略微比猴子高一些。

团战能力:

孙悟空以暴击著称,在团战时一棍暴打三个瞬间就是毁灭性的输出,但是猴子身板脆,不适合贸然突入阵地输出,更适合后手收割和单杀gank。而杨戬是个在单挑和团战都有优异表现的英雄,进入阵地一阵砍杀,三段大招边吸血边输出,撤出团战,等待大招冷却还能再次进入战场再输出,团战能力非常突出。

总评:

孙悟空作为残暴的代名词也不为过,输出爆炸,自重做后生存能力也大大提高。而杨戬作为现版本的上单豪强自然不会逊色,输出和扛伤并进,收割能力也不错。那么这两个英雄该如何选择呢?如果喜欢暴力输出的快感,和灵活的操作,那么孙悟空是更好的选择。如果你更想在团战中为团队提供更多的帮助,在输出时也能吸收伤害,那么小编建议选择杨戬。

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王者荣耀新版猴子重做对比夏侯惇技巧

王者荣耀孙悟空重做:

被动技能:大圣神威

每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%

1技能:七十二变:

提供护盾,如果成功抵挡伤害,还能获得短暂无敌和更长时间的护盾效果。无敌的保护,和更持久的护盾,这将是孙悟空的一个超强的的生存技能,这个技能可以让猴子不管是支援还是对线,都有很强的能力。

2技能:斗战冲锋:

朝指定方向冲锋,如果打到目标还可以借力跳跃,最多跳跃5次,但对单一目标只能造成一次伤害。跳跃两次还会获得移速提升。最多跳跃5次,可以说如果猴子玩的好的话,可以相比于韩信等英雄,在团战中有进有出,而且单人作战能力大幅度提升,但比较考验走位。

3技能:如意金箍棒

终于能一展神威,金箍棒变大插入地下,同时还能造成眩晕,并标记3层印记。普攻命中带有印记的敌人将获得额外伤害,并消耗一层印记。配合猴子的自身被动,在满暴击的状态下,这个技能几乎可以说瞬秒ADC,估计就连程咬金也扛不住猴子的一棒子啊,大大提升了提升了猴子的单杀能力,同时眩晕的改动,也增强了团战中的群控效果。

王者荣耀夏侯惇:

被动噬目:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值,这个效果会持续一段时间

一技能豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人。

二技能龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值百分比加成的护盾,对周围敌人造成物理伤害并减速。夏侯惇短时间内内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普通攻击命中减少1秒不羁之刃的冷却时间。

三技能不羁之刃:夏侯惇以链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷短暂时间,夏侯惇飞抵后还将追加一定的物理伤害。

对比分析:

王者荣耀中,夏侯惇是一名非常给力的团控英雄,其攻击的回血效果让他在后期的生存能力更好,可为团队抵挡较多伤害,并且控制敌人,轻松拿下大乱斗的胜利。

王者荣耀孙悟空这一次的重做1技能和3技能可以说非常成功,但是2技能略显尴尬,虽然多段位移,但是却不是个人所能控制,跳上去根本停不下来,就跟以前的哪吒刹不住车一般,总体来说孙悟空是加强的,生存能力大幅度加强,大招和1技能的点杀能力也得以突出。1能无敌可以给予孙悟空很强的生存能力,单挑几乎无敌的存在,但却要把握抵挡时机。大招的印记伤害应该不低,如果搭配宗师之力和新型辅助装备额外伤害,孙悟空应该能一棒子敲死的一个脆皮英雄。

王者荣耀猴子重做技能教学

被动:大圣神威

首先来说说被动技能,这个技能是没有变化的,效果还是每次释放技能之后的下次普攻伤害提升,并且可以有一个小距离的位移效果,孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%。

(新)孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。

(旧)孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。

1技能是完全重做了,使得孙悟空失去了隐身技能,但是新技能用得好或许更加强大。隐身让孙悟空更像是个刺客,而新的这个技能用得好获得一个短暂无敌可以让孙悟空刚正面,更偏向战士。

(新)孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。

(旧)孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。

2技能的改动算是非常大的,新版的2技能不但拥有之前的冲锋效果,打到人还能跳跃,不过需要玩家更高的操作要求,不过腾空这一点也算是变相的把1技能失去的隐身变相补回来,要不然很容易被秒。

(新)孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害及晕眩短暂时间。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

(旧)孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。

新版的大招看上去更加给力,也增加了持续伤害的能力,毕竟大招会打出3层印记效果,追着A人也很厉害。

总结:被动技能并没什么变化,而1技能使猴子有了反杀能力,2技能在团战中有奇效,大招不用解释了吧。开金身进厂,直接开大打伤害外加眩晕,然后2技能跳站位或跑路,而后1技能金身开启保命或再次进去收割。并且每次技能后同样还是强化下次普通攻击。强的太多,以前的猴子不具备先手,改版后强大了不少!但是操作上增加了些许难度,操作要求上更高了些。

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