王者荣耀S7赛季刘邦出装推荐,坦克出装教学

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,刘邦作为S7赛季的老牌英雄,出装选择一直有争议。今天小编要说的是团战那一套出装,核心是堆血加双抗。刘邦的技能机制让他非常依赖站桩能力,所以血量装是首选。这套出装实战效果不错,适合大多数对局情况,带线的那套也顺带提一下。感到兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧。

我一般就用团战那一套出装,整体思路是堆血加双抗,那种只加抗性不加血量的防装一般是不推荐的。

第一件火甲应该没什么问题,带线蹭血都挺好用,坦克必备。

第二件鞋子,鞋子根据情况而定。AD多忍足,AP多魔抗鞋,CD鞋也可以,配合出装和铭文可以达到36%减CD。

第三件魔女斗篷,新版本便宜了,血量下降100,性价比还算可以吧,虽然整体是削弱了一点,抗魔法伤害必备。

第四件大冰心,虽然不加血量,但是减CD,加护甲,以及被动减攻速都让刘邦和AD尬舞的时候不弱下风,性价比很高。

第五件不详,加血量,加物抗,被动减30%攻速,15%移动速度,让AD完全鸡儿邦硬。

第六件霸者,纯粹是因为加血量特别多,刘邦后期一个盾直接让对面绝望。

带线的那套出装基本没怎么用过,偶尔匹配用用,绿甲可以提高回血速度,破败加攻速还吸血,带线的时候贼快,因为被动的存在,与刺客单挑完全不虚,就是站撸。

打法:

刘邦一般走上单抗压,1级买个红水晶快速上线,在这个位置卡兵线,这样AD上线的时候会少吃一个兵。

之后就是4级前无限抗压,对面有红千万别拼,塔被消耗都无所谓,一定要保持一个健康的血量,打野来了一般我也发撤退,稳!

如果是和AD走下路,对面打野是李白或者韩信,一定要去龙坑旁的草丛蹲点,让他们抢野失败。如下图:

这里还有个小套路,1级学2技能嘲讽,配合AD的红buff,很容易将对面的上单击杀,first blood!

4级之后就要开始观察地图了,找准需要合体的队友,来个爱的拥抱,看小地图很重要!!!前期没什么装备,千万别越塔!

刘邦可以先手开团,但要队友在附近,如果队友跟不上,就和送差不多了,看地图!!观察队友位置!!

如果是41分推的时候团起来了,先开1技能,再飞队友,一般选择飞我方刺客,一起切后排,不飞C位因为有可能C位直接被秒,飞不过去,或者C位很安全,飞过去1技能的伤害并不能炸到敌人。

如果是抱团的时候被开团,第一时间保护C位,2技能嘲讽一定要看准了再放,很关键。你死不要紧,一定要保证C位存活。

技能真空期就只能帮队友吃伤害,不断平A了,不要小看平A的输出,因为有被动的存在。

小编总结:

刘邦这英雄操作简单,对意识大局观要求比较高,上手不算太难,高分段大家都懂配合,容易上分,低分段一般双排才用。

王者万象棋蒙恬出装教程

在王者万象棋中,蒙恬作为一名强大的棋子,合理的出装能让他发挥出更强大的实力。

核心装备

首先,“无尽战刃”是蒙恬的关键装备之一。它能大幅提升蒙恬的暴击伤害,让他在战斗中输出更加恐怖。每一次暴击都能给敌方造成巨大的打击,在残局中常常能凭借高额暴击实现逆转。

“破晓”同样不可或缺。它提供的物理穿透和攻速加成,使得蒙恬的普通攻击能更有效地穿透敌方防御,快速削减敌人血量。攻速的提升也让蒙恬的攻击频率增加,持续输出能力更强。

防御装选择

为了保证蒙恬在战场上的生存能力,“不祥征兆”是不错的选择。它能降低攻击者的攻速和移速,在面对敌方高攻速英雄时,能有效限制对方的输出节奏,让蒙恬有更多机会进行反击。

“魔女斗篷”则可以为蒙恬提供法术防御,对抗敌方的法师英雄。在敌方有妲己、安琪拉等强力法师时,这件装备能大大减少蒙恬所受到的法术伤害,增强他的战场生存能力。

其他装备补充

“碎星锤”能进一步提升蒙恬的物理穿透,面对敌方坦克英雄时也能打出可观的伤害。它与“破晓”的穿透效果相得益彰,让蒙恬在面对各种类型的敌人时都能应对自如。

“名刀·司命”是一件关键时刻能救命的装备。在蒙恬受到致命伤害时,它能短暂无敌,让蒙恬有机会反杀或者调整站位。例如在团战中,当蒙恬被集火时,名刀的触发可能就会成为扭转战局的关键。

总之,蒙恬的出装要根据实际战局灵活调整。核心装备保证输出,防御装提升生存,其他装备则根据敌方阵容特点进行补充。通过合理的出装搭配,蒙恬在王者万象棋中必将成为令对手胆寒的存在,为团队带来胜利的保障。

英雄联盟手游黑切与盖伦出装指南

黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

幽灵之梦:+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

附魔荣耀头盔:主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。

死亡之舞:+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

守护天使:+45攻击力,40护甲。受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。

史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。

征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。

猎人-吸血鬼:获得2%物理吸血或2%魔法吸血,每击杀1名英雄获得2 AD +1%物理吸血或4 AP +1%魔法吸血(适性)。

猎人-巨人:增加自身最大生命20点,每击杀一名敌方英雄额外获得20点最大生命及4%韧性,最多获得5次。

开拓者:脱离战斗后,在草丛、野区、河道将获得额外8%的移动速度。

总结:使用这套装备和可以大大提升盖伦的吸血能力和机动性,在对线的时候可以拥有更好的优势。黑色切割者是盖伦的核心装备,在移动速度、攻击能力、生命值、穿甲属性、冷却缩减等等,对盖伦的增益效果都是显著的,所以黑切在一般情况下是必出的。血手有利于增加盖伦团战进场后的容错率,在残血的饿时候还可以提供盾和攻击力。再搭配这套符文可以发挥出更好的增益效果,其中征服者是盖伦必带的装备之一,一位盖伦的E技能审判,在每次旋转是,可以叠加征服者层数的话,那么盖伦肯定带征服者会有最大的收益。

黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。

附魔传送:主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。

兰顿之兆:+400生命值,50护甲。降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

振奋铠甲:+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。

亡灵板甲:+300生命值,50护甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。

征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。

残暴:获得7 AD +2%物穿或14 AP +2%魔穿(适性)。

骨干:根据自己的物防及魔防,获得10额外物防或10额外魔防(取较低者)。

群体猎捕:当附近有友方英雄时,额外获得2%移动速度,当于队友合作击杀时,双方皆获得额外50金币,每位队友最多获取一次。

总结:盖伦的出装和符文搭配有很多,但是这一套中的可以让盖伦的灵活性更高,在使用技能时,征服者可以对敌人造成叠加伤害,不仅可以提供适应之力的层数,还能带来额外的输出量,振奋铠甲和史特拉克手套可以直接回复生命,在生命值较低时,获得额外的衰减护盾。

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