火影忍者宇智波带土决斗场指南

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,宇智波带土在决斗场的思路很清晰。开场开写轮眼,然后火遁·豪火球无限循环消耗对手。小编认为关键点在于不要贪刀,豪火球没命中也没关系,对手为了躲技能肯定会走位失误。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。

目前,带土在决斗中上场率十足。而带土从某种严格意义上来说,只有一个豪火球技能作为主要输出手段,写轮眼强化伤害,但更多是通过写轮眼来辅助攻击。带土配合普攻连招很少,更多的是跑酷猥琐消耗,通过豪火球来消耗对手。带土的豪火球释放速度快,且不像佐助的豪火球需要自身不动的进行持续施法,而开眼后的豪火球伤害更高,范围也广,被烧几次血量就差不多见底了。

B级忍者宇智波带土少年

技能:火遁·豪火球CD技能时间7秒,主要伤害手段,消耗型技能,起手技能

写轮眼CD技能时间18秒,开启后强化2个技能和普攻,普通在平A后会附带小型豪火球,强化时间持续12秒。

使用技巧:

宇智波带土少年是一个需要风骚走位、猥琐耗血的忍者。开场立刻使用写轮眼进入强化技能阶段,由于火遁·豪火球CD技能时间7秒,快速使用限制对手走位,如果没有命中则不要紧,对手肯定会为了躲避技能向上或者下方走位,此刻使用秘卷技能来迫使对手交出替身术,如果对手不交替身术,那么就把对手逼向角落找准时机用平A揍一套。使用宇智波带土少年要善用火遁·豪火球,如果对手来追你,反身立刻释放此技能,给对手一个出其不意,这个技能是攒奥义点的绝佳技能,只要CD好就立刻使用,待2次消耗命中后,对手没有替身术情况下,使用奥义技能。

宇智波带土在开启写轮眼后,能在一段时间内提高自身性能。开眼前只能普攻4下,并且平A机制并不完美,而开眼后可强化至5连击,最后一击自带一个小型豪火球,并且在攻击速度上有一个大幅度提高,这使得带土在进行平A连招时显得十分流畅。而技能豪火球在开眼的情况下,比不开眼下的豪火球能多打出一个身位的距离,在磨血蹭奥义点方面,在适合不过了。奥义三位一队的变化并不能完全体现出来,但是伤害上还是有提高的。

适合秘卷技能:水遁·水冲波、雷遁·雷电击、火遁·裂炎弹、禁术·阴愈伤灭、通灵·手里剑护身

起手技能使用:开场使用写轮眼后,就开启全场酷跑模式吧!7秒一个火遁·豪火球,且技能释放快,无技能后摇,容错率低,不停的逼迫对手走位和躲避技能,由于火遁·豪火球伤害范围广,在对手走位失误后,可用平A技能起手,打一套伤害继续猥琐跑动起来。

技能连招:写轮眼+火遁·豪火球+集结!三位一队。写轮眼+普通攻击+普通攻击+火遁·豪火球。

连招技巧:需要注意,由于火遁·豪火球释放距离远,如果是较远对手命中后,即便是炸飞到空中,很难快速衔接普通攻击,如果冒然前进有可能对方会快速落地保护,此时容易让对手抓住机会反打一套。火遁·豪火球在写轮眼开启后,仅作为消耗技能即可,不用强行追求浮空连招。如果开启写轮眼平A起手,可以在打完一套后补火遁·豪火球来增加伤害。

使用小贴士:灵活的宇智波带土少年需要在战场中跑起来,用火遁·豪火球来频繁骚扰和制造时机,如果对手离你比较近命中火遁·豪火球,那么可以衔接平A。在没有开启写轮眼状态下,普通攻击伤害不高,而且连招流畅感不强。开局无论左面还是右面,开启写轮眼后即刻向对手方向释放火遁·豪火球,然后逼近距离用秘卷骗取对方秘卷技能或替身术。

战场中如何应对宇智波带土少年:

宇智波带土少年的不足之处是开眼的施法动作稍慢,容易露出破绽,会给对手留下进攻机会。带土的火球释放距离广,击中后硬直对手,主要用于耗血,所以需要巧妙的躲避火遁·豪火球即可。尽量不要和他拉开距离,这样子容易让他不停的消耗,掌握他的技能时间,在开眼之时使用秘卷技能,消耗他的技能加强时间,不要与他同在X轴之上,待他火遁·豪火球进入7秒CD时间则是你进攻的最佳时机。使用压制性或者附带效果秘卷技能,在快速起手后,贴脸揍一套之后不要正面撤退的跑,尽量往上或者往下跑,离开他的豪火球攻击范围内。

火影忍者手游决斗场常用技巧 上分套路盘点

火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

  如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

  [习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

  分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

  世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

火影忍者手游单向消耗技能全攻略

[代表忍者]

宇智波佐助:火遁•豪火球,使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,受到攻击的敌人会被击退。

静音:忍法•毒雾,将查克拉转化后向前方吐出,接触空气瞬间变为大片毒雾,持续侵蚀被毒雾触碰到的敌人。

香磷:香水喷雾,利用手中的毒香水喷向敌人,持续3秒,使敌人进入中毒状态,持续喷射期间可使用摇杆调整角色位置。

宇智波鼬[暗部]:火遁•豪火球术,使用查克拉,从口中向前方喷吐出巨大的火球,将敌人炸飞到空中。

宇智波带土[少年]:火遁•豪火球,使用查克拉,从口中向前方喷吐出大面积的火焰灼烧敌人,将敌人炸飞到空中。  

[技能解读]

无论是从上述技能的基本描述,还是忍者技能的实际体验,我们都可以感受到这类技能是十分相似的,它们都拥有以下特点:

1。 前摇稍长:这类技能通常有着一定的前摇,虽然不算很长,但仍然增加了这类技能被敌人打断的可能性;

2。 持续性伤害:这类技能一般都不是瞬发伤害,而是持续性伤害,维持时间至少都在1秒以上;

3。 单方向:这类技能都是单方向的,也注定了在决斗场上它们可能会因为玩家操作不当而放反方向;

4。 消耗能力强:这类技能的判定范围一般都比较广,在X轴上的判定范围一般都超过2/3屏幕,也都可以攻击空中的敌人。  

[注意事项]

1。 这类技能一般都用来远距离消耗敌人,所以我们在使用时需要和敌人保持一定的距离;

2。 这类技能的消耗能力和伤害都很强,但是需要注意的是,由于拥有一定的前摇,所以这类技能在出手时可能会被敌方的瞬发技能打断,大家在使用时要掌握合理的节奏;

3。 这类技能一般都是忍者的核心技能,所以他们的命中十分重要,在关键时刻我们可以考虑搭配限制走位型秘卷技能来加强技能命中率。

上面列举的这几款技能只是单向消耗型技能的代表,亲爱的小伙伴们,你们还知道哪些类似的技能呢?又有什么独特的使用技巧呢?

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