火影忍者:雷霆秘境玩法技巧分享

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手游里的秘境副本各有特色,雷霆秘境算是比较看技术和意识的一种。地图上的雷针会定时引爆,闪电落点有红色预警圈,BOSS还会召唤雷球封锁走位,组合起来真的让人头皮发麻。今天小编把自己压箱底的雷霆秘境通关技巧分享出来,希望能帮到正在卡关的小伙伴们。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

首先是地图机制,开局玩家会有几秒的时间不能行动,但是天上会有随机雷生成,根据随机雷对自己造成的伤害量,就可以初判自己的魔抗是否能够通关秘境。而根据自己破开BOSS外层雷球保护的速度就能判断自己的战力是否足够在时间内击杀。

地图陷阱

雷针在场持续20s引爆,爆炸后每隔十秒重新出现,在雷针的外圈极限范围不会被电到,但是在场中基本来不及走出范围,伤害量巨大。雷针拥有血量条,利用范围技能一边攻击BOSS同时清除雷针是不错的打法。

(雷针安全区:地图的四个角)

闪电,在出现落雷倒计时时,脚下必会出现闪电红色提示圈,必须要及时离开,闪电会击落飞行单位,对地面忍者造成禁足效果,非常容易受到闪电和BOSS技能二连,伤害巨大,且闪电判定为直线,即便是迪达拉的鸟冲,部分忍者的位移等在经过红色圈时也可能被闪电判定击中。所以在出现红色提示圈后,一定要尽快走开,而不要急于输出或尝试技能躲闪电。

BOSS技能

BOSS会不定时召唤四个雷球,在场上以边缘碰撞效果上下移动,拥有威胁飞行忍者的能力,伤害不俗,且持续时间很长,容易把玩家逼近死角,所以在BOSS召唤雷球后可以选择走位躲球,如果被几个球围住的时候可以选择硬吃一个球的伤害,利用倒地起身的无敌走出球的包围。且注意输出时一定要和BOSS保持距离,贴脸输出很有可能一次性就被四个雷球打中。

雷遁地走,双向释放,伤害爆炸,弱点是距离比较短,Y轴不宽。可以选择用长手忍者远距离忍术攻击,或者利用Y轴宽的技能错位攻击。切记不要选择在错误的时候释放后摇很大的技能或奥义,比如晓鼬的奥义,释放后僵直很久,很容易碰上BOSS瞬移到背后一发雷遁带走。

输出时机

BOSS的虚弱期可以被浮空,多段连招,趁机输出伤害。释放雷遁地走时boss不会移动,是一个固定靶子,可以抓紧输出。(boss呈跪地姿态就是虚弱期,时间很短暂,要尽快起手抓住)

核心思路

保持距离,雷球走位,闪电要躲,注意后摇。

多人打法

可以抓住BOSS的虚弱期,利用有抓取能力的忍者控制boss输出,队友可以负责清除雷针,补充输出,以及出现闪电时的位置接替等等。

推荐忍者

迪达拉:(空中忍者,普攻追踪,且飞行下移动非常灵活,可以无视雷针的存在,奥义无敌,鸟冲伤害可观)

小南:飞行忍者,灵活度和浮空时间都弱于迪达拉,但是技能衔接度很好,抓到BOSS的虚弱期可以一直输出,只需要注意定位的闪电就可以。

晓宇智波鼬:(分身爆破可远距离释放,天照可以Y轴错开攻击,奥义月读伤害尽管可观但是僵直期太长,尽量不要释放)

蝎:铁砂箭释放距离远,铁砂结袭同样可以错开Y轴释放,奥义伤害可观。

角都(地怨虞):技能起手长,伤害可观,不建议使用奥义。

宇智波带土:血轮眼Y轴可以输出伤害,豪火球X轴距离可观。

疾风传勘九郎:傀儡师远程输出,奥义拥有无敌效果。

火影忍者手游烈焰秘境副本打法技巧

好多玩火影忍者手游的玩家打到游烈焰秘境精英副本的时候就打不过去了,非常的懊恼。不知如何是好。那么火影忍者手游烈焰秘境精英副本怎么打?还没有打过的玩家一起来看下攻略吧。

烈焰秘境,由于打的时间相隔现在太久了,只能大致想起来一些主要的步奏了。

第一个阶段就是BOSS本体烧着火来打你,尽量控制与Boss的距离,近身攻击他会被他身上的火炎烧到,你魔抗低的话还是很疼的。

他吃你几个技能后会飞上天,这个时候记得要灵活移动,不要被他砸下来那下攻击到。

烈焰秘境 step 2

boss持续飞天再下落砸几下之后,大约在9条血左右吧,会变出来4个分身来攻击你。

分身的攻击力并不大,但是很敏捷。以2个飞天下落,另外2个直线冲击的模式反复交替进行攻击。

注意好走位就行,别被打掉太多血就好。

然后就是第三阶段,4个分身消失,在地图左上左下、右上右下会出来4个加血的卷轴。

一个一个的吃,吃完一个先使用,再吃另外一个。

烈焰秘境 step3

然后boss本体出现,还是先以飞天落地、直线冲击的攻击模式。

但是当你看到屏幕中有字体提示“注意躲避BOSS黑祸攻击”,没错,看到“黑祸”两个字,一定要以最快的速度脱离战场。这个时候仔细看自己脚下,BOSS的黑祸技能是有范围的致死伤害,大概是10个身位的范围?

总之是一个很大的黑色长方形范围,一定站在长方形的外面,不然你只能GG了

烈焰秘境 step 4

躲开第一次的黑祸攻击后,boss还是老掉牙的砸地、冲击方式来攻击,抓住他的攻击空隙时间去打他,

期间要注意脚下会不断出现火圈,但是出现之前会有虚线一样的提示,注意不要踩到就好。

要同时躲避boss天降砸地和火圈,挺难的?那就把加血的卷轴都利用上吧!

之后boss会交替的释放几次“黑祸”攻击,还是注意脚下的黑色范围,别踩在范围里面。

就是这样反复几次吧,boss砸地时灵活躲避开,在他技能冷却时(只会向前走)的时机打出你的伤害,直至干掉boss!

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火影忍者手游决斗场常用技巧 上分套路盘点

火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

  如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

  [习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

  分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

  世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

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