第五人格园丁重做天赋加点推荐,实用攻略分享
《第五人格》是一款角色扮演游戏,园丁重做的消息在玩家群里传了很久,现在终于实装了。这次重做的重点在于天赋系统,霍桑效应和羊群效应的组合被重新定义,掩耳盗铃的触发概率也调高了。今天小编说说自己的看法,重做后的园丁到底值不值得练,天赋怎么点最合理。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。
第五人格园丁重做之后天赋加点
霍桑效应:当其他求生者队友在5米范围内,每个队友增加玩家自身3%/3.5%/4%破译、治疗和破坏行动的速度
羊群效应:当其他求生者在5米范围内,增加范围内队友3%/5%/7%破译、治疗和破坏行动的速度
羊群跟霍桑是一定要的,虽然园丁重做,但是园丁的主要玩法还是没变。只有羊群跟霍桑都点亮,园丁才能有更好的效果。
掩耳盗铃:破译密码机触电有50%/75%/100%概率不会让监管者发现
园丁没有解码加成,只能是通过多个园丁的天赋相互加成来解码。掩耳盗铃刚好可以让园丁可以安全解码,不会被监管者发现。
回光返照:逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒
园丁现在可以在狂欢之椅上坚持更长时间,因此用回光返照可以让园丁在最后关键时刻逃离狂欢之椅,冲向大门。
大话西游90级剧情第九章单杀指南
特点:满满站了9只怪,会秒会砍,特别是主怪,砍人基本一招致命。关键--混好主怪,利用它去砍别的小怪。
特点:满满站了9只怪,会秒,砍的不多。关键--在控制好后,一定要火力压制,保证输出。
特点:怪不多,但是秒的伤害很高。(这里我是挑战了3次才杀过),关键--二师兄的混配合猫减抗。控制对手出手,然后就可以秒秒秒了!
第九章剧情的特点就是怪多,血厚。并不会出现一些刁钻设定,也无那种一回合扫光你的设置。
无论是从天庭守卫,孙悟空、到最后杀白骨精。有个最最关键的点,那就是你一定要带个血宠(这里我还是推荐妃子,可以减少怪物人法抗性,又可以减少仙法抗性),
所有打怪的第一回合,猫不急于减抗,要做的第一件事就是保护好队伍里的紫衣仙子(绝对好医生,必须果断升到80级以上!!),自己直接出秒。
到了第二回合,先看下二师兄可以混住多少怪,差不多混了2-3只怪,那么猫可以减主怪或者别的小怪抗性。就不需要保护紫衣仙子了(这个视情况而定)
第五人格祭司改动深度解析
第五人格祭司
首先本次的调整并非削弱祭司,从之前的四祭司玩法开始就有陆续收到玩家的反馈,当时就准备着手调整祭司的极端体验,从数据后台看,四黑全祭司胜率非常的低,而且游戏时间极长,对于双方都没有正常的良好体验,这不是正常游戏行为,所以予以限制,不鼓励玩家进行四黑全祭司。
而祭司通道很容易在一些位置形成无敌点,在不限制总次数的情况下,刻意利用井盖,会产生无限拖延不能结束游戏的局面。
至于10个上限的调整,是基于对极端体验的界定判断,从后台数据上看,超过九成的玩家朋友单局通道使用次数少于5次,单局游戏时长少于8分种;即使单独考虑面对建筑师、约瑟夫的对局情况,这样的通道数配置也能满足正常情况的使用需求,共研的改动会继续,同时会优化祭司长距离井盖的一些体验提示。
本次调整是基于游戏体验出发,并非针对求生者阵营或者祭司单人,一切不良的游戏体验我们都会进行调整,例如监管者恶意放血的行为,我们已经在规划调整相关数值上限收益,会在近期放出调整内容。
提到了祭司还有几件事也一并回应下~
1、针对明日之辉皮肤的材质问题,安卓部分机型的金属反光效果是特异机型导致的材质错误,但综合反馈意见,我们也会就该皮肤做一次材质提升
2、明日之辉皮肤挂瓶子的颜色效果在从共研服进入正式服时有调整(共研服是绿光,正式服就改成金色),本次不会改回共研服效果,但是瓶子的光泽和特效表现会随材质提升进行一次优化
3、明日之辉展示界面的光环特效在战斗内实际应用表现很差,所以还是只会在展示界面显示。
本次第五人格对祭司重做改动主要是以游戏的体验出发,避免游戏中出现祭司拖延游戏时间的情况。针对此次的改动,各位玩家们都是持什么意见看法呢?欢迎大家一起来分享分享。
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