第五人格哈斯塔触手怎么玩

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《第五人格》是一款对抗游戏,监管者哈斯塔的触手玩法是这角色的灵魂所在。很多新手刚接触哈斯塔的时候都不知道触手该什么时候生成、什么时候攻击,今天小编就把触手技能的各种用法都讲清楚,让大家少走弯路。感兴趣的用户与小编来了解一下吧!

《第五人格》哈斯塔作为新上线的监管者,是一个很强的人物,一上线就受到很多玩家的青睐。那么哈斯塔该如何玩呢?其实他最厉害的地方在于他的 触手 技能。下面,一起看看如何操控触手的技巧吧。

技能解析

恐惧之形是被动类型的技能,该特质大体不受哈斯塔主动控制,总是在求生者“犯错”时产生效果,校准失败、受击、队友倒地、队友上椅均会在在身边生成深渊之触。初始阶段的哈斯塔唯一能控制的深渊之触生成手段是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,哈斯塔玩家可以在默算这个时间,并准备好控制深渊之触攻击生成深渊之触的求生者。恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,除非受到哈斯塔其他技能效果的影响,深渊之触可以被快速拆除,哈斯塔玩家一定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。

噩梦侵袭的唯一作用是选定某个附近的触手让其砸向最近的求生者,在附近没有触手时不生效。触手砸击后不会改变方向,一定要预判求生者的走位或将其逼迫至狭窄地形再触发触手,在前期触手生成较慢,一次失误可能带来较大的节奏影响。还有一点需要注意,噩梦侵袭在选取和释放过程中均会让哈斯塔有一定程度的移速降低,在使用该技能时尽量快速选取快速使用,减少移速降低带来的负面影响。哈斯塔在攻击命中两次时即会解锁第二个主动释放技能,第二个主动释放技能除了冷却时间没有特殊的限制,解锁了这个技能的哈斯塔才具有极强的主动进攻能力。

哈斯塔在解锁深渊之触后可以在任意视线所及的地方生成触手,可以用来放在求生者必经之路上再进行噩梦侵袭造成伤害,也可以只是放置在板区、安全房附近限制求生者的走位用本体造成伤害,也可以提前放置在密码机、求生者常见点上以便后续直接使用。唯一需要注意的点是深渊之触在有求生者入座的狂欢之椅附近消弭很快,尽量不要在有求生者入座的狂欢之椅附近布设太多触手,可以选择在座椅附近必经之路及板窗附近布置触手,达到相同的限制求生者救助队友效果。哈斯塔攻击再次命中三次会进阶噩梦侵袭为噩梦凝视,噩梦凝视在保有噩梦侵袭能力的同时,额外增加了标记求生者的功能,但标记求生者会让技能的冷却时间额外增长至20秒。

哈斯塔在解锁噩梦凝视后,可以极快的选择任意求生者进行凝视,凝视标记的求生者在经过触手时会被自动攻击,哈斯塔本体则可以不用继续进行相应噩梦侵袭施法,拿出更多的经历更准确的释放深渊之触或是使用本体进行追击和伤害。但是主动攻击的深渊之触比较容易被求生者操作躲开,使用噩梦凝视后一定要精准使用释放深渊之触的技能,触手在一次砸击后就会消失,释放失当的噩梦凝视可能只是浪费了技能的cd和触手的存活周期。

天赋推荐

解锁深渊之触技能对哈斯塔至关重要,张狂必带。而哈斯塔本身的被动恐惧之形会让求生者无法与哈斯塔在安全房、破房子附近反复周旋,因此可以不必携带禁闭空间。

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大话西游手游无差别争霸赛坐骑如何选择?坐骑都有什么技能?坐骑加成有哪些?希望这篇大话西游手游无差别争霸赛 简单粗暴坐骑攻略可以帮助大家!

召唤兽的发挥还是要看坐骑,坐骑加成可是不能小视。

坐骑技能也是可以随意调换,直接点击学习可以免费学习技能。

一坐:

一坐是攻属性,适合管制攻宠,如范式和大浪。

但技能选择也是有学问的,我们优先选择破防程度和破防概率的,因为抗物理的优先级比较高,所以破防程度和概率不可或缺。

技能一选择高级冲云破雾,增加双破,让范式能打出伤害。

技能二选择破釜沉舟,增加狂暴率和破防程度。

技能三选择高级追魂夺命,既然是范式登场,就要有速度加成,不然没出手死了多亏。

当然如果你没有选择范式,而是选择了大浪,那可以把追魂夺命换成其他的。

二坐:

二坐的技能是普适性的,我们需要针对性的学习,下面提供2套思路:

1、法伤型

可以根据召唤兽的法伤属性来选择对应的技能,高级天雷怒火、高级兴风作浪、高级万劫不复(主要鬼火)。

技能二选择对应的法术狂暴。高级风卷残云、高级天怒惊雷、高级惊涛骇浪、高级星火燎原。加上天策符的狂澜有13.4%的狂暴,法术狂暴已经完全够用了。

因此技能三选择高级锦上添花。高几率二连就足够了,梅花三弄不触发还不如锦上添花。

2、换血法型

换血法的代表召唤兽就是颜如玉和罗刹鬼姬。如果决定不走法术伤害流,那可以利用换血法来牵制对方,很多单位偷抗,脸不好秒不动也是常见的,换血换法就比较可怕了,没有办法防御,只能硬吃。

技能一选择高级暮霭沉沉(在对速度要求不高的时候),如果速度有要求,可以选择高级四海宁靖和高级白露横江。都是为了增加法力值。

技能二选择高级烟波浩渺。

技能三选择高级锦上添花。

其实这两套技能下来,召唤的抗性是没有得到提升的,是最大化了输出和换血法的能力。如果想要两者兼顾,建议选择带有抗性的坐骑技能。

三坐:

三坐就非常有意思了根据需求不同,可以分为很多套路技能,下面给大家介绍几个套路,

1、常规抗性型

这个没什么说的,就是抗伤法或者抗人法之类的增加抗性,可以自己酌情选择。

2、你打不着我型

三个技能都是高级凌波微步,多30%的血量和47%的躲闪。一般对付敏队范式队好用,如果对上常规队伍,只能用来加血量了。

所以是你打不着我,但也没啥用型……

3、打我就震死你型

三个技能都选择高级斗转星移,血宠带上进退自如,点满反震几率和反震程度的抗性。这谁要是摸你一下,手都要被震碎了。

但是有一个技能不得不提,那就是技能二里的移宫换羽,15.72%的概率将伤害值降为1点,非常厉害的一个技能,但是太看脸了,感觉自己脸不错的可以选择这个技能,绝对让你的召唤兽坚如磐石。

四座

四坐已经是三敏技能,不需要更换,最好管制一些高敏神兽,五叶、颜如玉、念等等,可以用来破对方的化无。

原文作者:大话西游手游运营团队

乱斗堂3重生控制消耗流怎么玩

控制消耗

核心技能:技能枷锁,暗影诅咒

辅助技能:冰封术,雷神降临,定时炸弹

推荐属性:敏捷,耐力,闪避技能枷锁可以封印对手的主动技能,大大降低暗影诅咒被解除的概率,配合雷神降临的施放,在对手行动时可以持续造成伤害。冰封术可以控制拖延对手行动,为定时炸弹累计伤害创造条件!

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