《诡秘之主》6人副本搭配攻略
《诡秘之主》是一款角色扮演游戏,途径系统的存在让副本搭配变得有学问,6人副本搭配需要避免技能重合。小编今天就把各途径的核心作用整理了一下,占卜家塔罗牌阵全体眩晕减速,观众心理暗示预判敌方行动,战士近距离战斗承伤破障碍。学徒空间跃迁机动性强,歌颂者净化负面状态稳定san值,窥秘人侦察标记弱点。想要合理搭配就得摸清这些定位。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。
诡秘之主6人副本怎么搭配?其实诡秘之主手游拥有独特的途径体系,玩家在体验游戏的时候,需要凭借途径来合理的搭配,毕竟不同的途径,所拥有的技能特点也是各不相同的,而玩家在合理运用的时候也需要避免重合,所以就需要摸清楚途径的定位,做好互补,才能够应对各种副本。
玩家在搭配6人副本的时候需要了解6条途径的核心作用,其中占卜家主打远距离范围控制。塔罗牌阵能够实现全体眩晕与减速,遇到解谜关卡,灵摆占卜,这个其实是整个队伍的刚需,观众这时候偏向于战术辅助,依靠心理暗示能够有效地打断敌人的招式,预判敌方行动,规避致命的攻击。战士则能够实现近距离战斗,具备承伤跟输出的作用,还能够破除场景障碍,开辟新的路线。
学徒拥有空间跃迁,机动性比较强,可以突袭,也能够及时的救援倒在地上的队友,歌颂者承担团队的续航作用,能够有效的净化负面的状态跟区域的污染,还能够稳定整个队伍的san值,窥秘人负责侦察情报,标记怪物的弱点,搜寻副本里面隐藏的线索与宝箱。通过这些介绍,其实玩家发现6种能力各自都具备不同的技能特点。而6人副本当中可以容纳更多的功能位,搭配思路其实会更加的灵活。
玩家在开荒的时候,选择的阵容为战士,歌颂者,占卜家,窥秘人,观众,学徒,在这个组合中,有生存、控制、侦查、机动跟续航,适合大多数的未知副本。其中战士直接排在前排,能够拉住仇恨,也能够抵挡怪物的进攻,歌颂者持续性的维持整个队伍的状态,防止san持续性的跌落。窥秘人先行探查前面的道路标记怪物的弱点跟危险的区域。
占卜家铺开塔罗阵,控住大量的小怪物,缓解前排的压力,观众则是紧紧盯着Boss的技能条,关键的时候也能够完全打断Boss。学徒自由的游走,偷袭敌人的后排,在危险的时候能够转移倒地的队友。整个队伍其实并没有明显的短板,在开荒的时候,使用这个队伍的容错率比较高,也能够应对多个场景。
《诡秘之主》配队攻略
诡秘之主怎么配队?诡秘之主作为根据原IP正版授权的手游,会在游戏里还原经典的职业设定和原著内核,每个成员都可以在游戏里组合不同的职业角色,利用特定角色能力打出强力的输出伤害,下面带来诡秘之主手游配队推荐,在挑战过程中不会有特定的具体角色,而是用六种职业作为区分,玩家可以通过不同的职业搭配,组合出更强力的阵容。
在配对过程中,假如玩家想要的是相对比较均衡的队伍,可以选择让战士作为游戏里的主要输出角色,有机会通过近战打出较高伤害,角色在较强的输出能力之余,还会带有防御特性,非常适合新手玩家选择,在这个基础上建议搭配观众,观众作为游戏里的治疗职业,挑战过程中有机会复活队友,增加额外buff,是新手玩家在挑战过程中必带的组队角色,即便是受到了对手大量伤害,导致角色血量归零,也可以通过治疗特性恢复队友,常规状态下可以用来增加队伍buff,提升整体伤害。
窥秘人作为游戏里的远程法师,整体的伤害比较高,并且主打范围伤害,适合在挑战过程中清除大量小怪,角色也有弱点,血量相对来说比较低,只适合在远距离输出,避免操控角色,开启近距离战斗,新手建议选择三名职业角色搭配成队伍,有机会在挑战过程中打出较高的输出伤害的同时,保证角色的防御能力和血量恢复能力,等有了一定的能力之后,可以在这个基础上再加上歌颂者参与四人副本,玩家可以利用坦克,奶妈控制输出角色,各司其职,打出高额伤害。
要想在游戏里快速刷图,清怪玩家可以选择依旧让战士作为队伍的主导,加上占卜家的同时,在选择学徒和观众,会在挑战过程中牺牲续航,获得更高伤害,有机会快速完成和大量对手之间的对抗,缺点就是血量整体比较低,只适合游戏里的老手,游戏后续会有大量未知副本,玩家可以选择战士,歌颂者,观众,窥秘人能组成一支队伍,生存能力较强的同时,会遇警boss技能,非常适合挑战未知副本。
《决斗学院》试炼之塔玩法介绍
决斗学院试炼之塔怎么玩?这座塔在角色达到七级之后会在历练页签上打开,使用六对六逐层挑战的方式,需要击破当前层的守军才能进入下一层,不能跳层,已经通关的层级不会重复发放首通奖励。它不是单纯的堆战力的跑分场,是前期进阶石、武姬经验、金币、武将碎片最稳定的批发地,每日五次挑战机会用完后次日零点复位,因此把每一次出战都花在刀刃上,是爬塔者的第一课。
每一层守关队伍等级、星级、阵营羁绊随层数增加而升高,越到上层就有越有可能出现满星终焉加控制链搭配的。在界面中可以点开勇士预览敌方阵型和战力,如果己方总战力大大超过对手,则系统会给出直接过关的速通判定,省去动画时间。每破一层立即下一份基础资源,每过二十层整数关再加一份碎片和经验包,试炼战令按照历史最高层来结算常规物资。每天根据前一天到达的最大层发放挂机收益,即使打不着新层,也要把旧层扫荡拉满,不能让离线时长空转。
在队伍组建的时候会用到群雄五保一、吴国火烧这两种容错的方法。前排一号位放左慈或者貂蝉做首轮减怒强控,二号位诸葛亮铺回血回怒,中路小乔补无敌盾偷怒,后排吕布或者孙尚香坐收残局。面对对面多核法师层时,把左慈放到首发群体中削弱其怒气,断掉对方的大招节奏比硬抗要便宜得多。助战位选择护盾或者复活的同伴,星界共鸣和终焉链接尽量先给主C和主控使用。装备词条主堆速度、效果命中和生存,不要盲目追求暴击,塔内怪血量大,先手控制才有后续回合。
每天上线先扫荡到昨日最高层,再手动尝试突破两到三层,卡关就回去养吕布星级和诸葛亮回怒效率,不要用次数硬撞墙。碰上某个层的敌方有驱散型辅助,己方小乔盾会被清,可以临时换大乔双盾或者上贾诩减益对拼。战力临界时调整站位比氪金更有效,将脆皮核移到六号位避首轮集火,让前排吃满伤害换回合。