明日方舟空干员攻略分享

分类: 手游攻略 阅读: 2

《明日方舟》是一款策略游戏,空干员作为辅助角色,定位挺尴尬的——说她是奶妈吧,奶量不算顶尖;说她是拐吧,攻击加成也就那样。小编今天就来分析一下空干员到底怎么样,从技能机制到实战应用,把她的优缺点都摊开说。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

干员简介

现役偶像,因故暂时寄居于企鹅物流。在企鹅物流与罗德岛建立合作关系后,也作为罗德岛的一员行动。拥有在声音中运用魔力的特殊技巧,在战场上运用独特的歌声为其他干员提供支援。

我的专长就是唱歌!单人清唱也好,合唱领唱也行,流行歌曲偶像歌曲都没问题,甚至RAP 打篮球 都不在话下!

基本属性

中规中矩的辅助属性,唯一比较亮眼的地方是防御比较高(基本上是高台干员第一了)。天赋是攻击力的10%的常驻治疗,精1满级大概是28的单体HPS,横向对比小车满级35单体hps,调香师满级精1为105,和调香师的被动在开精调的情况下差不多,可以做低压的修补,不能做高压抬血使用。也可以治疗火神或者召唤物。

潜能突破除了减费对其提升较大之外,感觉真的没用……

攻击范围让空比较适合站在队伍的中间或者干员扎堆的地方,精1提升的范围对其帮助非常大。

自律杀手 开荒的时候还是蛮舒服的天赋,精2有很大的提升。

技能效果

睡眠之歌

开启技能后的范围:

A杖小naga大招 暖机时间快,精1满级7级的单体HPS和开启1技能的白面相当,并且提供一定的救场能力。主要用途有:

睡眠+搬箱子迫害

大亚当演唱会 ,睡眠7秒比箱子的CD还要长,注意一下放箱子的时候箱子的格子上不能有未被阻挡的敌方单位。

睡眠聚怪吃手动AOE(推荐搭配守林人),救场和分割战场。

坐标LS-4,最后的幽灵大队,通过这个站位的空,在第一队到达时释放睡眠之歌,等到第二队来了,两队叠在一起吃炸弹,就很舒服了。同时能够奶到天火右边的盾,但是上面的伐木工还是可以被集火的,缓解了治疗压力,也没有在睡眠的时候耽误输出,反而更方便集火,也就是分割战场的能力用法。

这个地方的睡眠可以让两个盾缓解很大的压力,并且两位狙都能狙击到下面的虫子。拖延的第这波和最后一波rush的时间差,让守林人的技能CD缓和,并且把所有的敌军都聚集在一起,也是我最自豪的一次开荒使用。琢磨起来很有意思,不过专精个人不是很推荐,没必要把那么多资源浪费在这样一个技能身上,分配给其他技能或许更加合理一些。

战斗之歌

空比较核心的技能,也是拐的资本。精1满级提供260左右的群体攻击力。专精主要提升持续时间,四级就有80%的攻击力,七级为90%,满级为100%,提升额度一般。 能天使的23技能都持续15秒,四级战斗之歌也持续15秒

那么目前粥游主要的3个拐,空,华法林和初雪。经常也有互相值班的帖子出现。空被值班主要是在于其计算排序在后面。

面板攻击力=(基础攻击力*加攻倍率)+战斗之歌额外攻击力。(红豆的天赋加在面板攻击力里面,所以也是不吃空的拐的)

技能暴击倍率=面板攻击力*倍率。

那么一个输出主力,就算是能天使这种速射狙,精1满级攻击力也有将近500,折合天赋假想一个500攻击力的干员。吃7级华法林的拐800,吃空的拐则也比华法林稍差,750。那么同时吃则是1050,而不是1200。但是一般情况下,能天使已经算吃空的拐比较舒服的干员了。至于动不动700+的群法群狙,甚至是守林人的1000攻出头,吃起来空的拐则提升效果不够明显。就算是守林人2倍多的爆发能够提高500多的炸弹伤害,也是比不了华法林的。

再和初雪比较。初雪的减少护甲按照7级的45%来算,500护甲左右的敌人,初雪的技能对于物理输出干员来说,和空的buff就相当了。基本上重装的选手都在之上,也就是说快速狙打着手感不是很舒服的敌人(双防差不多B,耐久A),单从技能上来说,空和初雪对于物理普通攻击的拐率差不太多,抛光的时候,初雪对于手感的提升会来的稍微实在一些,而且初雪还能担任半个法师的地位,还有对Boss和精英怪的斩杀效果,也不用放在整个团队的正中心吃一个非常非常紧张的高台位,放在侧面就可以很好的帮助到团队输出了。

开荒心得

在技能介绍里面捧了好多关于华法林和初雪拐的事情,那么空作为拐的优点都有啥呢? 突袭,奶前期上不去,就可以用空的睡眠之歌来代替。 平时开荒的时候,前期很低的费用就可以上去,0潜7cost,满潜能甚至只需要5c就可以上场。之前在模型分析的时候提到了空的防御比其他的辅助高一点。精1max有将近200的防御,而一般高台位只有100左右的防御,除了那种高低都能放的特种。也就是说,空在前期是可以摆在高台上吃对面狙的伤害减少先锋压力的。。燃烧瓶,飞机,弩手都没有办法对空造成太大的威胁。而且稳定的群体+250多攻击力,前期尤其对于毛子这种防御辅助的漏怪问题有很大的帮助 别为了贪cost一起开,分开开基本上不会漏啥东西 ,前期推荐放在最核心的高台上帮助队伍度过前期。当狙啥的都放好了的时候,下群奶,就算是夜莺白面这种群奶,精1满级也就只有200多攻击力,开技能基本上就是给这些群奶提供翻倍的奶量,这个时候比较难的第一波rush很可能不需要重装就化解了,帮助先锋队顶住前期的压力,然后上无敌的各种高Cost队伍核心,此时空就可以考虑下场了,休息休息嗓子, 当然如果唱完歌看着还有半管技能的话就安可一下 ,在最核心的位置放输出,然后把先锋换重装。之后是否把空摆在一个覆盖到主要输出的边缘高台做二次入场,就看各位的发挥了。毕竟防御比较高,后入场也不会像纸一样脆,不过萨卡兹弓箭手倒是有点顶不住……

如果碰到高台很富裕的关卡,上面的心得当我没说过。玩杂技的话可以空,华法林和初雪一起下,基本上能打出超级高的爆发。如果你有梅尔的话,搭配空则是超级厉害的组合,是真的核弹(可惜我没有,只嫖到过大佬的做过尝试)。不过对于守林人来说,还是带睡眠之歌体感更加舒服!顺便一提,睡眠之歌可以看橙条结束来判断输出技能的跟进时间。

明日方舟干员强度排行榜最新调整

在游戏中,玩家将管理一个装满“神奇代理人”的方舟,并开始调查神秘的矿物灾难的起源。在这个广阔而又危险的世界里,你可能会看到荒原上城市的废墟,可能会看到幻想世界里的亚洲国家,可能会遇到无法解释的谜团,可能会参与到极其残酷的战争中。体验史诗与想象,情感与依恋在奇幻世界与异族生活!

明日方舟干员排行

明日方舟遥角色强度指南

角色技能与机制

遥拥有独特的技能组。她的一技能或许能在特定场景下提供稳定的输出增益,帮助团队在前期清理一些杂兵。二技能则可能赋予她更强的爆发能力,在关键时刻对敌方关键目标造成可观的伤害。其大招更是有可能改变战局,范围性的效果说不定能扭转劣势。从技能机制来看,遥有着自己的定位,如果玩家能熟练运用她的技能,在战斗中会发挥出意想不到的作用。

适用场景分析

在常规关卡中,遥可以凭借其技能迅速清理一波敌人,为团队推进节省时间。在高难度关卡,她的爆发技能或许能成为突破防线的关键。例如面对成群的高血量敌人时,大招的范围伤害可以有效地削减敌方数量。而在一些需要应对精英怪的地图,她的精准输出技能也能让精英怪难以靠近我方后排。

与其他角色的配合

遥与一些输出型角色配合时,能形成强大的火力网。比如和能天使搭配,能天使负责单体高爆发,遥则可以在周围补充范围伤害,让敌人无处可躲。与群奶角色配合,能保证她在释放技能时自身的生存能力,持续稳定地输出。在不同的队伍配置中,遥都能找到自己的位置,发挥出独特的价值。

培养成本考量

培养遥需要消耗一定的资源。从升级材料到技能升级素材,都需要玩家慢慢积累。但相比一些强力的六星角色,遥的培养成本相对较低。对于资源有限但又想尝试新角色的玩家来说,遥是一个不错的选择。而且随着游戏的发展,获取培养资源的途径也在不断增加,这也降低了遥的培养难度。

是否值得入手结论

综合来看,遥是一个具有一定特色和潜力的角色。她的技能机制丰富,适用场景多样,能与多种角色配合,且培养成本相对合理。如果你是明日方舟的忠实玩家,想要尝试新的角色体验不同的战斗风格,那么遥是值得入手的。她或许不能瞬间改变你的战局,但能在团队中发挥出独特的作用,为你的游戏之旅增添新的乐趣。所以,不妨将遥纳入你的队伍,发掘她在战场上的无限可能。

明日方舟陈千语技能怎么用

原神伊安珊武器圣遗物推荐

无尽纷争术士介绍

《蔚蓝档案》堇打工介绍