大岳丸值得培养吗 技能机制分析
《阴阳师》是一款卡牌游戏,最近大岳丸的测评让不少人看得一头雾水。小编发现关键在于理解大岳丸的真正输出模式——不是大招AOE,而是大招后强化的平A。280%爆伤配合125%普攻系数,暴击就是1225%单体伤害,配合不知火能到2450%。这个伤害无视御魂被动,斗技里基本是砍谁谁死。小编建议想玩斗技的玩家重点培养这个式神。感到兴趣的用户和小编一同来下文看看吧!
大岳丸测评
一堆人就纠结那个398%系数的aoe去了,没看到后面说明多一个目标降低10%伤害,所以六个人都在场这aoe只不过是199%系数的aoe,4火aoe其实并不痛,这个大招的可怕真不是这个aoe,而是之后强化的普攻效果OK?
满级普攻系数125%,假如是爆伤280%的大岳丸,最终就是暴击造成280%×125%是350%系数的平a伤害。然后双倍暴击,这个不是350%×2=700%,而是350%²=1225%的单体平a。也就是大岳丸释放大招后,他的平a将变成简单粗暴的1225%单体,并且这期间大岳丸获得50%协战,你其他人平a大岳丸协战了依旧1225%单体。假如再带一个不知火??1225%×2=2450%单体?
所以大岳丸真不是靠大招那398%(×50%降低)的aoe吃饭,也不是靠那什么对放逐的398%单体吃饭(因为这个伤害是延时触发的,到大岳丸的第二个回合才触发价值不高),而是开启大招之后的这两个回合期间那逆天的爆炸平a伤害啊!1225%的平a伤害你问谁扛得住啊??还50%协战
可能有人还不理解就这平a强化强在哪?首先单段的1200%+系数(无视御魂被动),在目前的斗技上=a谁谁死,地藏都保不住,因为这个平a就是简单粗暴的一段伤害,地藏能减免的那点伤害几乎忽略不计。加上无视御魂被动,所以根本不可能被镜姬反伤之类的弹死。所以大岳丸的斗技模式大概就是,一速琴师?大蛇?之类的吧,开局拉起来大岳丸,大招放逐对面辣条or驴这种反手核心,然后大岳丸进入随便乱秒阶段,队友平a配合大岳丸协战让你这边减员,减员了大岳丸的大招伤害和单体伤害全部增加,之后大岳丸再大招单体收割被放逐单位,结束。
就说未来的斗技。散件一速琴师,破势爆伤大岳丸,队伍带个火灵。其他带个不知火,再随便带几个高速队友的就完事了。琴师开局拉大岳丸大招放逐你的拉条或者控制,你这边要么没法行动,要么行动了也控不住大岳丸,那么好了,大岳丸协战就把你这边杀差不多了,再搭配上一个不知火?还玩什么(´・ω・`)?
我是真的想不出来这式神加入不知火一速阵容后有什么破法了,一速妖琴的初速120除了散件阎魔没有能超车的,也不要说火不够,带个火灵开局6火,琴师2火拉大岳丸4火开大刚好,而且也不存在什么木魅熄火我都没打你啊哪来的木魅?你说我拿日和坊保人,拜托人家大岳丸无视被动和御魂的,再说我觉得大岳丸完全有能力一招秒了日和坊你复活
SSR大岳丸技能解析阴阳师新版
阴阳师ssr大岳丸技能属性一览:
大岳丸的基础面板还是很不错的,攻击S、生命S、暴击S、防御速度都是B,防御接近400,速度100,攻击方面3323,算是很优秀的级别了。
技能一:
麓鸣轰效果:普攻造成100%伤害,100%概率降低10点速度,持续两回合。(满级伤害增加至125%)
敌方被无尽剑狱放逐的时候技能进化,额外获得双重暴击(暴击时,暴击伤害结算两次)和协战效果(友方用普攻,一并发动普攻),并继承伤害强化效果。
麓鸣斩效果:普攻不触发目标御魂被动,如果暴击必定双重暴击,降速提高到30点,持续两回合,50%概率协战。
解析:咋一看以为只是一个很普通的类似普攻的技能,其实并不是这样的,放逐后的强化攻击带来的双暴击输出是非常恐怖的。
技能二:覆土之术
覆土之术效果:每回合结束自己生成BUFF,每次受到伤害减免60%,减免量不超过自身攻击50%,能承受两次攻击。
满级后减免量达到80%,承受次数增加到3次,并获得先机。
解析:二技能是一个被动效果,可以给式神带来良好的减伤效果。不过相比有些式神的护盾被动不同,这是持续3回合的持续减伤,也不要重新释放护盾会更加实用一些。
技能三:八尺琼剑狱
效果:用剑狱放逐敌方目标直到大岳丸下回合结束,然后造成全体346%AOE伤害。剑狱关闭时,悬浮的巨石对放逐目标造成攻击346%伤害,伤害无法分摊、不触发目标御魂被动,同时大岳丸自我拉条40%,无尽剑狱在的时候无法释放该技能。
无尽剑狱:放逐目标之外,每有1名额外敌方目标,石浪和落石造成伤害降低10%,大岳丸死亡或者被放逐目标之外的地方全部死亡时,剑狱即刻关闭。若释放时只有1名敌方、或免疫控制,则不开启剑狱,但石浪将对其造成双倍伤害。
放逐:无法行动也不能被选中,行动条被锁,被动和御魂失效,免疫伤害、治疗、增益和减益。
满级后石浪和落石伤害增加到398%,剑狱存在期间,造成的总伤害25%伤害,额外附加在落石伤害中。
一个是四火的三技能,消耗成本过高。最后就是初始100的速度实在是拖后腿。就算有自我拉条,用起来多少也有点费劲。具体的强度还得在实战当中得出结论。
王者荣耀S16暴击伤害计算技巧详解
王者荣耀s16暴击伤害怎么算
S16暴击效果怎么计算?
S16暴击效果大家在搭配铭文和出装的情况下,一定要记得控制在250%的范围内,否则的话攻击、穿透、暴击率、暴击效果带来的效果都会受到暴击溢出的影响而无法带来足够高的收益!
王者荣耀s16暴击伤害计算方法
S16暴击效果上限是多少?
暴击效果属性调整:暴击效果增设上限,最高为250%。
此次调整后,游戏拖入后期后的节奏将会变慢,也就是说之前可能很容易终结对手的后期可能会陷入拉锯战,游戏时间可能会得到延长!
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