第五人格蜘蛛天赋加点实战技巧分享
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,蜘蛛的追杀能力很强但需要天赋支撑。蜘蛛天赋加点的思路是强化前中期节奏。小编推荐踩板加速、椅子加速、攻击加速各加3点,追猎加2点。这套加点能保证踩板快、追人猛、守椅强,舍弃张狂和底牌,追求极致压制,对蜘蛛这种前期强势角色更合适。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。
第五人格蜘蛛加点推荐
首先,作为一只凶狠狡诈的狼蛛,就应该发挥它的特性。加点如下:
封窗没必要带,根本没用。
挽留也不需要带,因为电机人类都没开完就可以把人类杀完。
张狂的话也不需要,自己慢捉人就带个闪现。
底牌的话也不需要,带自己顺手的技能就能杀完了,不需要再换!
踩板加速3点必加啊,快速踩完好杀人。
有人类在椅子上攻击速度加速也加3点,人被救下来立马就可以再杀。椅子加速飞也加3点,更快的让人类飞
追猎也加2点。让速度更快些。
捉人更久的也加3点,更好的选择椅子守电机!
拥有这种天赋加点,100%胜率不是梦!
金铲铲之战S7赛季神龙蜘蛛怎么玩
在金铲铲之战s7中,神龙蜘蛛是一个非常强大且有趣的阵容棋子。下面就来为大家详细分享一下神龙蜘蛛的玩法。
阵容组成
神龙蜘蛛主要由蜘蛛(伊莉丝)作为核心输出,搭配上其他神龙羁绊的棋子。通常还会有一些能提供控制和辅助的棋子,比如安妮、锤石等。神龙羁绊能为棋子提供各种强大的属性加成,让蜘蛛在战斗中发挥出更强大的威力。
装备选择
对于蜘蛛来说,必备的装备有蓝霸符和科技枪。蓝霸符能让蜘蛛更快地释放技能,频繁地触发其变身效果,打出高额伤害。科技枪则能增强蜘蛛的续航能力,在输出的同时保证自身生存。第三件装备可以根据场上局势选择,比如正义之手增加输出,或者龙牙、石像鬼石板甲提高生存能力。
站位技巧
在战斗中,蜘蛛的站位很关键。要尽量站在能攻击到敌方后排关键棋子的位置,但又不能过于靠前被集火。可以利用前排棋子吸引火力,让蜘蛛在后排安全输出。如果敌方有强力的刺客或者切后排的棋子,要适当调整蜘蛛的位置,避免过早被击杀。
运营思路
前期尽量用一些低费的神龙棋子过度,比如2费的安妮等,保证血量健康。在选秀阶段优先拿取蜘蛛所需的装备。到了中期,开始凑齐神龙羁绊,提升整体阵容强度。如果能拿到神龙转,将其给蜘蛛,能让蜘蛛的强度更上一层楼。后期根据场上其他玩家的阵容进行灵活调整,如果敌方控制较多,可以适当增加解控棋子。
技能释放时机
蜘蛛的技能变身是关键,要在合适的时机释放。当敌方前排棋子较多,我方输出压力较大时,可以提前释放技能,让蜘蛛变身成蜘蛛形态,利用其高爆发的技能迅速清理敌方前排。在敌方后排棋子站位比较集中时,也可以释放技能,对敌方后排造成巨额伤害。
克制与被克制关系
神龙蜘蛛比较克制一些依赖后排输出且前排较脆的阵容。比如一些以射手为主的阵容,蜘蛛能快速切入后排将其核心输出棋子击杀。但遇到一些控制特别多的阵容时会比较吃力,像以蛇女、风女等控制棋子为主的阵容,可能会限制蜘蛛的输出和进场时机。所以在游戏中要根据对手的阵容及时调整策略。
总之,金铲铲之战s7的神龙蜘蛛玩法丰富多样,只要合理组建阵容、选择装备、把握站位和技能释放时机,就能在游戏中取得不错的成绩,享受这个阵容带来的乐趣和胜利的喜悦。
第五人格监管者追踪与博弈技巧
第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!
#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析
寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。
#初阶寻找-天赋与技能
新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。
监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。
使用时机有:
1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。
一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。
2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。
3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。
而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。
「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。
「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。
「清道夫」则是显示治疗中的人。
「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。
#中阶追猎-脚印与声音
初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。
脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。
当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。
而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。
#终极实战-与求生者之间的心理博弈
追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。
若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。
而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。
而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。
求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。
在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。
因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。
在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。
追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。
如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。
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