火影忍者幻之试炼2彩蛋与三色纸条详解

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火影忍者手游三色纸条怎样拿到?相信许多小伙伴们不会玩,让小编告诉大家一些小技巧吧,话不多说,开始喽。

虽然当初幻之试炼1的自闭丸打的崩溃,但是这个玩法整体来说评价是非常高的,所以,才会下血本开始研发幻之试炼2,最近幻之试炼2上线后,虽然有些小的BUG,比如有时候通关后秘卷被卡到屏幕外,或者是无故异常,但是,整个玩法还是非常有趣的。

除了正常的一些通关套路以外,魔方也准备了一些小的彩蛋,比较常见的就是在一些场景里你打了宝箱以后,左右都出不去?那你可能需要看看上下位置有没有进入的,这算是一个隐藏的奖励,只是有些玩家认为是出现BUG。

比如下图这个,左下角的草丛是可以直接进去的,但是可能你会认为打了宝箱后既然卡住。

另外,还有突然出现时空漩涡,进入后有两个黑白忍偶,击败黑色下一关难度增加,但有额外的宝箱,击败白色忍偶什么都不会发生,但是两个都击败的话接下第五关之前的所有难度都会增加,但也会有额外的宝箱产出。

还有就是解锁人物的要求,比如很多人问的水月如何解锁?如果你是经常通关幻之试炼的话,应该会不经意间就解锁了,关于解锁水月的要求是集齐三色纸条,关于这个纸条的产出分别是通关一次须佐鼬(蓝色)、卡卡西通关(绿色)、光门随机出(红色),前面两个好完成,最后一个是看脸随机出。

除了上面提到一些彩蛋和隐藏内容外,还有一个可以直接开局选择鲛肌融合鬼鲛的小彩蛋,这个是我无意间发现的,其实魔方也早就在四个纸条中有提示。

按照鸣人、佐助、卡卡西、小樱、鸣人的顺序在忍者阵容里依次点击,第二个提示是让你多停留一会,不要点击太快,接着点出战就是第三张纸条的意思勇敢进试炼,最终出现三个拳头,你把这三个拳头都点击一次,就会直接开局解锁鲛肌融合的鬼鲛。

不得不说,魔方在幻之试炼2里确实安排了一些小的惊喜,并且是需要你不断的探索后才能够发现,而这个玩法虽然有很多玩家吐槽说难度太高,其实,这个也算是给你一个不断挑战的机会,总认为下一次是不是就能通关。

下一次是不是就能见到秽土斑,继续努力,不断挑战自我,这也是为什么很多玩家希望幻之试炼能够作为常驻活动的原因。

火影忍者幻境探险攻略阵容搭配

一、前言:

二、玩法介绍:

1、当该玩法开启后,在主界面点击 幻境探险 ,即可进入;

2、幻境探险在主角等级达到75级后开启,每个赛季将持续两周时间;

3、幻境总共有50层,每层均由多个战斗关卡组成;

4、幻境中的敌人挑战难度将随着层数增加而变难,击败敌人可获得探险经验,累计探险经验可提升探险等级,用于对小队忍者提供额外属性加成;

5、在幻境中,击败敌人后可获得幻境能量,使用幻境能量可激活幻境之力中的天赋,也可消耗幻境能量重置天赋,具体需要以自己使用的阵容为准;

6、在某些层数会随机出现多个可选的层主题,可根据自身情况选择希望挑战的主题;

7、首次通关层时将获得对应的首通奖励,之后再次通关已通关的层数则无法重复获得该奖励,达到40、50层时,会获得特定称号奖励;

8、探险等级提升时可获得1次增益选择的机会,同时在完成每层最后的精英关卡时也可获得1次增益选择的机会,还可通关幻境之力的天赋额外解锁最多4个增益栏位;

9、增益已满时,激活新的增益需要替换已激活的增益,若不希望替换当前增益,可选择特殊的单次消耗增益 探险补给 ,立即恢复一次小队30%生命值;

10、幻境能量不会随着单个赛季的探险结束而清空,但会在赛季末进行重置,并在下个赛季根据之前赛季的累计获得幻境能量进行一定比例的返还。

三、阵容推荐:

(1)追打队:宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+红莲之瞳+猿飞日斩[秽土转生]

打法思路:

1、依靠白面具的结界增加小队火属性忍者的追打次数;

2、宇智波鼬的追打增加小队火属性忍者的忍术;

3、红莲之瞳追打输出;

4、猿飞日斩追打夺取对方普攻次数和造成定身。

(2)双吸队:阿飞+银角[秽土转生]+疾风舞者+再不斩[漂泊武士]

打法思路:

1、阿飞和银角的奥义分别可以将敌人移除战斗1回合;

2、依靠再不斩[漂泊武士]的奥义夺取剩余忍者的普攻次数,依靠普攻进行输出;

3、疾风舞者的奥义减少小队其他忍者的奥义冷却回合数。

(3)奥义队:水门[九尾查克拉模式]+大蛇丸[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+疾风舞者

打法思路:

1、大蛇丸[忍界大战]的第一段奥义造成咒术,第二段奥义和追打的 咒缚之印 限制对方行动;

2、宇智波斑的奥义打断和造成易伤;

3、依靠水门的奥义进行输出。

火影忍者自来也少年技能分析详细攻略

裂地崩

自来也向前滑铲,若命中敌人,则用脚把敌人挑飞。随后,大蛇丸和纲手从上方落下,重击敌人。

裂地崩是一个较强的位移技能,可以作为起手技能或者反向用来躲避技能。

通灵之术·蛤蟆文太

自来也使用通灵之术召唤出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方扑去,撞击敌人。

这个技能距离较长,技能伤害较高,是一个消耗技能,可以用来起手或者骗对手替身术。

手里剑全部丢出之术

自来也朝四周胡乱地丢出手里剑,随后大蛇丸出现,并使用手里剑影分身之术,将手里剑的数量翻倍。手里剑持续地在场地中飞行切割,攻击敌人。

最后,纲手拿着大石头出现,狠狠地朝敌人砸下,重伤敌人。

少年自来也老师的战力果然让人担心(╯︵╰)好在队友们给力援助,才能完成一次有爱的协力作战。

技能分析

自来也少年是一个灵活度较高的忍者,相较于三忍时期,少年时期的自来也无论是连击感和技能流畅度都更高。技能“裂地崩”可以突进或者在有对手追击你时进行反打,且该技能位移身位较长。

“通灵之术•蛤蟆文太”是自来也标准的消耗蹭点的技能,这个技能攻击距离达到半屏,对付近战忍者可以用这个技能起手来打开局面。 奥义技能打击面很广,会直接朝四周胡乱地丢出手里剑,也就是说只要在自来也少年附近都会被奥义技能打中。

使用技巧

当你操控自来也少年出战:首当其冲的是要保证技能的命中率。作为核心忍术技能,“裂地崩”命中后,这将创造非常好的输出环境。由于攻击范围足够优秀,所以可以以该技能为起手技能,命中后衔接普攻输出。此外,这个技能还能反向逃跑。

“通灵之术•蛤蟆文太”对近身体术型忍者有天然的克制能力。

这个技能消耗与攻击兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻击节奏。

当对手使用自来也少年:由于定位是突进消耗型忍者,攻击节奏较为快,可以衔接连招。

所以在对抗时,需要尽量跑起来,躲避并骗出他的技能“裂地崩”,通过近身瞬发型技能或远程攻击型技能起手抓人,打出一套输出。在其替身之后,由于动作缓慢,我们有非常大的机会释放通灵兽或秘卷技能预防其反手攻击。

忍者对比

自来也木叶三忍:作为游戏中S级忍者自来也的青年形态,二者均属于重装控场型忍者,普通攻击节奏缓慢,没有位移技能,无法快速突进伤害。但在实战中,二者的打法操作还需要区分对待。

自来也木叶三忍拥有三大独特的技能机制。一为持续伤害。通过敌人身上被蛤蟆油弹覆盖油膜后,再配合普通攻击的火焰,会造成燃烧状态,持续掉血;二为减速,身上覆盖油膜的敌人会被减速。

三为主动防御,可以通过技能忍法•针地藏选择主动防御,使自己进入霸体静止状态。

自来也:S忍自来也没有自来也木叶三忍技能花样多,但伤害足够,拳拳到肉。实战中,一般通过通灵术•屋台崩坏之术召唤蛤蟆进行远程起手,依靠技能土遁•黄泉火山进行持续防身,可谓攻守兼备。

但作为行动缓慢的重装忍者,操控自来也出战的第一要素是具备足够的走位技巧与意识,否则容易被敌人放风筝远程消耗。一般来说,还是需要以技能输出为主,配合扦插之术,双技能能打出爆表伤害。

自来也少年:虽然不是爆发型的忍者,但他在战场中灵活度更高,而且技能后摇快,不会被那么容易抓住机会反打。

一套普攻有四下攻击,虽然出手动作不是很快,但是相较于其他几个形态,这个形态的自来也已经算较快的了,因此建议在决斗场中使用普攻来起手,技能用来补足伤害。

“裂地崩”是一个较为优秀的追击技能,让自来也变得很灵活。可以尝试用秘卷起手或者普攻起手后,用这个技能来衔接让对手浮空。整体上来说,自来也少年在战场上攻击主动性更高,可以追着对手来打,也可以防守反攻。

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