崩坏星穹铁道托帕怎么培养 遗器光锥配队攻略
崩坏星穹铁道托帕怎么培养 遗器光锥配队攻略
技能加点建议
推荐技能加点顺序为:天赋=战技=终结技 普攻。因为战技关系到追加攻击的易伤幅度,终结技和天赋都会影响到账账的伤害,这三者都和托帕的伤害以及功能性紧密相关,所以推荐都尽量升级。行迹方面,三个额外能力、火伤提升和暴击率加成均推荐尽早点亮。
崩坏星穹铁道托帕
遗器选择
外圈遗器推荐三种方案,优先度依次是4火匠 4量子 2火匠+2快枪手;内圈只推荐萨尔索图。火匠套的两件和四件套效果,托帕和账账都能全部享受到,加上增伤是托帕机制里缺少的属性,因此最为推荐。量子套属于输出角色都能带,并且对于不少玩家来说不用重新刷取。2火匠+2快枪手就是刷到成型的4火匠前的过渡选择。至于内圈,主打追加攻击伤害的托帕自然首选萨尔索图。
崩坏星穹铁道光锥
词条方面,主词条推荐:暴击/暴伤躯干、攻击/速度鞋、火伤球、充能绳(次选攻击绳)。首选充能绳是因为托帕终结技需求能量130点,并且输出相当依赖终结技。副词条推荐:暴击伤害 暴击率 攻击力=速度。
崩坏星穹铁道推荐
光锥选择
五星首选专属光锥,次选黑塔商店的星海巡航。于夜色中的特性给托帕用有些浪费;而如泥酣眠的理论伤害很高,不过特性覆盖率有限,所以个人都不太推荐。
崩坏星穹铁道配队
四星方面,高叠影的论剑为最优解,它同时也是平替首选。次选唯有沉默,之后再考虑大月卡光锥重返幽冥补充托帕的功能性。如果前面这些光锥都没有,就只能选混沌回忆商店兑换的春水初生了。
崩坏星穹铁道火匠
配队思路
推荐三种配队思路:1.三保一单C:托帕+艾丝妲+停云+罗刹。艾丝妲行迹有火属性增伤,她还能给托帕提速和加攻击力;停云主要是给托帕充能;罗刹可换成符玄或其他生存位;2.配合克拉拉:托帕+克拉拉+停云+罗刹。实测下来,只有克拉拉的追击还算契合托帕;停云可换艾丝妲或驭空;3.二火二量子:托帕+姬子+银狼+符玄。这个配队需要在火弱点敌人较多时才能发挥作用,一般更推荐前两种配队。
星魂分析
托帕的关键星魂为1、2、6。星魂1有着和专属光锥类似、我方全体都能享受的暴伤加成,并且数值更高。星魂2则是补充了托帕终结技最需要的能量恢复。星魂6让终结技状态下的账账多一次强化攻击机会,还有火属性穿透,进一步提高上限。如果有足够星琼,想给托帕提升的话,个人推荐先抽专属光锥,再抽到星魂1,此时托帕单人的战斗力就已经相当强了。
抽取建议和总结
结合实战表现来看,如果急需强力输出,又或者只能0+0的前提下,托帕的抽取优先度并不高。想要发挥出托帕的全部实力,至少还需要一个能高频主动触发追击,并且追击伤害不低的队友。
当然,如果你对追击体系有所期待,本身有克拉拉,又或者对账账能找宝箱和概率掉奇物的大世界能力感兴趣,则可以抽取和优先培养托帕~
崩坏星穹铁道阮梅阵容搭配攻略
一、配队思路:
阮梅常规配队:阮梅+主C+副C/虚无/同谐+丰饶/存护
这种配队,阮梅就主打一个万金油,只要队伍需要辅助,阮梅就可以上,可以类比为之前佩拉的定位。
从增益覆盖范围来看,阮梅提供的BUFF都是全队增益,从最大化利用角度看,双C流的利用率会更高,但也双C流本身也会少掉一个辅助的增益,综合来看其实和三保一差不太多,只是不同的方向选择。
二、队伍推荐:
队伍推荐1:阮梅+镜流+布洛妮娅/停云+藿藿/罗刹
从增益乘区方面来看,阮梅提供 增伤区 、 抗性区 、 加速 、1魂还有 防御区 等多个乘区增益,其中抗性穿透在当前版本是比较稀有的。
增伤区 可以覆盖角色造成的直伤伤害、技能持续伤害; 抗性区 和 防御区 可以覆盖角色造成的直伤伤害、持续伤害、击破伤害、当然由于阮梅给的是穿透,所以非角色造成的伤害是不能受到增益的; 加速 可以提高我方的行动效率。
队伍推荐2:阮梅+卡芙卡+持续伤害类虚无+丰饶/存护
由于阮梅的残梅绽机制,每次击破敌人都能变相让持续伤害提前一点结算,所以对持续伤害队伍来说,比起直伤阮梅是有额外的收益的,但阮梅的击破特攻越高,第二次结算的提前量就越小,因此在配装上,阮梅在持续伤害队伍中最好是刚好卡在180%击破,再高就不值得了。
队伍推荐3:阮梅+素裳+虚无/同谐+丰饶/存护
从提供额外击破效率来看,阮梅还适合以削韧幅度作为主要增益手段,或者以击破伤害为主要输出手段的角色。不过当前版本由于没有特别适配的角色,削韧/击破的玩法并非主流,属于小众玩法。
素裳的战技附加伤害需要攻击处于 击破状态 下的敌人才能稳定触发,阮梅除了各种属性增益之外,还能延长敌人的 击破状态 ,这对于直伤流和混伤流素裳来说都是一个不错的提升。而击破流素裳虽然不主打战技附加伤害,但却要求提高击破频率,阮梅的 击破效率提高 也能满足这个需求。
崩坏星穹铁道寒鸦光锥遗器选择 配队思路分享
技能加点顺序建议:终结技 天赋 战技 普攻。终结技和天赋对应着寒鸦对于队友的增益,理应优先升级。至于战技,升级只提升伤害,因此甚至可以跟普攻一样不用升级。行迹方面,三个额外能力以及小行迹的速度加成都相当关键,应尽早点亮。
遗器选择:外圈最优解无疑是信使套,因为寒鸦终结技是根据自身当前面板的总速度,再按照一定比例给队友提速;加上终结技是对我方队友释放,所以信使套非常契合寒鸦。就是要注意信使套的全体加速不能叠加,如果带寒鸦的话她一个人带即可,其余队友可以考虑换散件或者其他套装。
内圈推荐首选梦想之地匹诺康尼(搭配银枝)或者生命的翁瓦克,终结技140点能量的寒鸦还是挺缺充能的;次选仙舟或者龙骨套。词条方面,优先堆速度和充能,速度鞋和充能绳必备,副词条优先找充能;剩下的主副词条就分配给生存,比如生命值/防御力/效果抵抗。
光锥选择:首选但战斗还未结束。平替光锥主要有四类:1.提供增伤,与行星相会,搭配银枝使用的平替首选;又或者是过往未来,可以搭配更多输出但需要配速;2.补充回能但要牺牲一部分增益,高叠影的记忆中的模样或轮契;3.提供加速,舞舞舞;4.泛用型光锥,镂月裁云之意。
星魂分析:可以说,0星魂的寒鸦在辅助功能性上就已经完整和相当强了,她的星魂大多提升都不大,除了星魂4的终结技持续多一个回合。变为持续三回合后,配合三动一大的寒鸦,理论上就算是自动战斗,也可以一直给主C提供加速和加攻,属于关键命座。能抽到星魂4最好,但哪怕只有0星魂,寒鸦照样可以放心培养。
配队推荐:目前来看,寒鸦最搭配的主C是银枝,推荐配队为:银枝+寒鸦+停云+藿藿。然后是搭配其他主C,寒鸦也有一定效果,比如景元或者镜流走高速流。最后是耗点比较多的主C,比如饮月,饮月配队最好还是饮月+布洛妮娅+驭空+生存位,而寒鸦可以作为没有布洛妮娅,或者担心驭空乱轴的情况下的替代。
是否值得培养:以150速度,并且10级终结技和天赋的寒鸦为例,她能为队友(主要是单体)至少提供30点速度、60%攻击力、30%增伤和额外的产点。除了没有双暴,寒鸦的功能性还是相当多的。
不过综合来看,对比其他四星辅助,寒鸦的泛用性相对差一些(但也只是一些),功能性虽多但不够突出。一般情况下停云、艾丝妲、佩拉培养优先级更靠前;如果有银枝,或者混沌两队缺辅助依然可以尽早培养寒鸦。因为是四星,肯定不推荐大家到卡池强捞,但如果顺带抽到了的话,0星魂的寒鸦就能练起来了~
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