明日方舟:早露详细分析
《明日方舟》是一款策略游戏,小编要说早露的输出情况。作为强控场的代价,她的输出并不理想,很难应对不受到被动加成的低重量敌人。不过小编也看到,她优秀的控场能力在特定环境下很管用。感兴趣的网友和小编一起看看吧。
早露最明显的优点就是她优秀的控场能力,现阶段早露拥有除去麦哲伦的龙腾.F外最强的控场能力。不仅如此,早露还有着相当大的攻击范围,并且能够对高甲高重量敌人造成优秀的杀伤力。
但是早露的缺点同样明显,首先是早露的面板确实比其他单体狙击更差一些,其次作为强控场的代价,早露的输出并不理想,很难应对不受到被动加成的低重量敌人。并且不知道是设计如此还是索敌逻辑问题,早露基本是不对空的,想要一个对空狙的话早露并不是什么好的选择。
在技能上,除去凑数的一技能,早露的二技能能够高速清场,在开荒的时候可以用来缓解压力,三技能则有着很优秀的控制效果。总的来说二技能三技能的表现都很不错。
显然,早露绝对是不弱的。但是早露也并不好使用,无论是在位置放置,还是地图适应性上,早露的不一定适合所有的场景。总而言之,早露是一个在特定环境下表现优秀,但是泛用性不如常规狙击的干员。
明日方舟五星术士苦艾培养建议
执法者:攻击生命值小于40%的敌人时,伤害提高24%(+6%),即30%(精英二满潜能时数据,括号内为潜能加成)。
秘密搜查:进入会客室时,更加容易获取线索4,即乌萨斯学生自治团线索。
甄别(精二获取):进入会客室后,如果获取的线索不是乌萨斯学生团线索,即线索4,那么下次获取线索进一步增加获取线索4的概率。
初始至精一
精一至精二
1.自带锁敌机制,优先攻击低血量敌人。
2.技能开启后伤害非常可观。
3.作为活动从者,自带满潜。
4.获取线索4的能力非常强。
1.2技能仅攻击血量不足50%的敌人,如果敌人血量不低,那么会发呆不攻击。
2.在其他强力术士干员面前没有明显优势。
从基础面板来看的话,苦艾的攻击力在几个五星单体术士中是最高的,基础的攻击力方面苦艾有着略微的优势,不过其实差距也不大就是了…
苦艾的天赋可以看出,是专门针对于血量低的敌人,可以想见,运营设计的目的应该是让苦艾专门针对大盾大斧和红刀哥,尤其是血量越低输出越高的红刀哥,尤其是苦艾有着索敌机制,在红刀哥血量下降之后可以精准打击红刀哥,不过这同样也决定了苦艾的泛用性下降,毕竟大部分情况还是普通的加攻天赋应用范围更大,这让苦艾看起来更像是一个对策型角色。
苦艾的1技能算是中规中矩合格的1个技能,一样是需要等待的无限持续时间的技能,从攻击力增幅来看还可以,而且开启技能后会优先攻击血量最低的敌人,可以说因为2技能限制更大,所以要把苦艾当做一般的术士来用的话,那么肯定是1技能使用频率更高,但是这个索敌机制也是双刃剑,也有可能造成苦艾把输出打在其他不重要的敌人身上,不过整体问题不算太大,还是需要70点技力的暖机这点有些略微影响1技能的手感。
苦艾的2技能的话,可以看出鹰角是下了不少的毒,首先是技能的消耗,还是略微有点点偏长,这个问题其实还不算太大,最要命的是开启技能后苦艾不会攻击血量高于50%的敌人,就算攻击范围内只有那一个敌人,他血量只要在50%以上,苦艾都会原地罚站发呆,可以说这个限制实在是太大了,在大部分情况下2技能都会很难用,必须搭配其他干员来把敌人的血量打下来,这让苦艾难以去独当一面。
其实这个技能开启后的苦艾输出能力是非常恐怖的,总体dps不亚于一些决战大技能,但是可以看出,鹰角既然让一位人手一个的活动五星干员获得了如此恐怖的输出能力,那么他在技能设计上就肯定要下毒,目前来看因为这个50%的血量限制,苦艾的2技能用起来会很难受,虽然空有极高的输出,但是却缺乏应用空间,可以说有点类似于屠龙之技。但是在一些情况下苦艾或许可以大发神威,比如在危机合约中迅速击杀血量下降的红刀哥,这也是前文中一听小编提及苦艾更加偏向于一个对策型干员的原因。
苦艾的基建技能是完全围绕这获取线索4来的,大家缺线索4的话可以让她在会客室上班,可以放心,绝对会给大家找到线索4,非常靠谱,虽说在剧情中苦艾也不是乌萨斯学生自治团的成员就是了…