英雄联盟11.10版本野区英雄排名指南
《英雄联盟》是一款策略游戏,野区资源现在金贵得跟限量皮肤似的,谁刷得快谁就掌握了财富密码。小编发现11.10版本更新后,打野装备虽然吸血属性微调,但关键改动在惩戒回血上。关于11.10版本野区排行,格温的登场让人有点意外,但她对抗能力强,再加上装备红利,抓人效率估计能提升一截。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。
《LOL》是让每个补丁都像神秘大礼包的拆箱游戏。小编发现11.10版本更新后,连野区草丛都散发着『快来找彩蛋』的诱惑气息,虽然可能找到的是对面五个大汉。
喜欢玩LOL这款游戏的玩家,对11.10版本的变更应该都非常以外,此次版本的更新在很大程度上对打野位,和喜欢玩打野英雄的玩家来说是一个好消息,但是对于发育路的玩家来说,却有点让人头大了。随着野区经济的变高,刷野速度也就成为了打野的核心,能不能带好节奏就成为了打野的首要任务。
TOP1、莫甘娜
自从11.9版本莫甘娜打野出现之后这个英雄就非BAN即选,虽说在11.10当中莫甘娜对野怪的伤害由200%降低到185%,但同样野怪对英雄所造成的伤害也变低了,所以在野区当中论清野莫甘娜肯定还是T1位置。刚才小编也提到了,AP打野在下个版本绝对还是主流,并且新推出的“经验追赶”也特别照顾AP打野英雄,想要上分的玩家现在练习莫甘娜真的还不晚。
TOP2、岩雀
岩雀在近几个小版本当中出场率低的可怜,主要还是因为岩雀前期刷野太伤了,虽说新版本打野装备全能吸血属性降低了2%,但最重要的就是惩戒能够多恢复5%的生命值,这对岩雀前期抢河蟹来说特别重要。更何况上个版本一些热门的打野都被削弱了,所以像是这种经典打野绝对能够重回江湖。
TOP3、格温
新英雄格温用来打野可以吗?答案是可以,因为下个版本峡谷制造者这件装备加强了,格温可以更轻松地触发出这个效果来。并且格温本身对抗能力就很强,就算是在野区遭遇也不需要害怕,且下个版本的相位猛冲得到了大幅度的削弱,这对于像是一些中单法师而言更容易被抓,所以格温的GANK能力也得到了相应提升。
英雄联盟9.16版本潘森重做技巧指南
英雄联盟9.16版本PBE更新内容
英雄重做
不屈之枪 潘森
基础攻击力:64
攻击力成长:3.3
基础护甲:40
护甲成长:3.8
基础魔抗:32
魔抗成长:1.25
基础攻速:0.644
攻速成长:2.95
基础生命值:580
生命值成长:87
基础法力值:317
法力值成长:31
基础生命值回复:2
生命值回复成长:0.13
基础法力值回复:1.4
法力值回复成长:0.09
基础移速:355
攻击距离:175
矢志不退(被动)
每攻击或施法五次后,潘森的下一个基础技能会得到强化
贯星长枪(Q)
蓝耗:40
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8
点击:
潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成75/115/155/195/235(+1额外AD)物理伤害,并返还该技能50%的冷却时间
蓄力:
潘森会掷出长枪,对第一个命中的敌人造成75/115/155/195/235(+1额外AD)物理伤害,对后续敌人只造成50%伤害
如果目标生命值低于25%,则伤害提高到155/240/325/410/495(+2额外AD)
强化:
额外造成20-240(+1额外AD)物理伤害,并减速目标25%,持续2.5秒
斗盾跃击(W)
蓝耗:55
冷却时间:13/12/11/10/9
潘森举盾跳向敌人,造成60/80/100/120/140(+1AP)物理伤害并眩晕1秒
强化:
潘森跃击之后的下次普攻会连续攻击三下,总共造成(+1.35总AD)的物理伤害
神佑冲锋(E)
蓝耗:80
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
潘森朝前方架起圣盾1.5秒,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击,持续期间共造成(+1总AD)物理伤害
最后一下反击会造成55/105/155/205/255(+1.5额外AD)额外伤害,即使该技能提前取消也仍会触发
持续期间,如果潘森后退或向侧面移动,减速自身最多50%
对小兵只造成50%伤害
对非史诗级野怪只造成66%伤害
强化:
神佑冲锋持续时间提高到2.5秒,持续期间共造成(+1.66总AD)物理伤害
大荒星陨(R)
蓝耗:100
冷却时间:180/165/150
潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途经的所有敌人造成300/500/700(+0.5AP)魔法伤害(越靠近边缘的敌人承受伤害越低,最多降低至50%)
落地后会立即激活矢志不退的效果
皮肤更新
斯巴达之魂 潘森
万人敌 潘森
英仙座珀尔修斯 潘森
钢铁意志 潘森
大夏武士 潘森
屠龙勇士 潘森
丧尸杀手 潘森
面包之王 潘森
新皮肤
驯龙圣人 乌迪尔(1350RP)
海克斯科技 拉莫斯(海克斯限定)
英雄联盟10.18版本更新上线日期
英雄联盟10.18版本国服预计在2020年9月3日更新上线,届时会有海克斯科技 吉格斯和灵能特工系列皮肤(包含琴女、剑圣、EZ、慎、蔚)上线。
英雄联盟10.18版本改动计划:艾希瑟提再削弱 阿狸天使玩法改动 图奇大增强
tips:一切请以国服正式版更新为主。
新增了对守护者的削弱,这个天赋在太多辅助身上都显得过于强力了。
关于瑟提,从长远角度来看,我们想要将他的坦克能力转移到AD伤害上。这个改动可能会让瑟提在职业赛场上的定位变得没那么灵活多变,但在单排中则会变得更好。
10.18版本改动:
系统性改动:坚决系:守护者
守护者削弱:护盾值从90-250+(25%AP)+(12%额外生命值)变为90-250+(25%AP)+(9%额外生命值)
削弱:瑟提、艾希、慎、加里奥、大嘴
●瑟提:被动的第二拳额外伤害从5-90+(15%AD)变为5-90+(50%基础AD);Q技能伤害从10-50+(1-5%最大生命值)+(1%/100总AD)变为10-50+(2-3.6%/100总AD)
●艾希:基础AD从61变为59
●慎:被动的护盾值从70-121变为60-111
●加里奥:Q技能罡风伤害从80-220变为70-210(汇聚之前)
●大嘴:成长生命值从90变为85;成长护甲从3.5变为3.25
加强:阿狸、凯尔、皇子、兰博、女枪、图奇、赵信
●阿狸:
· 基础生命恢复从6.5变为5.5;
· 被动:移除瓦斯塔亚的优雅:当阿狸在1.5秒内用两个技能命中了一个英雄,她将获得20%的移速加成,持续三秒;新增被动名称:瓦斯塔亚的优雅 摄魂夺魄新增当阿狸使用一个技能命中一个英雄时,他将获得一层摄魂夺魄层数(每次施放最多3层)。叠加至9层后,她的下次技能在命中敌人时,会回复30/60/90/180(随等级提升)(+27%法术强度)生命值。
· Q技能击中后效果移动为英雄被动的效果
· W技能:冷却时间从9秒-5秒变为10秒-6秒;蓝耗从40变为55;新增在1.5秒内获得40%的移速加成,该加成随持续时间不断衰减;新增对低生命值的小兵优先造成伤害
●天使:
· Q技能命中英雄单位时不再返还蓝耗;
· W技能蓝耗从70-110变为90-130;
· E技能冷却时间从8秒变为8-6秒;蓝耗从50-70变为0;弹道速度从2000变为5000
●皇子:Q技能基础伤害从80-240变为90-250
●兰博:Q技能总伤害从175-315变为180-340
●女枪:成长攻速从2.25%变为3%;大步流星被动的额外移速从50-90变为55-95
●老鼠:E技能每层的AP加成从20%变为33.3%;R技能对后续的目标所造成的伤害从减少10%,伤害下限为40% 变为 减少5%,伤害下限为70%
●赵信:W第一段基础伤害从30-70变为40-80;W第二段伤害从30-170+(75%AD)变为40-180+(80%AD)
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