《第五人格》天赋化险为夷玩法教程

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《第五人格》是一款非对称竞技游戏,化险为夷这天赋让救人行为有了容错率,但容错不等于无错。小编见过最经典的失误是救下人后自己卡在模型里,然后双双被带走。玩空军的话带着化险为夷可以更激进一点,毕竟手里还有枪保底。关于这个天赋的具体使用技巧和适配角色,小编有些经验想分享出来。感兴趣的用户和小编继续往下看吧!
《第五人格》是一款视野观察类游戏,没找到屠夫就开摸相当于在雷区跳广场舞。小编见过最勇的行为是顶着耳鸣救人,这种操作建议配上《赌神》BGM食用更佳。

救队友前先规划好救人/逃跑路线,不然有可能双双倒下。

先看个情况避免自己中了一刀斩。

考虑值不值得救(像是开局倒)。

自身技能也很重要,会比较建议救人首位去做这些事。

玩空军的话在必要时刻不必省手枪。

观察附近地形,找找木板,在自己扛刀后引导监管到板子处放板。

小编简评:

关于第五人格天赋化险为夷的使用方法介绍了,当然也会有不同的操作技巧,小编非常欢迎和大家一起在这里讨论,对于这个天赋的使用技巧。

第五人格天赋系统改动流程

120天赋改动

监管者天赋改动

后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

优化了好客之道天赋的文案说明。

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