《军团》种田玩家玩法完整指南
《军团》是一款策略游戏,政治武将是种田的好伙伴。小编提醒,资源城建点到十级后,别忘了去内政里任命政治官。这事儿的核心就是种田效率最大化,挑那些政治属性高的蓝将放上去,比如刘繇、阚泽,收益立竿见影,还不耽误他们出去干活。
种田的玩法非常佛系,而主要以城建为主,主要点满:农耕(每小时获得粮草)、伐木(每小时获得木材)、采石(每小时获得石料)、冶铁(每小时获得铁矿)、课税(每小时获得铜币)为主。
前期就做名望任务,跟着任务走即可,除了做任务的要求,伐木、采石、冶铁、课税的优先度都比农耕高,这三类资源是我们升级城建科技的主要资源,消耗更为迅速。反而粮草是征兵时消耗大,种田玩家可暂时不急。
但请不要一味升高级,升级本身也是消耗资源的,越高等级消耗资源越高,特别是前期,虽然升级提升了加成,但资源消耗干等回复,反而会拖累发育,要根据自身情况均衡发展。
课税能提高我们的征税,也就是铜币收益,铜币是我们招募蓝将、紫将和武技点的主要途径,即使是大佬,往往也长年处于铜币紧缺的状态。
特别注意,资源产量的城建并非是加成我们的资源地收益,而是我们主城自己每小时生产的量。
以上五种资源城建点到10级,可在内政中任命政治官员,根据政治属性,提高对应各种资源的产量与屯田收益。
外主公府三级可任命大司农提升所有资源的收益,唯有市场1级后任命的贸易官有些不同,加成市场的交易比例,不直接提供收益。
建议前期用满红的蓝将,三星满红能获得额外30点属性,入手轻松且性价比高,推荐刘繇、阚泽、王烈,这些都是政治属性高的武将。
任命并不影响该武将军团出征、屯田等行动,就算在军团的武只要政治属性高也可以任命。
龙纹三国绝密信息:军团策略玩法详解与节奏
一、从这份计划表可以得知,《龙纹三国》近期更新频率将保持两周一次的样子。10月中已经更新了200级内容,并即将推出一个全新武将,基本符合这个频率,因此这份计划表的可信度是非常高的!
二、第二项更新应该就是“招募新将”。计划表上标明开发时间是10.16~10.31。目前官方公布的消息是下月初即将更新上线。
三、第三项更新已经标明开发时间是“11.01~11.15”。目前从各种迹象分析,很大可能就是传说中的国战2.0,“霸王大陆”的全新优化版!按第二项来推算,国战2.0最终更新上线时间应该不会晚于11月中下旬!
四、这份“近期”计划表就已经排到明年2月底,相信真正的后期计划一定更加长远与宏大。因此各位热衷于国战的军团,可以“风物长宜放眼量”,从长线战略的角度上制定军团策略,无需急躁于短时间内一城一地的得失。重视组织建设、拥有远景规划的军团,才能在长线国战手游《龙纹三国》中笑到最后!
龙纹三国DOTA式攻城完全指南
期待已久的《龙纹三国》DOTA式攻城终于上线了,不知道各位主公有没有亲临战场体验酣畅淋漓的战斗,简直就是爽到爆啊有木有!
《龙纹三国》DOTA式攻城继承了经典竞技游戏DOTA的核心玩法,“大树泉水”、防御性炮塔、定时刷新的小兵、英雄对抗等DOTA的经典元素,都在攻城中体现出来。其中小兵的设定尤为细腻,分为普通怪、精英怪、BOSS怪三大类,每类小兵的攻击防御能力都不一样。置身战场,你可以充分感受集火“点杀”的激情。或选择炮塔、或选择小兵、或选择BOSS,集中火力优先攻击一个点,确立优势。
说到战场上的攻防策略,玩过DOTA的玩家或多或少都可以借鉴一下以往的心得。既然是DOTA式攻城,核心源自DOTA,肯定是以推塔为主,杀人是其次,所以建议战斗开始之后军团团长带领大家集中火力攻击对方的防御塔,小兵的攻击暂时不管。如果团队中有高战力大牛,推塔速度会相当快。
除此之外,攻城中还有体验独特的微操作。手速流玩家完全可以玩出另一种风格,比如说用高防高血武将当肉盾打风筝流。攻城之后的奖励也是相当诱人的,击杀小兵或者推塔都会有额外奖励,能否拿到击杀奖励当然就看各位主公的补刀技术了。
新版本的DOTA式攻城有着广阔的战术发挥空间!今天抛砖引玉之后,更多的攻防战术还有待各位主公去发掘。当然,万变不离其宗,高战力武将在战场上永远有着天然的优势,所以,主公们还是努力提升自己的战斗力吧!
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