原神托马配队思路全攻略

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《原神》是一款角色扮演游戏,实战中往往理论一套,打起来又是另一套。小编在测试托马配队时,发现时间轴稍微一乱,蒸发反应就可能丢好几枪。这里要讲的核心是托马配队思路,通过对比不同阵容的输出循环,找到最稳定的打法。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

《原神》玩到后期都会变成元素反应的时间管理大师。小编用秒表记录托马挂火频率时,发现他的技能CD像大学生的作息表——理论上很规律,实操总有意外情况。

1.砂糖(风)+胡桃+行秋+托马

输出手法1:行秋QEAEA+托马EQ(命中)+砂糖EAQ+胡桃A重*9+Q

输出手法2:行秋Q(不贴身)+托马Q(不命中)E(命中)+砂糖AEQ+胡桃A重*9+Q+行秋EE收尾。

原神托马如何配队

关于托马抢反应的问题,因为水火反应消耗量是2:1,所以仅仅当同时触发3次火属性反应的时候水会掉,如果按元素反应理想情况下画出时间轴大概是这样:

理论上来说如果时间刚刚好的话,只有第一枪和第六枪的时候会被抢掉反应,由于最后一枪的时候通常是放大招,则不会被抢掉反应,但是如果打得慢了,那就会被抢第三枪反应了。两个输出手法总伤害和时长都差不多,手法2比手法1启动更快一点,但是站位比较麻烦,可以看着选择。反应上理论至少会丢两枪的蒸发,如果打得慢了可能还会丢第三枪,所以虽然减抗多了20%,但是总伤害量比直接带钟离差不了多少,同时流**的也是延长而且麻烦了很多。

最主要的是胡桃最终还是要打融化流的,蒸发流的伤害始终就是这样,但是如果带托马的话就没有办法打融化流了。

另外,由于烟绯(4命)的盾的厚度和托马并没有相差太多,而烟绯并不会抢胡桃的反应,而且可以携带讨龙或者是金箔,所以如果没有托马而有4命烟绯的话,其实带烟绯伤害还要更高一点。输出手法和托马队也是一致的。

2.万叶+宵宫+托马+班尼特

输出手法:班尼特QE+托马EQ+万叶QE+宵宫输出

纯火的宵宫队,因为也没有反应,只需要减抗,所以在能发挥托马的护盾能力的同时也不浪费输出,而且因为是远程,所以抗打断效果也还好。

3.万叶+甘雨+托马+班尼特

输出手法:班尼特Q(不命中)+甘雨EQ+万叶QE(染火双扩)+托马EQ+甘雨蓄力

托马挂火和伤害能力是不如香菱的,只有前3发有风套减抗期间的蓄力是能反应到的,之后必须把射速降到3秒以下才能反应了,但是多了一个纸皮的托马护盾,对于甘雨融化流的新手来说还算可以用,伤害上少了香菱一部分的伤害,因为这个队里香菱基本打不到反应,所以本身伤害也没有多少大概也就30万左右,所以和香菱伤害比差距也就不到20万,伤害大头主要还是差在和甘雨的射箭频率上,如果3箭秒了还好,如果打到后面伤害还是降低蛮多的。

4.万叶+公子+托马+班尼特

输出手法:与万达香菱输出手法一致

万达国际的保命降配版,输出一定是低的,少了香菱部分的输出,正常万达香菱输出应该在60-70万左右,但是绝缘托马的输出也就20万不到,就是用40万输出换了个盾给公子保命了。

另外还有魈+托马的组合,其实不是很推荐,因为魈本身下落攻击是不能触发托马大招的,必须要落地补一下A才行。但是在实战中怪物并不是不移动的木桩,本身魈的下落攻击间隔就比较长,如果追怪的话更无法保证落地A的频率,这使得魈队里托马的这个盾非常薄,魈本身就属于容易受伤的角色,即使钟离盾也不一定能保证魈的生存,如果再配一个很薄的盾,基本上副本难度稍微有一点都起不到很大的作用了。

最近比较流行的几个配队思路了,大家也可以根据自己的角色进行不同的调整,只要按照自己对托马的定位进行培养就可以了。

原神兹白技能怎么用

兹白是游戏原神中的重要角色,其技能具有独特的特点和强大的威力。

首先是普通攻击。兹白的普通攻击能够进行连续的近战打击,攻击速度适中,攻击动作流畅自然。在普通攻击的最后一击会有一个小范围的击飞效果,这在一些实战场景中可以用来打断敌人的行动,为后续的技能衔接创造有利条件。

其次是元素战技。兹白的元素战技十分酷炫且实用。释放后,他会向前突进一段距离,对路径上的敌人造成伤害。并且,这个技能还带有元素附着效果,若兹白自身携带的是火元素,那么突进过程中会给敌人附上一层火元素,后续配合其他角色的技能可以打出元素反应,造成更高的伤害。而且该技能在冷却时间方面也较为合理,不会过长,能让玩家在战斗中较为频繁地使用,灵活应对各种战斗局面。

再者是元素爆发。兹白的元素爆发堪称一绝。当他开启元素爆发时,会进入一个强化状态,自身攻击力大幅提升,技能伤害也会显著增强。同时,他周围会出现一圈带有元素力量的光环,对周围敌人持续造成高额的元素伤害。在这个状态下,兹白的攻击速度和移动速度也会有一定程度的提升,使其在战场上的机动性更强。而且元素爆发的持续时间也比较可观,能够在关键的战斗时刻发挥巨大作用,无论是清理大量敌人还是对强大的 boss 造成致命打击,都有着出色的表现。

另外,兹白还有一些被动技能。这些被动技能进一步提升了他的战斗能力,比如可能会增加他的元素精通,使得元素反应造成的伤害更高;或者提升他的防御力,让他在战斗中能更好地承受敌人的攻击。

总的来说,兹白的技能组合丰富多样,普通攻击、元素战技和元素爆发相互配合,在战斗中能发挥出强大的威力。他的技能不仅具有可观的伤害输出能力,还具备良好的控制和机动性,无论是在单人战斗还是团队协作中,都能成为一名非常可靠的角色,为玩家带来精彩的战斗体验。

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