阴阳师荒技能重做解析斗技使用攻略

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,说到荒的技能调整那可真是一言难尽。小编这次仔细研究了改动内容,发现核心变化就是三技能从自动群攻变成了可控单体爆发。新的三技能分为两种情况:不触发幻境时只能用3火技能放3颗流星,每颗120%伤害;触发幻境后可以消耗全部火来放对应数量的流星。这个机制让荒的爆发上限变高了,但下限也变低了,毕竟30%不触发幻境的概率摆在那。感兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。

首先强调一点:作者认为荒这次改动是加强了PVP,削弱了PVE。

一技能:无改动,125%普攻。

二技能:降低了幻境中荒协战概率,100%降为50%

三技能:机制改动,变成一个指定单位的单体技能。

1) 若没触发幻境,仅能使用一个消耗3火、释放3个流星的技能,每个流星120%攻击伤害。若技能杀死单位,剩下的流星变为攻击敌方全体。

2) 若触发了幻境,增加一个消耗当前全部火(n火),释放n个流星的技能,每个流星120%攻击伤害。同样该技能杀死单位,剩下的流星变为攻击敌方全体。同时在幻境中也能使用(1)中的3火技能。

3) 流星每次攻击后伤害降低,算法为100%——100%*0.75——100%*0.75*0.75——…

4) 杀死单位后,群攻流星伤害从100%开始计算。

举例:若用8火8颗流星,前3颗杀死了一个式神,后5颗流星群攻全体,那8颗流星的伤害依次为:100% 75% 56.25% 100% 75% 56.25% 42.19% 31.64%。

5) 流星破盾或者杀死召唤单位,剩下的流星都是群攻。

2. 斗技搭配

作者给出了先后手两套阵容 荒都是针女套 24攻击6暴击

先手:双拉 丑女 火机 荒

思路:利用1-2个流星打死丑女草人后转变为群攻,打剩下6-7颗流星群攻爆发。(若带火灵且若招财触发,轮到荒时8火。招财没触发到荒时7火。)

后手:椒图 竹子 辉夜 琴师 荒 (替补雨女)

思路:连线后利用招财竹子及辉夜疯狂回火,结合琴师拉人,找机会让荒放满火大,用尽量少的流星秒脆皮,剩下尽量多的流星打群攻。

3. 缺点与克制

1)怕控。龟速式神的通病,只要被控就等于没有用。而带速度输出就低,因此不能带速度,需要雨女琴师等辅助解控。

2)怕连线。秒不了人的情况下,荒的大相当于n段单体伤害,而且伤害会一直递减。只有在能秒人时才有爆炸的输出。

3)怕不触发幻境。回合开始有30%的几率(满2技能)不触发幻境。不触发幻境时即使有8火也只能用3火,很蛋疼。

克制方法:

1) 控制。

2) 地藏。(小僧?)

3) 不要放任何召唤生物,也不要开盾,否则就等着吃7段群体流星。

阴阳师阴摩罗御魂搭配全攻略

一、御魂介绍

2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:击杀单位时会获取3点鬼火

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主防御加成

就业:无

建议弃置

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中、抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

2.主生命加成

就业:无

建议弃置书翁用生命两件套更好

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

5.主防御加成

就业:无

建议弃置

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