《王者荣耀》钟馗太乙真人辅助能力玩法分享

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《王者荣耀》是一款对战游戏,辅助英雄常常是节奏的发起者。小编今天想认真比较一下钟馗和太乙真人,看看他们谁的辅助能力更胜一筹。钟馗的钩子距离远,太乙的大招能保人,这两项绝活放一块比较,真有点关公战秦琼的感觉,不过没关系,分析就完事了。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

被动——金光闪闪:周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得一定百分比的金币。

技能1——意外事故:太乙真人使用炉子炼制药剂,持续几秒,持续时间内可以随时停止炼制,停止炼制或达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人造成法术伤害和眩晕,炼制时间越长,伤害越高,眩晕时间越长

技能2——第三只手:太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还会额外受到法术伤害和短暂眩晕。

技能3——大变活人:召唤替身傀儡,保护自己和周围一个血量最低的友方英雄,持续3秒,持续时间内自己或者被保护的英雄死亡,会在2秒后复活获得生命。复活时对周围的敌人造成法术伤害和减速。

被动-制裁仪式:受到的单次伤害超过当前生命值10%会引发爆炸,对500范围内敌人造成法术伤害,钟馗死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成高额法术伤害。

虚空清道者:钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果。

湮灭之锁:钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害;被动:钟馗每次击杀或助攻会增加自身最大生命值。

轮回吞噬:短暂延迟后钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,可造成法术伤害,并根据命中人数产生护盾。

太乙真人相比钟馗来说更像一个辅助英雄,大招可复活队友就说明了一切,而钟馗定位虽是辅助,其实在技能的设定上更像一个控制型的法坦战士。所以真正喜欢辅助英雄的玩家应该更看好太乙真人。

太乙真人的团战表现应该说和个人意识操作有极大关系,就是要么坑出翔(大招不给队友,2技能拉空,1技能瞬发),要么一击致命(大招复活两名队友,2技能加闪现接近敌群,满级1技能满炸眩晕5个)

钟馗就不会这么夸张,再不济也就是2技能拉空和空大,但是不影响他1技能的释放和大招的被动,足够肉就行了。当然钟馗玩的好团战也是相当霸道,团战表现和太乙真人相比的话可以说更加稳定一些。

他们俩最共通的一点就是都有一个拉人的技能,不过一个是把自己拉过去,一个是把别人拉过来。同时也是标志性的支援型技能,实践表明还是钟馗的钩子更远喔~并且伤害也更高。

对线能力拿他们俩比有点不太公平,因为定位上就有差别,毫无疑问是钟馗更占优势。但是在线上太乙真人会比钟馗存活率更高,毕竟大招可以复活自己,只要太乙真人不走单线,在队友的掩护下无人越塔也很难击杀他。

总的来说王者荣耀中现在钟馗的辅助能力还是要强悍一些的,所以切游小编还是推荐大家选择钟馗这个强势控制英雄来上分。

王者荣耀辅助上分攻略 意识与技巧双提升

辅助玩法攻略

辅助位的职责:

1、开视野:作为一个辅助在前期一定要尽可能获取到敌方所有人的视野,尤其是敌方打野位的行动路线,是红开还是蓝开,抓上还是抓中还是抓下。占领足够的视野就可以预知敌方下一步的动态,以方便我方做出应对。

2、探草丛:无论是一级团还是和我方打野抓人时,辅助一定要先行脸探草丛,防止敌方反蹲并保护我方c位。最重要的草丛莫过于大小龙坑后方的草丛,所以我方开龙时辅助一定要提前占草丛。探草丛是辅助的习惯,但是不能无脑探,辅助位如果阵亡对我方打野抓人的节奏影响还是非常大的。

3、支援:中野辅联动,其中辅助是核心,优秀的辅助参团率永远是全队最高,要尽可能根据自己获得的视野判断出敌方动向并预知下一波团战的位置,和打野中路进行支援。不论团战发生在哪,一个好的辅助是永远都在的。

4、入侵和防守:和支援类似,入侵时需要辅助先行进去敌方野区,防守依旧需要辅助先行入场留人以便反打。

5、保护c位:现版本一般都是中野双c,前期多占中路河道草丛保护法师,替打野获取视野,团战注意保护即可。如果有边路射手前期依旧要游走配合打野,但是可以把团战重心放在射手所在的下路,这样方便保护射手。如果我方打野是射手或者有边路射手,团战辅助一定要保护射手,有射手的情况下肯定是射手优先保护。

6、抗伤害:不仅仅是肉辅,太乙孙膑鬼谷子这种辅助也没那么怂的,该抗就要抗,辅助位不怕死,反正不值钱,关键时刻卖自己也要保护c位。

辅助位需要注意的点:

1、不吃任何经济,所有经济来源全靠助攻和辅助宝石,正常来说我方核心6神时,辅助3~4件套,否则都差不多属于抢经济了。

2、肉辅做韧性鞋或者布甲鞋,功能性辅助做疾跑鞋。

3、视情况而定让人头,10个助攻的辅助一定比10个人头的辅助受欢迎的多。

4、小编个人建议,所有的功能性辅助全做肉装,理由如下:首先辅助需要不断的探视野,这就非常需要肉装来增加容错率;第二如果辅助不做肉装不去抗伤害,难道只依赖上单一个人去抗吗?第三辅助不需要有输出,只需要技能效果,或者保人或者打控制,输出有c位,一个辅助做输出装是准备抢人头carry全场吗?

5、辅助的选择需要根据全场的阵容决定,而不固定,所以最好在三楼以后选择。

6、所有的辅助都不要开局就待在下路,没有任何意义。不论什么阵容辅助在2分30秒之前一定是在河道占领视野并随时准备配合打野进行团战的。

即使我方有射手,辅助依旧不能死跟射手,诚然射手前期能力很弱容易被抓起,但是高端局辅助配合打野前期打节奏依旧比保证一个射手的发育重要。只要全是节奏打开了,就算射手被压制,敌方野区已经被打穿,中期团战射手经济依旧不会差,但是如果前期为了保证射手打野而放任敌方中野辅入侵我方野区,我方少人的团战是一定打不过的,而如果我方野区崩溃,射手就算发育起来依旧是脆皮,几个坦克战士突进来根本就不是一个辅助能保住的。这也是为什么现在边路射手几乎绝迹,而双边路是标配的原因。

辅助出装建议:

1、所有辅助必须出辅助装,一般来说出门出辅助宝石,然后做鞋,等有1~2个大件再做全辅助装。

2、辅助最优先选择辅助装为救赎之翼,其次有奔狼和近卫荣耀。

3、辅助装的主动效果全队只能用一个,但是被动效果不限制,所以比如救赎之翼如果对于中有关羽一般都会做,此时我方辅助应该选择做近卫荣耀。

4、小编个人建议所有的功能性辅助标准出装四件套:救赎之翼、疾跑鞋、极寒风暴、魔女斗篷。

一般来说现版本节奏很快,辅助如果能出完这四件装备,我方c位应该已经处于换复活甲的状态,即进入后期,此时游戏基本结束了,如果再出就可以选择一些功能性装备,比如制裁、冰杖、炽热支配者等。辅助本身经济很少,所以最后一件一般都是直接做复活甲。

完结总述:就想小编曾经说过的一样,低端局看射手,中端局看打野,高端局看辅助。一个好的辅助即是队伍的指挥也是队伍的纽带,身为一个辅助一定要有良好的大局观和非常好的团战意识,当然也需要一群“会躺”的队友。

各个辅助都有自己独特的功能性,没有强弱之分,要根据双方的阵容选择辅助,一方面补充我方的不足,一方面抓住敌方阵容的弱点。玩辅助一定要有足够深的英雄池,不然谈何补位,补位不仅仅补的是位置,更要补全我方阵容弱点,并能针对敌方才是一个合格的补位。

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