王者荣耀巨人之握献祭和红莲斗篷兼容性详解

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,装备的搭配学问挺深,尤其是被动技能的判断。肉装打野刀巨人之握有个被动叫献祭,是它主要的灼烧伤害来源。小编要说的就是献祭这个核心,很多人好奇它能不能和火甲的效果叠加,毕竟名字有点像,但游戏机制往往有隐藏规则。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

《王者荣耀》是一款热门MOBA手游,里面有些装备效果名字很像。巨人之握作为打野肉装,自带一个献祭被动。小编今天要说的,就是这个被动和火甲(红莲斗篷)的关系,它们能不能愉快地一起燃烧?

问:巨人之握的唯一被动献祭能不能与红莲斗篷的被动共存?

题目:巨人之握的唯一被动献祭能不能与红莲斗篷的被动共存?(答题格式:wz+选项,例如答案是王者荣耀,则输入王者荣耀)回答错误也别担心,点击这里去找找答案吧!

wz不能

回答正确

答:

巨人之握是坦克类打野英雄需要购买的装备,增加420点最大生命,拥有熔炼之心的被动献祭,被动磨砺击杀野怪可增加自身70点最大生命,叠加15层可增加1050点最大生命。

王者荣耀唯一被动最全攻略

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

“唯一被动”的相关常识:

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血。

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

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