《道无边》评测:代练托管功能的实用性分析

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《梦幻西游》是一款回合制MMORPG游戏,回合制MMO虽然不是什么新鲜品类,但想要做出差异化也不容易。小编这次要说的是《道无边》这款产品,画面升级到3D层面,职业系统采用了五行相克设计,固定队和代练托管功能让游戏变得更轻松友好。对于想找一款不肝的回合制手游的玩家来说,这款游戏值得关注。感到兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧!

目前国内回合制MMORPG手游以网易(梦幻西游)一家独大,作为一款老牌回合制发行商,光宇游戏进军发力手游回合制市场,与其分食这块回合制的蛋糕,然而这款游戏究竟如何?又能否真的具有与《梦幻西游》二分天下的实力呢?本次小编将重点围绕《道无边》影音及玩法展开深度解析,欲知干货如何,且听小编慢慢道来!

《道无边》大胆的沿用了市面上极为少见的3D画面,就目前整体来看还算成功,从角色创建界面开始,灵动的人物形象搭配上绚丽的背景表现力极佳代入感十足,相比较同类回合制手游的2D画面细腻很多,更加具有感染力,战斗场景以及技能更具有打击感,遗憾的是角色主视角选用固定视角不能旋转,使用模拟器体验较为僵硬,还有待优化。

基础设定

轻度化,是小编对于《道无边》的第一印象。无论是离线挂机功能亦或者自动完成师门都在很大程度上试图帮助玩家“减负”。我们都知道回合制MMO存在很大的一个问题是重复性太强,容易引起玩家疲劳。具有战略及策略性的内容不是比较靠后(需要等级较高)就是较少。就是通过减少玩家重复劳动的方式来让玩家能够更早的去接触游戏中比较富有可玩性的那些部分,可以说还是比较友好。

职业

在职业设定上,《道无边》融入了中国传统的五行概念将金、木、水、火、土按照不同门派植入到游戏中,他们相克相生,很大程度的支撑起整个游戏的动态平衡。门派属性之间环环相扣,精妙的五行设定,大幅度提升了游戏的策略性,后期的战斗中如何合理的运用队友成为胜利的关键。

固定队

相比较画面更值得一提的是《道无边》中独有的固定队玩法,简单来看固定队类似于一个结拜系统,玩家在游戏中可以与自己志同道合的人一起签订契约,不求同年同月同日生,但求一起寻仙问道,组成固定队后除了摆脱日常副本烦恼,还可以获得高额经验、离线托管、团购优惠、消费返利等一系列附加福利深度强化游戏的社交性。

代练托管

除了固定玩法外,游戏更是创新性的在游戏中加入了“代练玩法”,玩家可以自由通过发布、接取来减少自己的游戏负担,平民玩家在人品不高的情况下,也可以通过帮忙过任务来赚取佣金,大大强化了自己在游戏的生存空间,游戏完美的将不同阶层玩家融合在一起,从另一个角度延长了游戏整体寿命。

结语

总的来看,放眼当下所有回合制手游,玩法系统几乎千篇一律,《道无边》虽然在基础的回合制操作上没有作出什么“大文章”,但在整个系统及细节之处做了不少创新改进,让战斗冗长、系统繁杂的回合制又进一步优化完善实属难得,期待公测时游戏能够有更好的表现。

梦幻西游奇幻童话梦打法技巧分享

奇幻童话梦玩法详解

需要等级≥40级,≥3人玩家组队,长安童梦仙子领取任务,建议带上普陀(地府)。

两条线路

奇幻童话梦三只小猪

(1)任务一共四环:这一种任务不是很难,第一环击杀童梦仙子,挂机就可以。

(2)第二环会自动带一个小红猪,第三环会带一个小绿猪,不过都是普通攻击,伤害不高。

(3)第四环会带一个小红猪,伤害还可以,对面小绿猪和小蓝猪战斗开始会逃跑,不用管,杀其他怪就好。

梦幻西游海的女儿

(1)任务一共六环:第三环和第五环是对话。第一环和上面一样,都是击杀童梦仙子,和上面第一环一样,不难。

(2)第二和第三环会自动携带一个蚌仙子NPC,专业加血,假如队伍里面有PT和DF门派的,惧佛老龟会自动逃跑,封印后惧封老龟也会逃跑,辅助注意加血即可。

(3)第四环和第五环带个治疗也可以轻松过去,不过第六环主怪打不动,横扫也就100左右的血,法术攻击也不多,只能等主怪召唤消耗气血或者DT溅射。

第六环打法

(1)第一回合主怪会上灵动,然后第二回合会召唤四个小怪,当小怪死了2个之后,主怪会继续召唤,不过以后召唤变成3个,另外主怪每次召唤都会消耗一定的气血,大概将近四分之一。

(2)队伍最好带一个加血的,要不然每次秒200左右的血很容易死。第一回合,DT不要横扫,狮驼不要鹰击,等第二回合再打,等主怪召唤小怪后再把小怪打死,然后主怪会继续召唤,然后再打死。

(3)这样每一回主怪召唤气血都会逐渐减少,磨死就行了。还有另一种方式,就是第一回合大唐上杀气诀,然后第二回合翩鸿一击小怪,靠溅射的固定伤害,把主怪很快搞死。

总结

活动不难,随便带个加血的就可以过了,只不过第二种路线的第六环注意一下就行,第一回合不要打,等第二回合召唤小怪后再打,把小怪杀死即可,活动经验奖励还不错,还有人获得五宝一类的。

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