《三国望神州》庞统介绍
《三国望神州》是一款策略游戏,最近出的庞统让很多人对军师类角色有了新的认识。他的天赋覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤效果。4格作用范围配合骑马策士的5格移动,覆盖能力很强。但最让小编意外的是杀身成仁这个技能,扣除99%当前兵力的设定听起来很离谱,但变蛋之后就成了移动增益光环。小编觉得这个角色需要换个思路去玩,主动送死有时候反而是最佳选择。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!
先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。
铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。
杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。
建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。
庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。
三国望神州参谋室作用详解
参谋是是研习奇谋的重要场所,他结合了鼓舞、计谋、陷阱、兵阵这四大类奇谋,玩家在战斗过程当中离不开这四部分,在这里可对这四部分的启蒙进行快速培养和学习,不过每一次的学习都会消耗一本奇书和1000个银币,目前游戏当中的奇谋包括上百个,从哗变之策到伏兵之策,再到一鼓作气、猛火计,玩家都可一一进行学习。
不过要想成功释放这些奇谋,需要玩家在学习后拥有充足的奇谋点,而起锚点的获得往往也来自于参谋室,玩家的参谋室等级越高,奇谋点的整体回复速度和上限也会提升的越高,如果能达到三等级,那么其锚点储蓄上限为360,且奇谋点回复速度为6点每小时,正和之书等级上限也可提升到60。
在参谋室当中,还可以使用相应的材料提升奇谋等级,强化奇谋效果,在每一次的战斗当中能够使其发挥更强大的作用。如猛虎记他的基础攻击值为368,当提升至16等级后可达到373,不要看提升数值并不是很高,但它整体可发挥的效用却非常之强。
在参谋室当中,鼓舞、计谋、陷阱和兵阵这四类奇谋中,玩家们可以先培养计谋类和兵阵类,计谋当中的伏兵之策,能够选择三个友军进入到服兵状态2回合中,此时就无法被敌方进行选中,可以与敌军进行混战,当敌军的因混乱战术智力达到70以下,则可使敌方部队的双抗降低50%。
而在兵阵类奇谋当中,奇兵天将主要针对于步兵,骑兵阵主要针对于骑兵,掎角之势可针对于全部兵种,玩家可以着重培养掎角之势,可直接释放一个持续三回合的阵法,赋予己方军队攻、守、辅三种效果。
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