一路:手机版《侠盗猎车手3》画质设置优化教程
《一路》是一款开放世界冒险游戏,《侠盗猎车手3》手游版继承了PC版的高自由度玩法,画面素质也相当不错。三星Galaxy S6 Edge的硬件配置很强,今天小编实测了画质高低差,高特效下远景细节更多,夜晚车灯效果也更好,整体层次感明显提升。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧。
对于很多热爱游戏的玩家而言,97年诞生的《侠盗猎车手》(GTA)系列一直伴随他们成长,史无前例的自由度,开阔的场景,深邃的剧情与鲜活的人物塑造,不断升级的惊艳画面,这款游戏在全球范围内赢得了千万忠实拥趸。随着设备从桌面日益趋向于移动,近几年智能手机发展迅猛,其处理性能甚至超越了个人PC,于是手机版《侠盗猎车手》应需而生,公车上、等人过程中、如厕时……,玩家们随时随地都能在掌上戏耍一番了。
说说我,虽然不是从一开始就关注《侠盗猎车手》,但是从有了高性能PC之后就没落下过,《罪恶都市》、《圣安德烈斯》、《侠盗猎车手Ⅳ》、《侠盗猎车手V》一路下来,对该系列评价很高,Android平台手机上的新作《侠盗猎车手Ⅲ》必然也是必玩之作,在小小的屏幕上,高素质的3D建模/贴图,以及高自由度的玩法原汁原味的保留了下来。
虽然是手机游戏,但《侠盗猎车手Ⅲ》依旧有PC版的画质设定,主要影响游戏体验的是亮度、绘图距离、分辨率、动态阴影和视觉效果。由于三星Galaxy S6 Edge配备了猎户座7420八核处理器,所以在游戏中可以全部调整至最高档。
虽然是手机游戏,但《侠盗猎车手Ⅲ》依旧有PC版的画质设定
主要影响游戏体验的是亮度、绘图距离、分辨率、动态阴影和视觉效果
由于三星Galaxy S6 Edge配备了猎户座7420处理器,所以全部调整至最高档
我们看一下《侠盗猎车手Ⅲ》中画质高特效和低特效的差别,可以看到在高特效模式中,车辆、人物都有动态阴影,让画面层次感更好,也更为真实。另一方面,高特效中贴图数量也增加了不少,金属的色泽表现出色,这让游戏中的事物更具质感。
细心观察你可以看到,高画质下游戏对远景的描绘更多,也就是说你可以看到更远的事务,画面显得更加丰富,车灯效果也在高画质模式下开启,夜晚时照明观感要更好一些。
高画质(左)与低画质(右)的差别,三星Galaxy S6 Edge可在高画质下流畅进行游戏
为了客观对比系统升级后的提升,我使用了两台三星Galaxy S6 Edge来进行实测,左侧为老版本,右侧为升级版本。首先我使用系统自带的“智能管理器”清楚一切后台运行的程序,接着,进入游戏我将游戏画质都选为“最高”后切回到“智能管理器”中观察内存占用情况。
老版本系统内存占用率为83%,而升级新版系统内存占用率为75%,节约了8%
老版本系统占用内存389MB,新版系统占用内存326MB,节省了63MB内存
对比可以清晰的看到,在运行《侠盗猎车手Ⅲ》时以及部分自动运行的后台小程序时,老版本系统内存占用率为83%,而升级新版系统内存占用率为75%,节约了8%。同时,我们仅观察《侠盗猎车手Ⅲ》所使用的内存情况,老版本系统占用内存389MB,新版系统占用内存326MB,节省了63MB内存。
通过升级系统版本,优化游戏运行中的内存占用,可以提升游戏载入速度,运行速度,并在一定程度上提升续航时间。
一组实时演算的动画跑下来,可以看到上面的机器(新版本)要比
下面的机器(老版本)运行得更快一些
三星作为半导体领域的领导品牌,以14纳米级Nano Dram引领半导体市场[S6是14nm],三星Galaxy S6 Edge内建的LPDDR4比LPDDR3性能提升1倍,功耗降低37%。除此之外,通过系统升级,智能管理器变得更加聪明,在实际应用中为用户节省更多的内存空间,让Apps的运行速度更快,加载时间更短,发热量更小,手机续航时间更长。
实用小姿势:
智能管理器通过四重优化明显改善第三方应用导致手机逐渐变慢、耗电、发热、死机等问题,包括
第1: 提升续航能力 (最高30%)
– 原因:即使是在息屏状态下,有些第三方应用经常自动唤醒,系统无法有效进入睡眠状态
– 更新:① 智能清理一些后台运行着而长期不被使用的应用。
② 调整第三方应用自同步时钟,有效保证系统的睡眠状态。
③ 检测并告警过度耗电的应用。
– 实用Tips:对于支持“智能管理器”的产品,大家根据自己需求来设置自启动应用清单。
第2: 提升系统流畅性
– 原因:有些第三方应用常驻在RAM中,导致RAM可用空间越来越少,系统反应迟缓。
– 更新:① 智能清理有一段时间不被使用的应用,及时释放RAM,减少不必要的资源占用。
② 优化网络切换机制,改善移动中的使用体验。
③ 优化RAM碎片整理机制。
④ 检测并告警过度占用资源的应用。
⑤ 通过“智能管理器”可手动清理不必要的文件,释放用户存储空间。
第3:解决异常发热
– 通过加强对某些特定互联网应用/游戏的管理,有效避免过度占用资源
一路营地战斗心得做一个风一般的枪手指南教程
CF手游营地战斗心得,做一个风一般的枪手,营地这张图在这个冬季已经披上了心得皮肤,圣诞雪地造型,为之前冰冷的战场增添了一份暖意,新年了,为了让小伙伴们玩的更开心,小编就忍痛分享下在团队战营地这张图上的致胜秘笈吧。
这张图还是很简洁的,如上图,1、2、3个路线,不喜欢冲锋的玩家可以卡1、3的掩体,防守敌人的攻击,而喜欢突击的玩家则可以拿着闪光或手雷不怕死的冲冲冲。
冲不是让你盲目的去冲,5v5的比赛,在这张小图上人还是很少的,尽量别走中路冲,出生后离1、3路哪路近冲哪路,这样你可以接着复活无敌的时间探查敌情。复活后无敌时间能冲到最边上,利用前方的掩体敌人很难打中你,当然打中就是爆头,不过由于手机操作,瞄准还是比较难的。
沿着边路一路冲过去,有手雷闪光就扔,敌人出来了就炸死,如果前方有敌人趁着复活时间赶紧切枪,干掉他,然后接着冲锋,闪光最好丢到敌人家里去,而手雷就扔到敌人的狙点位置即可。冲到路的时候可以横向看看,会有惊喜哦。
即使你残废了,只要冲到敌人家里,还是会有惊喜等着你的哦。
如上图,2个位置都是防守卡点的好位置,在这里敌人如果都是狙击的话,那就笑死掉了,放心大胆的慢慢点爆他们吧,即使是步枪也很难瞄准你打,而你可以提前瞄准,敌人露头就打,爆头几率超高,只要注意别扫射,快速点射,让弹道稳定即可。
要学会利用掩体,随时蹲下躲避敌人的攻击,敌人打的差不多了再起来一阵猛A,人头还是你的。
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