荒野乱斗星妙乐园内容更新教程
《荒野乱斗》是一款射击游戏,星妙乐园主题季更新如期而至,版本内容让人眼花缭乱。新英雄科莱特登场,全新的比例伤害机制颠覆了传统伤害计算,还有全新地图和皮肤。小编今天就把星妙乐园更新的重点内容梳理了一遍,想知道这次更新了什么就赶紧看下去吧。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!
一、全新英雄
普通攻击 – 对目标造成比例伤害,伤害值为目标现有生命值的35%
所有伤害加成效果会以目标现有生命值的35%为基础进行计算
对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随能量块数量和其他攻击加成而提高
最低伤害为200(满级为280)
超级技能 – 科莱特沿直线发动冲锋,并在达到最大距离或碰到掩体后折返,往返都会造成伤害对目标造成比例伤害,伤害值为目标最大生命值的20%
对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随英雄等级而提高,1级为1000,满级为1400,并且会随能量块数量和其他攻击加成提升
随身妙具 – 科莱特下一次普通攻击的伤害为自己当前生命值的40%星徽之力 1 – 科莱特的冲锋会把沿途的敌方英雄撞到冲锋的最远距离
二、全新主题季
全新主题季皮肤:
星妙波克皮肤
小鬼科莱特皮肤
全新对战场景:礼品店
全新星妙乐园场景(教程和训练洞窟)
通券和金券奖励中都包含表情组合包
三、全新皮肤
星迷艾魅 – 150宝石
糖糖沙迪 – 80宝石
面具斯派克 – 30宝石
玉兔芽芽 – 150宝石
原子普里莫 – 10000星光点数
四、游戏调整
1.宝石争霸、荒野决斗和乱斗足球的地图循环周期从14天缩短至7天,每个模式都会有7张地图循环出现
2.部分高人气经典地图火热回归
3.荒野决斗
能量饮料提供的伤害加成从200%降低至100%
愤怒机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级而改变
木箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变
4.金库攻防
宝箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变
5.机甲攻坚战
多功能炮台的生命值、攻坚机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级改变
五、问题修复
全新对战结算界面
玩家可在友谊战房间中关闭系统指定的机器人,自定义喜欢的友谊战模式,与此同时友谊战中还新增了一张特地的“开阔空地”赏金猎人地图供玩家使用
游戏房间中新增“正在浏览任务板”状态
修复了艾尔普里莫流星腰带的爆炸范围和实际显示范围不一致的问题,因此显示的爆炸范围被扩大了26%
修复了爆破麦克激活随身妙具“震爆配件”后,只有一根***炸弹有击晕效果的问题
修复了击退效果偶尔会导致英雄飞到半空的问题
修复了玩家根据其他途径解锁了当前主题季中的流彩英雄,且没有领取流彩英雄所在阶段的替代奖励,从而无法领取该流彩英雄默认皮肤表情的问题
六、平衡调整
本次更新大规模改进了超级技能的充能速度,目的是对部分英雄进行削弱或加强。巴利
略微新添超级技能命中后提供的充能
卡尔
略微新添超级技能命中后提供的充能
柯尔特
略微减少普通攻击命中后提供的充能
略微新添超级技能命中后提供的充能
杰西
略微减少普通攻击命中后提供的充能
略微新添超级技能命中后提供的充能
阿渤
略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能
略微减少超级技能命中后提供的充能,但地雷命中3个敌人依然能够充满
公牛
生命值从4900提高至5000
略微新添普通攻击命中后提供的充能
新添超级技能命中后提供的充能
达里尔
生命值从4800提高至5000
爆破麦克
新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能
艾尔 middot;普里莫
超级技能充能所需的普通攻击命中次数从10次降低至9次
超级技能充能所需的超级技能命中次数从5次降低至4次
流星腰带的爆炸范围提高11%
艾魅
新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能
吉恩
略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能
雅琪
碎岩反击的作用范围扩大50%
麦克斯
新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能
莫提斯
略微减少普通攻击命中后提供的充能(不会改变现有的充能次数或连击套路)
新添超级技能命中后提供的充能,现在莫提斯在超级技能命中2个敌人+2次普通攻击就完成下一款超级技能的充能(以前需要3次普通攻击)
妮塔
超级技能充能所需的普通攻击命中次数从7次降低至6次
超级技能充能所需的熊灵命中次数从12次降低至10次
使用熊之利爪后,会延迟1秒再施加眩晕
熊之利爪的使用次数从2提高至3
罗莎
新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能
雪莉
生命值从3600提高至3800
略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能
略微减少超级技能命中后提供的充能
斯派克
普通攻击每发尖刺伤害从520提高至560
略微新添超级技能命中后提供的充能
塔拉
略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中4次就可以充满超级技能
迪克
略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能
P先生
略微减少普通攻击命中后提供的充能(依然需要命中6次)
超级技能充能所需的机器助手命中次数从16次新添至18次
波克
音叉的每秒治疗量从500降低至400
瑟奇
装备正义爆裂后,子弹达到最大射程后不会再分裂,但是击中敌人或掩体时还是会分裂
格尔
削弱了格尔便携弹簧板的弹射力度
星徽之力御风而行被改为了雪上加霜,普通攻击命中敌人后会降低敌人移动速度0.3秒
8比特
复活币被替换为了全新的星徽之力:充电桩 – 8比特在伤害放大器附近时移动速度会变快
帕姆
缩小了帕姆治疗台治疗范围的视觉效果,使其和实际有效范围保持一致
略微缩小了脉冲调谐器的治疗范围,使其和治疗台的有效范围保持一致(小幅削弱)
剑与远征9月15日更新内容介绍
一、基本信息
更新时间:2020年09月15日02:00—04:00
更新补偿:1200钻石
二、新内容与改进
1、秋天到了,快来游戏内看看领地和野外的新场景吧!异界旅店也更新了秋季主题氛围。将于版本更新后开启。
2、新增奇境探险副本—魔女的梦境,将于北京时间2020年09月18日08:00开启。
3、新增奇境漫游副本—荒鸦边界,玩家通关章节23-20后就可以解锁。
4、新增神器加持功能,现在每次强化神器都能够让更多的英雄在战斗中与此同时装备该神器了。
5、羁绊新增永久激活功能,玩家自己有着的英雄满足条件后能够永久激活该羁绊。
6、异界旅店新增“智能推荐”功能,当玩家有着5个及以上英雄房间后,能够根据“智能推荐”对旅店所有房间进行家具快速放置了。
7、改进了异界迷宫敌方阵容的选取逻辑。
8、现在试炼之地挑战失败后会记录上次挑战的阵容了。
9、佣兵列表新增专属装备和家具标识,与此同时改进了排序规则。
10、公会雕像的摆放位置现在有更多的选择了。
11、改进了贸易港内部分产品 的显示和红点逻辑。
12、修复了异界旅店中部分家具升阶后战斗力显示不正确的问题,实际属性不受影响。
三、英雄调整与改进
1、 修复遗物“猎手之爪”伤害不正确的问题。
2、 凋零之殇—戴蒙
修复了技能“灵魂借取”在扭曲梦境中有时会使伤害总量降低的问题。
3、 齐天大圣—孙悟空
修复了某些情况下自己死亡后,分身仍然在场上战斗的问题。
技能“火眼金睛”在孙悟空即将进入被击倒的状态时,效果也会正常触发。
4、 诡惑女王—梅希拉
修复了某些情况下自己死亡后,技能“欲魔忠仆”的魔仆还会继续战斗的问题。
5、 梦境保护—塔西
修复了技能“御灵”会向无法被攻击的目标发射飞行物且不造成效果的问题。
6、 绿荫使者—妮莫拉
改进了专属家具技能“和谐之风”的九件套效果的机制。之前瞬间触发魅惑效果的机制往往导致只有最靠近妮莫拉的1名敌人被魅惑。改进后会将魅惑判定时间略微延长,使其更符合技能描述与使用预期。
专属家具技能“和谐之风”的九件套效果激活后,如果靠近妮莫拉的敌人处于无法被控制或无法被攻击的状态下,魅惑效果将暂时不会被触发,直到该敌人解除上述状态,或是下一款符合条件的敌人出现为止。
专属家具技能“和谐之风”的九件套效果将敌人成功魅惑时,会打断敌人正在使用的技能。
7、 祈火灵巫—萨忒娜
修复了技能“火焰之种”在没有达到2级时也会造成眩晕效果的问题。
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