梦幻西游女魃墓门派调整攻略

分类: 手游攻略 • 阅读: 1

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,女魃墓调整的内容还挺丰富的。小编觉得这次最值得关注的就是经脉系统的重新设计,节点效果更加多样化了,选择的时候需要多动点脑子。新增的控制效果和召唤物操作便利性都是亮点,喜欢研究深度的玩家应该能找到乐趣。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

在梦幻西游中,女魃墓门派一直以来都有着独特的定位和玩法。随着游戏的不断更新与优化,女魃墓也经历了一系列的调整。

技能调整

部分技能的伤害机制有所改变。例如,某些主要输出技能的基础伤害得到了提升,这使得女魃墓在输出能力上有了一定增强,能够在战斗中对敌方造成更可观的伤害。同时,一些辅助技能的效果也进行了优化,比如增加了对队友的增益持续时间或者提高了增益效果的数值,使其在团队中的辅助作用更加明显。

召唤物相关调整

女魃墓的召唤物也有调整。召唤物的血量和抗性得到了一定程度的加强,生存能力有所提高,在场上能够持续更长时间参与战斗。而且召唤物的攻击模式也更加多样化,增加了一些特殊的攻击手段,使其在战斗中的输出方式更加丰富,能更好地配合女魃墓玩家进行战斗策略的实施。

经脉调整

经脉系统的调整是女魃墓变化的重要部分。一些经脉节点的效果进行了重新设计,让玩家在选择经脉时有了更多的思考和策略性。比如某些经脉能够增强女魃墓在特定战斗场景下的优势,或者为其提供新的战斗能力,如额外的控制效果或者增强对召唤物的操作便利性等,进一步丰富了女魃墓的玩法和战术选择。

对战平衡性调整

为了保持游戏的对战平衡性,女魃墓在与其他门派的对抗中也有了相应调整。在面对不同门派时,女魃墓的优势和劣势更加均衡,避免了在某些对战中过于强势或者过于弱势的情况。这样的调整使得女魃墓在整个游戏的门派生态中更加和谐,玩家在选择该门派进行对战时能有更稳定的表现。

梦幻西游2018门派调整玩法全解

大唐官府

改动之后大唐使用后发制人可以有1个4回合的护盾了!你以为这个护盾是减少的?是格挡好吗?这4回合第一次针对大唐的物理伤害统统格挡!是不是很社会?PK中无脑用横扫的大唐可能会被后发制人大唐套路哦并且翩鸿一击这个技能不仅会提升速度了还会提升格挡触发几率。

敲个黑板,重点来了。

使用大招万剑归一后能回复大量气血,注意!是大量,有可能是残血一口回满!以后大唐就没那么容易躺地板了治疗压力有木有瞬间减轻很多?

狮驼岭

狮驼在这次改动之后可以说成为了个非常厉害的面伤物理门派。鹰击打不到想打的目标?这个难题终于解决了!在使用狮搏之后,下一次鹰击会优先对面气血最低的目标,这一改动可以说为狮驼赋予了非常强大的残血收割能力。试想对面有多个单位血线都很低,那么一个鹰击过去画面自行脑补...并且在使用狮搏之后下一次象形可以封对面2个单位!以后PK中相信大家能经常看见狮驼岭的身影了人间大炮崛起了!

龙宫

龙宫这次的改动也是主要适用于PK。龙腾对目标的减疗效果堆积效率有了小幅度提高,当然不会提高到对手加不上血的程度。那么使用双龙战术压榨对手血蓝会比之前要顺利一些。

魔王寨

魔王自身就有着高额的群秒及单点输出能力,这次改动让魔王的打法更加有趣了。这次改动延长了守护印记和烈焰印记的持续回合,5个回合够你召唤先祖印记了,PK中可以通过召唤烈焰印记来加魔王降临BUFF,如果脸好的话一回合就能叠够2层烈焰印记!下回合可召唤先祖烈焰印记有先祖烈焰印记在场相当于多了个法系来输出!

当魔王用烈焰印记时,用飞沙走石群秒会比以前更给力!而且这次先祖烈焰印记的伤害也得到了明显提升。魔王配合先祖烈焰印记群秒的话那伤害可以超出你想象。当然先祖印记最多只能召2个,这点大家是可以放心的。

至于大招飞火流星嘛精准性比以前更高了。

月宫

大家都是知道,月宫的点杀和面伤都不低,所以这次调整降低了月宫的一些技能伤害。虽说技能伤害降低了,但控制能力提升了!

月宫在使用桂花醉的4个回合里,进行点杀和面伤的同时均有几率触发月凝来冰冻对手!大招广寒清辉还有15%的几率月凝目标,一回合冰冻多个对手不是梦!

那么月宫对冰冻单位又有什么特殊效果呢?若月宫对冰冻目标使用碎玉击100%暴击!打碎冰冻之后又还有几率月凝敌方3个单位。你是不是听见了各种冰冻、暴击的声音...

这次的门派调整大概就是这些了,相信各位小伙伴已经有了清晰的认识了吧?经过这次调整,PK中又会有出现哪些新战术就需要各位小伙伴去自己体验了

王者荣耀9.21体验服调整内容汇总

王者荣耀9月21日维护到几点

1.苏烈

苏烈在上一轮的调整后,整体强度稍微有一点超出预期。我们将对大招做一些调整,在确保蓄力后极限伤害不变的前提下,下调瞬间释放的伤害量。另外我们还将略微下调2技能的直接伤害,毕竟2技能是一个强大的控制技能,兼顾高额的攻击伤害是不太合适的。

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.45Ad) → 100(+30/Lv)(+0.4Ad)

3技能:基础伤害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) (蓄满伤害不变)

1. 暴烈之甲

这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。

合成路径:力量腰带+布甲- 力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60- 0

物理防御:0- 220

被动每层提升2%输出率- 每层提升3%输出率

2. 宗师之力

宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套- 雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套

唯一被动-残废:移除

唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加10%移速,持续5秒。(不可叠加)

3. 霸者重装

对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。

价格:2370- 2070

每5秒回血:100- 0

唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值- 每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

4. 装备描述优化

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

荒野乱斗星妙乐园内容更新教程