梦幻西游女魃墓门派调整攻略

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,女魃墓调整的内容还挺丰富的。小编觉得这次最值得关注的就是经脉系统的重新设计,节点效果更加多样化了,选择的时候需要多动点脑子。新增的控制效果和召唤物操作便利性都是亮点,喜欢研究深度的玩家应该能找到乐趣。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

在梦幻西游中,女魃墓门派一直以来都有着独特的定位和玩法。随着游戏的不断更新与优化,女魃墓也经历了一系列的调整。

技能调整

部分技能的伤害机制有所改变。例如,某些主要输出技能的基础伤害得到了提升,这使得女魃墓在输出能力上有了一定增强,能够在战斗中对敌方造成更可观的伤害。同时,一些辅助技能的效果也进行了优化,比如增加了对队友的增益持续时间或者提高了增益效果的数值,使其在团队中的辅助作用更加明显。

召唤物相关调整

女魃墓的召唤物也有调整。召唤物的血量和抗性得到了一定程度的加强,生存能力有所提高,在场上能够持续更长时间参与战斗。而且召唤物的攻击模式也更加多样化,增加了一些特殊的攻击手段,使其在战斗中的输出方式更加丰富,能更好地配合女魃墓玩家进行战斗策略的实施。

经脉调整

经脉系统的调整是女魃墓变化的重要部分。一些经脉节点的效果进行了重新设计,让玩家在选择经脉时有了更多的思考和策略性。比如某些经脉能够增强女魃墓在特定战斗场景下的优势,或者为其提供新的战斗能力,如额外的控制效果或者增强对召唤物的操作便利性等,进一步丰富了女魃墓的玩法和战术选择。

对战平衡性调整

为了保持游戏的对战平衡性,女魃墓在与其他门派的对抗中也有了相应调整。在面对不同门派时,女魃墓的优势和劣势更加均衡,避免了在某些对战中过于强势或者过于弱势的情况。这样的调整使得女魃墓在整个游戏的门派生态中更加和谐,玩家在选择该门派进行对战时能有更稳定的表现。

荒野乱斗星妙乐园内容更新教程

一、全新英雄

普通攻击 - 对目标造成比例伤害,伤害值为目标现有生命值的35%

所有伤害加成效果会以目标现有生命值的35%为基础进行计算

对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随能量块数量和其他攻击加成而提高

最低伤害为200(满级为280)

超级技能 - 科莱特沿直线发动冲锋,并在达到最大距离或碰到掩体后折返,往返都会造成伤害对目标造成比例伤害,伤害值为目标最大生命值的20%

对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随英雄等级而提高,1级为1000,满级为1400,并且会随能量块数量和其他攻击加成提升

随身妙具 - 科莱特下一次普通攻击的伤害为自己当前生命值的40%星徽之力 1 - 科莱特的冲锋会把沿途的敌方英雄撞到冲锋的最远距离

二、全新主题季

全新主题季皮肤:

星妙波克皮肤

小鬼科莱特皮肤

全新对战场景:礼品店

全新星妙乐园场景(教程和训练洞窟)

通券和金券奖励中都包含表情组合包

三、全新皮肤

星迷艾魅 - 150宝石

糖糖沙迪 - 80宝石

面具斯派克 - 30宝石

玉兔芽芽 - 150宝石

原子普里莫 - 10000星光点数

四、游戏调整

1.宝石争霸、荒野决斗和乱斗足球的地图循环周期从14天缩短至7天,每个模式都会有7张地图循环出现

2.部分高人气经典地图火热回归

3.荒野决斗

能量饮料提供的伤害加成从200%降低至100%

愤怒机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级而改变

木箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变

4.金库攻防

宝箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变

5.机甲攻坚战

多功能炮台的生命值、攻坚机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级改变

五、问题修复

全新对战结算界面

玩家可在友谊战房间中关闭系统指定的机器人,自定义喜欢的友谊战模式,与此同时友谊战中还新增了一张特地的“开阔空地”赏金猎人地图供玩家使用

游戏房间中新增“正在浏览任务板”状态

修复了艾尔普里莫流星腰带的爆炸范围和实际显示范围不一致的问题,因此显示的爆炸范围被扩大了26%

修复了爆破麦克激活随身妙具“震爆配件”后,只有一根***炸弹有击晕效果的问题

修复了击退效果偶尔会导致英雄飞到半空的问题

修复了玩家根据其他途径解锁了当前主题季中的流彩英雄,且没有领取流彩英雄所在阶段的替代奖励,从而无法领取该流彩英雄默认皮肤表情的问题

六、平衡调整

本次更新大规模改进了超级技能的充能速度,目的是对部分英雄进行削弱或加强。巴利

略微新添超级技能命中后提供的充能

卡尔

略微新添超级技能命中后提供的充能

柯尔特

略微减少普通攻击命中后提供的充能

略微新添超级技能命中后提供的充能

杰西

略微减少普通攻击命中后提供的充能

略微新添超级技能命中后提供的充能

阿渤

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

略微减少超级技能命中后提供的充能,但地雷命中3个敌人依然能够充满

公牛

生命值从4900提高至5000

略微新添普通攻击命中后提供的充能

新添超级技能命中后提供的充能

达里尔

生命值从4800提高至5000

爆破麦克

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能

艾尔 middot;普里莫

超级技能充能所需的普通攻击命中次数从10次降低至9次

超级技能充能所需的超级技能命中次数从5次降低至4次

流星腰带的爆炸范围提高11%

艾魅

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

吉恩

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

雅琪

碎岩反击的作用范围扩大50%

麦克斯

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

莫提斯

略微减少普通攻击命中后提供的充能(不会改变现有的充能次数或连击套路)

新添超级技能命中后提供的充能,现在莫提斯在超级技能命中2个敌人+2次普通攻击就完成下一款超级技能的充能(以前需要3次普通攻击)

妮塔

超级技能充能所需的普通攻击命中次数从7次降低至6次

超级技能充能所需的熊灵命中次数从12次降低至10次

使用熊之利爪后,会延迟1秒再施加眩晕

熊之利爪的使用次数从2提高至3

罗莎

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

雪莉

生命值从3600提高至3800

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能

略微减少超级技能命中后提供的充能

斯派克

普通攻击每发尖刺伤害从520提高至560

略微新添超级技能命中后提供的充能

塔拉

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中4次就可以充满超级技能

迪克

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能

P先生

略微减少普通攻击命中后提供的充能(依然需要命中6次)

超级技能充能所需的机器助手命中次数从16次新添至18次

波克

音叉的每秒治疗量从500降低至400

瑟奇

装备正义爆裂后,子弹达到最大射程后不会再分裂,但是击中敌人或掩体时还是会分裂

格尔

削弱了格尔便携弹簧板的弹射力度

星徽之力御风而行被改为了雪上加霜,普通攻击命中敌人后会降低敌人移动速度0.3秒

8比特

复活币被替换为了全新的星徽之力:充电桩 - 8比特在伤害放大器附近时移动速度会变快

帕姆

缩小了帕姆治疗台治疗范围的视觉效果,使其和实际有效范围保持一致

略微缩小了脉冲调谐器的治疗范围,使其和治疗台的有效范围保持一致(小幅削弱)

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