梦幻西游阴曹地府加点详细流程指南

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,阴曹地府这个门派在捉鬼活动里表现挺不错的,尤其是挂机的时候。今天小编就来说说阴曹地府加点的那些门道,前期全魔还是兼顾生存,中期怎么调整,全都讲明白。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!

前期:阴曹地府虽然在初期也是一个经常会遭受大家嫌弃的门派,但是因为目前捉鬼活动所发出的规则,也是的冷门的职业在此时出现了大批量的倾斜,因此阴曹职业既然作为队长去带队那么也需要加入攻击型的队伍,但是我们知道找得到团队和不被团队歧视也是两个事情,如果我们在初期不能全魔加点提升阎罗令的伤害,那么也许当出现了比较适合的冷门门派队长也会选择他。加上初期阴曹地府本身的PK能力也不是很突出的因此需要考虑团队。

中期:在中期阴曹地府便开始在回血上面逐渐的倾斜,首先阴曹地府也会在高难度的战斗中看到自己的地位逐渐凸显,此时选择挂机抓鬼就是比较好的操作。很多团队也会愿意阴曹地府直接挂尸的方式提升自己的生存能力,如果我们能够有阴曹地府为伴的话那么就可以省下很多。在战斗的时候我们想要保全队员就需要保全自己。因此在这个时候我们就需要适当的去考虑加点阴曹地府。四十五级的时候玩家可以选择修炼去弥补攻击力的输出。五十级我们在学习到技能以后便可以体征法术伤害。根据自己的情况我们就需要在两个加点里面选择一个。

梦幻西游侠水陆大会恶鬼挑战攻略

团队配置

首先,队伍的门派搭配至关重要。建议选择一个化生寺作为主治疗,保证团队成员的血量续航。普陀山作为辅助治疗,也能增强团队的生存能力。大唐官府和狮驼岭负责主要输出,龙宫或魔王寨等法术门派也不可或缺,提供强大的面伤输出。

恶鬼特点

恶鬼具有不同的技能特点。有些恶鬼会使用高伤害的单体攻击,对我方脆皮门派威胁较大;有些则会群体攻击,需要团队成员保持紧密站位。还有些恶鬼会附带各种负面状态,如中毒、减速等,影响团队的行动效率。

战斗策略

开场时,化生寺和普陀山要及时给团队成员加上增益状态,如金刚护法、灵动九天等,提升整体属性。输出门派优先集火攻击力较高的恶鬼,避免我方成员被逐一击破。当恶鬼释放群体攻击技能时,团队成员要迅速抱团,减少伤害范围。如果有恶鬼附带负面状态,要尽快驱散。

在战斗过程中,要时刻关注队友的血量。化生寺和普陀山要灵活运用治疗技能,确保每个成员都能保持健康血量。输出门派要注意自身的站位,避免被恶鬼近身攻击。同时,利用药品和特技来应对突发情况,如晶清诀、四海升平,及时解除团队的异常状态并回复气血。

注意事项

在抵挡恶鬼过程中,要注意控制战斗节奏。不要盲目输出,避免过度消耗法力。合理运用宝宝的技能协助战斗,比如法宝宝的群秒技能可以对多个恶鬼造成伤害。如果团队中有地府门派,还可以利用锢魂术等技能来限制恶鬼的行动。只要团队成员密切配合,按照上述策略执行,就能在侠水陆大会抵挡恶鬼环节中取得胜利,收获满满的奖励。

梦幻西游地府加点思路全面解读

属性点的影响:

体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

敏捷:1点敏捷=1.5速度

地府加点介绍:

2耐2血1敏:这是一个PK任务都强力的加点,在保证自己的血量和防御的同事,加敏捷点主要在于有着更快的输出速度,可以使得六道轮回技能抢先打到对方身上。

2耐1.5血1.5敏:这就是一个主要的PK加点了,这样的加点攻击速度比很多物理门派和治疗都更快,能够在对战中抢到先机。

5血:这种的加点使得地府的血量超级高,但是在实用效果来说血多并没有多大的优势。

5力:此加点无非就是搞笑的加点,没有地府会全部加在力量上的,要练物理的为什么不选择狮驼岭呢?

3.5血1.5敏型:这个加点使得地府这个门派属性非常的均衡,能够抗封,在速度上也是最快的,在一些任务,比武或者是宝宝抓取上,都非常的适用。

4血1敏型:这个加点能够让地府更好的度过前期的无力期,血量和防御上非常的高,并且攻击速度很快。

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