《部落冲突》满防分析 快速上手教程
《部落冲突》是一款策略游戏,最近很多玩家问满防到底是啥意思,有啥好处。小编来给大家解释一下,满防是指在大本营当前等级下,所有防御建筑都升到最高不能再升的状态,这时候想继续提升防御就只能先升级大本营了。满防的好处主要体现在两个方面,第一是你去打别人时资源匹配更合理,第二个是你的防守更稳固能更好保护资源。不过可别搞反了顺序盲目速本不升级防御,那样会导致很严重的后果。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧。
首先很重要的一条:满防
可能大家会在很多地方经常听到“满防”这个词语,满防是什么意思?你的大本营每升高一级,会解锁几个新的建筑,包括防御类,资源类,军队,装饰,等等,还可以在现有的基础之上,就已经有的建筑或防御升级,满防的意思就是你在现在这个等级的大本营,把所有防御升级到不能再生,必须要升级大本营至下一级才可以继续升级,如此称为“满防”即,在当前等级大本营所有防御都已经升级到不能生为止,所以就有了6本满防,7本满防……的说法
满防的好处
首先要说的,就是COC系统针对大本营的划分是最明显的,你的大本营等级(大本营不是城堡,城堡是用来捐兵用的那个)
(1)资源:举例,6本find a match找到一个同样6本的,比如你可以看到他20W钱和水(以下简称6打6),那么6打7你变可以看到他双25W的资源,6打5你只能看到他15W的资源,总结来说,你的大本营每升高以及,就意味着你能看到的资源越少,但这并不是绝对,因为高端玩家的资源比较多,所以你如果6打6就是普通,6打7就是赚,6打5就是就是亏。但是低本玩家一般资源不会很多,这也是一个因素,在此我只是明确一下各种关系和影响因素
在这里我推荐大家一定要遵守一个原则,在满防的基础上再去升级大本营
两个方面解释:
(1)你打别人:在这里大家不能只考虑自己,要知己知彼,怎么说?举例:几天之前你6本,今天你7本了,同样对于我(假设这几天我的资源完全没变)你从6到7,你将会看到我更少的资源,这个上面解释了为什么,同时呢由于你生到了7,我在复仇的时候将会看到你更多的资源,无论我在几本,都是一样,这个逻辑大家自己梳理一下,不过多解释
(2)别人打你:每升级一次本,防御会解锁相应的升级机会,你便可以把你的防御便的更强,或者由于新增了防御塔和城墙而改变成更好的阵型。魔方网小编觉得,你的防御会更坚固,这对你保护自己的资源更有效。
(3)盲目把大本营生的很高,不升级其他建筑的弊端:会导致你不想玩儿这个游戏的,后果很严重。解释下为什么,试想,你盲目把大本升到7级,兵还是1级的,防御2,3级,(如果我也7本,满防,兵7本生到满级)那么我打你是不是非常容易,你用2,3级的防御打我7级兵打得动么?我随便打你三星。再说你打我,你用1级兵打我7本满防,瞬间统统死翘翘,这个比喻可能比较极端,但是可以说明问题,大家可以看出来为什么我说你不想玩儿这个游戏了,你打别人完全打不动,别人随便打你都是三星,没资源,怎么玩儿?
以上是我对大本营的看法,希望帮助到大家,下面说奖杯
关于奖杯
奖杯的多少与杯赛有关,目测与大本营的高低无关,也就是说,你10本在500奖杯混迹,搜寻到的也都是500左右(上下+—200)的对手,你6本打到1700,搜到的也都是1700左右的对手,按照杯赛走,那么如何合理运用杯赛机制达到对自己发展最好最快的目的呢?
我认为,奖杯没有实质的意义,无非是让你在公会位置比较高,或者公会里说话时候头像比较好看而已,看着好,没有实在的帮助。
奖杯!是为了资源而服务,只有一种情况除外,就是不想花钱买宝石的童鞋要冲到1250奖杯,送450宝石起第三个农民,这一点可以冲一冲,若要冲1250,建议在6本左右,不到6本冲起来会很痛苦,也没必要。ok言归正传
每升高200奖杯左右,你将会进入到下一级联赛,联赛高了的好处是可以送宝石,但是,如果你的奖杯在3000以下,是3千!这个是没用的,COC的宝石只奖励最高杯赛级别的玩家,大家可以观察一下自己的奖杯,最好能和自己的大本营有一个合适的匹配
刚才说本与奖杯没关系,为什么要这么说呢?
如果本比较低,奖杯过高,你是一个爱打架,会打架的高手,我承认,但是本比较低,也就说明你兵的等级和防御等级,墙等级比较低,硬生生打进高杯段,会比较吃亏,又出现了别人打你容易,你打别人很难,辛辛苦苦打的一点资源,几次就被别人抢光光,心情自己体会。
本比较高,打低杯段也痛苦,本高了,杯数低,兵每生一级所需的水都会增加,我现在9本,1天使剩下屌丝加胖子出一波要10W的水,打低杯段别说抢水了,都回不了本的,所以,适合自己的是最好的。
建议:打钱刷墙在1200+至1600—这个阶段,对于67本比较合适。
部落冲突九本龙流容错率提升攻略
一、序言
大家都知道,七八本是龙流的巅峰,而到了九本龙流慢慢没落,如果有四级龙尚可尝试平初九,但是在满九的战场龙流很少出现,可以说成为了九本部落战这个百花筒中唯一缺少的那个兵种。
随着版本更新,九本拥有了四级龙后,未央在2个月前就出过一个解说视频:新流派,久违的龙流重登舞台!四级龙较之前的三级龙区别很大,也使龙流重登九本舞台。
二、四级龙简介
在coc的世界,每个兵种都有自己的优缺点,我们先对龙这个兵种进行一下分析。
四级龙, 20格空间,dps为200,血量为2500,无攻击倾向,可以看出是一个介于气球的极致输出与天狗的极致肉盾之间的兵种,同时没有快速清理防御的特点。
三、天女混龙思路
由于九本四个防空,女王,四个搜空地雷的同时存在,大部分时间还有两个对空的x弩,纯龙甚至龙配少量气球的打法都不大适用。
但与此同时,龙相比其他兵种,可以在没有陷阱和防空情况下快速杀死女王这个最大威胁,也可以加快总体推进速度。于是,将龙和天女配合是个很好的选择。
随着九本的阵型变化,从对称阵到菊花阵,再到不规则阵。目前流行的依然是不规则阵,女王在一侧,4防空和国王在另一侧。要杀女王就不能打掉防空,很明显是针对空军摆阵,同时陷进也远离女王,给九本野猪也造成不小的压力。
未央的视频阵型就是类似这样,起初的思路:天女打掉2-3个防空,同时清一些防御。然后龙+气球在对方女王那侧收尾,配合狂暴。
如果分前戏的话:重点就是防空,为龙收尾铺路。
但是并不是所有九本阵型都是防空和女王分开的。所以延伸到天女混龙的混合流,由于是混合流,除了天女和龙之外还需要其他兵种的配合,由于前戏的重点是杀防空,为龙清理空间,那么就会有配合石法部队,配合猪,配合闪电(2个五级闪电和一个三级地震就可以打掉九本最高级防空,而在更新之后的六级闪电,两个闪电配任意级别地震都可以摧毁防空)的各种打法,而这些打法是根据阵型的不同而不同的。
四、天女混龙花样配兵
1、天女混龙之闪电篇:
最新版本的部落冲突,加强了闪电。2个闪电加1个地震(任意等级地震)就能打掉一个防空。跟着版本走不会错,这点要充分利用。
当你前戏不需要法术,或者龙只配一个狂暴就够了,这时候你就可以带闪电+地震打掉,天女打不到的防空。
我们先来看第一个视频,这个对手的特点主要有:墙体整体内收,外围较多建筑,四个防空相对最外层墙均靠外,而女王也是偏置,处于两个防空的中间。于是我们的配兵是四天使带领的天女,几个气球和苍蝇,其余加上援兵总共八条龙,而选择的打法是天女滑步清理两个防空,男王配合清理防御,两闪电一地震打掉第三个防空,由我们的八条龙和几个气球带走最后的防空和女王,并同时清理其余建筑。
2、天女混龙之野猪篇:
天女+野猪+国王。这样的配置可以使前戏更稳,打掉更多的防空以及防御。由于龙需要的药水没有那么多,有时候龙可以不带狂暴,看阵型而定。所以药水带治疗配合野猪国王,会给敌方造成更多的麻烦。
第一个视频的配兵强调了龙的重要性,由于肩负了女王+防空的任务,八条龙几乎也可以说是九本龙流中龙的极限值。而第二个视频则减轻了龙身上的负担,于是也相应减少了龙的数量。
这次对手的阵型同样是四防空较均匀分布,女王略偏置的阵型,而这次防空相比第一个视频中内收许多,于是这次的打法中,女王没有大幅滑步,而是略突前的带走两个防空,而第三个防空由胖法男王部队带走,第四个防空由于药水数量限制,选择了由猪来带走。
就如之前所说,由于这次龙只需要带走女王就完成任务,故只带了四条龙,实战中尽管出现了轻微跑偏,可是配合狂暴的龙,加上女王的超高嘲讽,仍然毫无压力的杀死了女王,这又体现了龙流在杀女王时极高的容错率,最后配合一些野猪清理剩余建筑也较为轻松,即使防空对龙造成了不小的杀伤仍然三星。
3、天女混龙之石法篇:
天女+石法+龙 算是超级混合流了。有的阵型防空之间缺乏层次,导致天女滑步并不能带走2个以上的防空。但这并不意味着不适合天女滑步,因为天女能带走其他防御,剩下的防空就可以交给石法+国王了。反而显得更稳定的打法。
最后一个视频中,和龙搭配的变成了石法部队。这次对手的阵型是最近比较流行的四防空以及所有陷阱远离女王的阵型,但是由于防空之间缺乏层次,导致可以由女王滑步带走两个防空,男王石法带走另两个,最后的龙流杀王清理也就顺理成章了。
由于可以预估的,女王侧几乎不会有对空陷阱的存在,所以尽管有一些外围建筑,但是五条龙仍然足够完成任务,而剩余的30人口可以用几个气球去规范龙的路线,使龙流下一步的推进路线变的更清晰。
五、总结
总而言之,龙流在九本仍然是有其生存空间的,但必须承认是有所局限的。这次三个视频尽可能以及挑选了三个相对侧重不同的阵型,当然也导致了不同的配兵,多龙,猪,石法,各有侧重,根据整体打法也能有不同效果。龙的诸多优点,也期待各位继续发掘,让龙在九十本重现辉煌。
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