碧蓝航线航母排行推荐新手攻略
《碧蓝航线》是一款策略游戏,列克星敦在玩家中人气很高,被叫作太太,自带紫色飞机这点不错。但技能确实差点意思,缺少侵略性,比不上约克城和大黄蜂。小编觉得虽然不能算一线正航,但2-4就能打捞到,突破容易,没好正航时可以先练着,立绘清纯很讨喜。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!
光辉
光辉是不会停靠在非洲人的港口的,非常难建造出来的舰娘,有着优雅的立绘!说到实战光辉也是非常不错的,首先两个空战机能很好的保护后排。
配合前排的防空舰船基本可以打掉大部分的敌对飞机,而且技能在一轮空炸的时候可以提供一个保护盾,随着技能的提升,保护的力度也更强,但是金币不推荐新手玩家在初始的时候就进行培养。
主要是突破太难了,如果卡在中间无法突破这样会造成演习和推图都受到很大的阻碍,正确的方法应该是放在宿舍和军事委托中提升,等有2-3艘之后在考虑进行培养,但是不得不说,无论立绘还是作战能力,光辉都是一流的。
企业
企业在内测时候是非常风光的,很多玩家一度组成了企业神教,后排三航母直接炸穿演习场,导致后来企业直接被削弱了技能,虽然削弱后但是企业依然是一线的航母。
别看企业只有一个技能,可技能伤害很强,而且还有一定的自保能力,但是不得不说企业的耐久是所有航母中比较低的,而且装甲也是中型装甲,如果被对面的航母抢攻的话很可能在没打出伤害的时候就被击沉,如果玩家初期造到企业的话可以放一放在进行培养,因为金皮船的建造几率还是太低了。
虽然有替代可以来升星,但是获取也比较困难,等造2-3艘之后在练起来是比较正确的方法,可以先放在宿舍蹭经验,或者是去执行军事委托。相信企业是一艘可以用到毕业航母!!
加贺
加贺是平民能拷打捞入手的金皮舰船,而且航空属性非常优秀,在游戏中S评级的航母并不多,赤城、加贺就是其中的两艘,但是打捞起来非常困难,在测试中打捞了200次左右才出了其中的一个。
不知道在公测的时候几率会不会有所改变,但是新手还是推荐去打捞一下,赤城和加贺可以很好的克制目前一些主流的航母,比如企业这种,所以无论是在刷图还是演习场中都是非常实用的舰船,在学院可以优先升级1技能,二技能等捞到2搜船的时候在慢慢升级。
如果吃喝都入手的话,那么基本后排航母上这两个就可以了。比其他一线主流航母一点都差。而且立绘非常漂亮,是非酋玩家不可多得的舰娘。
赤城
赤城是平民能拷打捞入手的金皮舰船,而且航空属性非常优秀,在游戏中S评级的航母并不多,赤城、加贺就是其中的两艘,但是打捞起来非常困难,在测试中打捞了200次左右才出了其中的一个,不知道在公测的时候几率会不会有所改变,但是新手还是推荐去打捞一下。
赤城和加贺可以很好的克制目前一些主流的航母,比如企业这种,所以无论是在刷图还是演习场中都是非常实用的舰船,在学院可以优先升级1技能,二技能等捞到2搜船的时候在慢慢升级,如果吃喝都入手的话,那么基本后排航母上这两个就可以了。比其他一线主流航母一点都差。而且立绘非常漂亮,是非酋玩家不可多得的舰娘。
皇家方舟
皇家方舟在游戏中的定位更多的是一艘功能性的舰船,技能主要是针对地方前排驱逐的,也就是说在打演习时候如果对手是全驱逐或者轻巡队伍的话上皇家方舟降低对手的移动速度,然后方便自己的重巡或者战列更好的命中敌人,这样是皇家方舟比较常见的用法。
但是刷图的时候皇家方舟还不如太太好用,所以不是很推荐玩家对于皇家方舟投入太多培养资源,可以放在二队,打一些特定战役的时候放出来,不过立绘还是很漂亮的。
苍龙
苍龙和飞龙基本差不多,都是一艘非常不错的新手航空,技能优秀,在搭配一起出站的时候还有不错的加成,而且玩家在初期很难造出企业、大黄蜂这种航母。
所以非常推荐玩家去3图打捞,多花一点时间是很值得的,而且突破也是比较容易的。新手捞到就练吧,其他的航母要求都是比较高的,吃喝的掉率也非常低。
飞龙
飞龙对于新手非酋玩家来说是非常友好的,基本在3图就可以打捞到,而且技能非常不错,就是基础属性稍微低了一点,但是和苍龙在一起是可以完美避免这个尴尬的。
基本是非酋必备的航母了,如果你没有好的航母,又想练航母对,那么飞龙绝对是你最好的选择,吃喝就不要想了,估计前期很难打捞出来,出货率实在是太低了,推荐萌新去打捞一下,最好是根苍龙在一起练!但是不要搭配女灶神,感觉这样会降低2技能的触发几率。
列克星敦
在游戏中人气非常高的一个舰船,被玩家喜爱的称为太太,本身自带一个紫色的飞机,这个还是不错的,但是技能上的缺点也比较明显,比起约克城、大黄蜂来说缺少了侵略性,这让太太很难称为一线的正航。
但是相信还是有很多玩家对她是非常喜爱的,玩家可以在第二舰队进行培养,有的时候玩游戏不光是为了战力,厨也是非常重要的,谁让太太这么清纯,跟外面的妖艳货色一点都不一样呢。
而且在2-4就可以打捞到。对突破是很有帮助的,推荐玩家在没有好的正航的时候可以练一下,如果后出了新的航母可以替换下来放在第二舰队,或者做军事委托提升等级。
约克城
约克城做为正航来说也是非常不错的,跟大黄蜂一样是一线的输出类航母,但是两者还是稍微有区别的,大黄蜂如果是狂暴的刀,那么约克城就是一把内敛的剑,而且约克城比大黄蜂更适合在演习中出现,在选择后排的时候大黄蜂和约克城有哪个练哪个,或者两个一起上都是很不错的选择。
平民的话可以不用建造,在3-4打敌对航母的时候是有几率掉落的。值得一说的是约克城的立绘真的漂亮,就好像一个温柔的大姐姐,用来做看板娘是很美的,而且。。。。饺子的鹰也被她拐来了!!
大黄蜂
大黄蜂是一个非常不错的航母,在输出正航中可以说是准一线的,不光是有几率触发额外的空袭,更是有几率造成双倍伤害,在这里推荐大家先给大黄蜂升级2技能,技能越高大黄蜂的输出能力越强,但是建造不是很容易出。
推荐大家可以前期先培养一些小船,然后在5-3进行打捞,捞到或者建到之后就作为主力进行培养吧,相信大黄蜂的输出能力不会让玩家失望的。搭配方面可以跟企业在配合一个别的船就可以了。基本前6章都是很稳的。
率土之滨五星女将最新版本强度指南
在这款手游中有非常多的女武将,在历史上他们都有着不同的故事,在游戏中他们将会以什么样的形式存在呢?今天91小编想要和你们分享的是率土之滨五星女武将哪个最强,感兴趣的玩家可以看下。
率土之滨五星女武将哪个最强
1、群貂蝉
这个还是非常给力的,在历史上他是中国四大美女之一,在游戏中也是非常强的悍将,自从他的老相好群吕布被削弱之后,他们的狩猎队就已经失去了昔日的辉煌,反击长弓被削的情况下使得群菜刀队迅速崛起,作为群菜刀队的控场,貂蝉拥有非常稳定的控制,在群步表现方面还算不错,是群菜刀队的核心,虽然貂蝉这么强,但是是非常难得的一个武将,得到的几率相当低,物以稀为贵,所以率土女皇非他莫属。
2、张春华
这个武将在率土里的一个唯一,唯一什么呢,唯一一个可以封主动战法的武将,这也为他的持久战属性奠定了基础,这个武将的特性就是打越久伤害越高,他的伤害技能属于指挥类型的,一个普通的群菜刀队根本不是他的对手,特别是针对群步、魏公这样的强控类型队伍,一般标准战法是百战精兵和远攻其略,这也是菜刀队标配的东西,但是肃然张春华虽好,就是太过脆皮了,最好配一个军医,不然容易犯毛病,比如刘备就可以,或者是其它带有避其锋芒、神兵天降、无心恋战的武将都可以,这些都是一些减伤技能。
3、关银屏
关银屏这是我们的老熟人了,很多场合都会有他的存在,他的技能是非常牛逼的,上次写关银屏的时候我们说过,关银屏有暴力输出的潜力,但是需要有队友的辅助,需要配上骑兵和雄兵,但是这个关银屏的智力比较低,但这里部不是说他傻,这也是他的弱点,配上贾诩的情况下,可能会被吊打。
4、马云禄
马云禄也是我们的老熟人了,刚开始写的时候我还以为马云禄是个男的,这个武将是开荒名将,放在现在也差不多就是开国元帅那个级别的人物,他的技能在配上怯心、温酒伤害稳定爆炸,猛虽然是猛了一点,但是伤害表现不是很理想,菜刀嘛,英雄都不怕了,遇到控制类的队伍,他别是物理类型的,就差不多要der了。
和平精英SS2赛季地图推荐教程
和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧
和平精英SS2赛季上分地图推荐
目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图
首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图
雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图
沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图
雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。
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