炉石传说卡组攻略:鱼人术环牧恩佐斯战

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,今天的卡组日报内容相当有料,整理了四套经过实战检验的卡组。小编认为鱼人术的性价比最高,低分段首选。环牧的操作难度适中,但强度足够支撑传说分段。恩佐斯战和元素牧都是后期发力的类型,适合喜欢打运营的玩家。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

企鹅欧尼酱出品,炉石传说2017年6月12日外服卡组日报,本期卡组:鱼人术、环牧、恩佐斯战、恩佐斯元素牧,下面来看看具体的卡组构成。

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天梯强度:★★★

操作难度:★

娱乐效果:★

卡组讲解:使用者用术士用术士用术士1小时从20级打到了10级,卡组比动物园都易操作,等级较低的朋友可以尝试下,高分段不建议尝试。

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天梯强度:★★★★☆

操作难度:★★★☆

娱乐效果:★★☆

卡组讲解:使用者用这套牌以12胜1负的战绩从传说150名打到了传说前10。由于费用偏低而且是环牧,所以打快攻非常好使。同时,期间遇到了5个青玉德也都获胜了,证实了卡组强度。

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天梯强度:★★★☆

操作难度:★★☆

娱乐效果:★★☆

卡组讲解:新卡恐角龙宝宝是一张强力的嘲讽卡牌,同时又具有亡语属性。所以Fibonacci在他此前的恩佐斯战基础上加入了这一张卡,思路依旧不变。

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天梯强度:★★★☆

操作难度:★★★

娱乐效果:★★☆

卡组讲解:恩佐斯体系是后期卡组中较为强势的,因为如果能存活到后期,打出恩佐斯之后有极大可能直接决定本局游戏的胜利。而元素新卡如果卡牌顺序合理,也能打出超模的效果。

炉石传说鱼人来了乱斗职业推荐

炉石传说在2020年6月4日更新乱斗模式为鱼人来了,这是一个老乱斗,玩家无需组牌,自选职业。

乱斗模式:鱼人来了

鱼人霸占了酒馆!选择一个职业,使用由法术和鱼人组成的随机套牌进行乱斗!

无需组牌,自选职业,你的卡组将由随机的法术和鱼人组成,开局自动挂上任务鱼人总动员。

系统给玩家分配的都是充满鱼人的卡组,而且卡组中的鱼人卡很多,在比赛开始的时候,双方玩家都会挂上个鱼人任务卡,之后就是拼铺场的时候了,反正双方法术卡很少,所以先铺场的一方,会比较有优势。

鱼人随从没有任何解场,所以在本周的乱斗之中,前期的随从站场以及随从交换尤为重要。如果前期卡手,很容在4- 5 费的时候被对手击败。

鱼人MVP

在鱼人卡组对战中,有一些鱼人的存在,可以让你在内战中取得胜利。

老瞎眼

无论己方鱼人还是对手鱼人,都会给老瞎眼增加攻击力,再加上乱斗中解场手段有限,先手老瞎眼的优势太强大了。

鱼人领军

鱼人领军buff自己的鱼人,让自己可以以小换大。而鱼人在没有buff 的情况下过于弱小,之后就可以滚雪球获得胜利。

蛮鱼斥候

估计大部分人都忽略的一张卡牌,但是其效果可以补充你的手牌,而且还是鱼人牌,让你比对手更早一回合完成任务。

炉石传说四蟹污手骑实战攻略

玩家geniusyy分享四蟹污手骑卡组,虽然卡组看起来有点奇葩,但是能上传说啊。

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丧心病狂带了4个杀手蟹,要是有1费2费的野兽杀手蟹,我估计会带6个哈哈。。。

嗯,说正事了。为啥带这么多呢,因为,之前玩奥秘法,遇到张杰;玩鱼人骑,遇到杀手蟹。情绪崩溃。。好几天都没怎么玩,因为在思考换什么卡组才能避开这些东西,因为我只玩法师和骑士哈。。。

最后痛定思痛,咱决定以牙还牙。。。所以,组了个4蟹污手骑试试水。。

结果今天下午4级开打,现在已经传说了。。。哈。。。

主要吃萨满,战士,贼,骑。为啥?你们懂得,这4个职业带鱼人和海盗的,哈。。。至于德,虽然也有3个海盗,但德速度太快,还能跳费,所以很难打。哈。。

萨战贼骑这4个职业,

萨满最好打,因为速度慢,还都是一地杂毛。萨满带12海盗和帕奇斯,还有鳗鱼图腾出的鱼人,所以4个杀手蟹都能起作用。好几次,我1费空过,萨满后手硬币跳图腾,我美滋滋的风驰电掣加鱼人杀手蟹,场上站1个45,萨满从此就没站过场。

海盗战的话,起手要有杀手蟹,不然不一定能赢,哈。所以比萨满稍微难点。我没带自走炮,其实可以考虑带个,去掉1个啥还没想好,因为打猎人也需要这个回血。。任务战的话,好像打了2次还是3次,好像2胜1负吧,输的那盘是核心卡魅影和飞火沉底,导致魅影没BUFF上哈。

贼的话,一般也好打,起手最好BUFF下,然后下怪,我们卡组速度并不慢,中后期也有超管和佛丁挡下,生平一套也有,所以只要贼不是太胡,还是优势的,海盗蟹一定留吃海盗。。。

骑士的话,起手吃他一个鱼人,基本他就走远了,除非其他牌序不大好。奶骑的话,和任务战差不多,反正也不虚,我们有魅影1波(前提是能BUFF到位哈),以及和骑士一样的后期卡牌(剑龙超管佛丁2个314发现),并不虚,奶骑一套交的早,后面就安心铺了,比如用飞火流星骗奶骑一波清场,之后魅影他多半就只能看着了。

德法不大好打。。

尤其是德,虽然我们这卡组没太多鱼人,但毕竟也有222水文学家,要是被吃,就崩了。哈。。芬杰拉出的鱼被吃无所谓,问题不大。我打2盘快攻德都很快就投了,1盘青玉德,它也是很快就投给我了,好像我5费飞火流星1波,他就投了。所以打快攻德不好打,打青玉德嘛,和打任务战奶骑差不多节奏。。。、

打法师的话,法师很顺的话也不好打,AOE太多。奥秘法不带AOE 的话倒还行,只要牌序不错,就能赢,比较芬杰一波和魅影1波,奥秘法是解不了的。。。要是出现没BUFF牌,只有各种残疾的杀手蟹或魅影,那就很难赢了。哈。。。

术士遇到1盘动物园,险胜吧。。。哈。。

牧师忘了是啥,反正牧师对芬杰1波,没AOE就GG了,魅影最好BUFF到66.。

猎人的话,被土狼干死2次。不过我没带自走炮,也许带了会好一点,因为最后都是有场面没血了,哈。。。救赎自走炮是最叼的回血套路了。。相当于4费33(圣盾相当于11嘛)回8血,和老司机差不多了。而且有时可能不止这么点,因为自走炮也许会被BUFF成44 55之类的。。。

我们这卡组比较吃牌序,风驰电掣和污手街供货商这些BUFF牌,其他随从可以只BUFF1次或不BUFF,但魅影必须BUFF,所以,要省着点用。不要一股脑儿全甩了,然后摸到魅影,卡在手里OB全场哈。一般魅影最有大AOE的职业最好到55才上,对没AOE的有时33就可以上了,对萨满这种当然最好是44。。

我们牌序不错的话,也会在6费出手魅影1波,一般444或555不难,魅影不吃萨满退化,本来就是5费,退化成4费,等于没啥变化,哈。。这个是我上版本总结出来的萨满唯一的弱点,就是对突然出现的群体高费大怪没辙,其他的,单个大怪有呱,单个小怪有武器和法术,群体小怪有退化和AOE,只有群体高费大怪,萨满没办法处理,5费魅影退化成4费,并不赚,假如我是44上场的话,他退化一下,数值基本还是那样。哈。55的话退化一下,也未必降低很多,退化成4费,萨满不带闪电风暴,根本解不掉3个4费的。。。

芬杰是卖的,吸引火力,比如吸引AOE,或者吸引萨满的退化之类的。。之后还有魅影1波,和超管佛丁剑龙等等制胜手段。。。有时芬杰1波就赢了。哈。

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