倩女幽魂妖狐玉兔时装效果展示指南

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,新时装上线总能带来新话题。本周推出的妖狐玉兔时装热度很高,女款粉红上衣配浅蓝长裙的搭配清新可人,兔耳头饰更是点睛之笔。男款红色长袍下摆配白色上衣很有视觉冲击力,妖狐面具和狐耳的组合让整体多了神秘感。今天小编实测这套时装,从外观到细节都有讲到,准备入手的可以先看看。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

倩女幽魂手游在本周更新后,妖狐玉兔时装也一并更新了,长长的兔耳朵,古典的服饰,美丽又帅气。具体的一起和小编来看看详细的介绍吧~

全新时装将让倩女世界更加玄幻唯美!

全新时装[妖狐玉兔]上架。女款以明朝服饰为蓝本,粉红上装配上浅蓝色长裙,显得清纯可人。兔耳头饰让女角色更加可爱。男款长袍下摆红的热烈,与纯白上衣皮草衣襟组成了极具力量感的线条。腰间的妖狐面具与灵动的狐耳让角色多了一丝神秘。

当然,本期时装也有由玩家COSER演绎的故事哦!

全新坐骑[轻鸿羽]上架。御剑飞行已经满足不了轻功了得的你了吗?来试试坐上羽毛飞行吧!

超大羽毛与大大的绒球,玄幻又可爱。作为双人飞行坐骑,载着你心爱的TA游遍倩女吧!

倩女幽魂关宁对战异人侠客技巧

关宁

关宁,混分为主,开局先高地,四边或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有点难度),然后跟着大部队走,没事多采旗子。控制为主,不要想着输出,控到一个切下一个,友方打死就有你的分。主混、晕、沉默医生,然后定身或者变狐甲鱼,接着控输出,然后切回来继续控。

碰到带光的甲鱼,控一下速度走,跟甲鱼耗就是跟分过不去。

碰到奶妈,控到了打一下试试,打不动的就不要耗了,速度走。

碰到射,基本都能打死。控住打2-3下,然后换控继续输出,注意别断控。

碰到方士看看有没有腹语状态,有的话要么隐身走,要么试试晕,控到也容易打死。

碰到刀客,定身+晕眩为主,保持距离,慢慢也能打死的。

碰到魅,这个有点同门相残的感觉,既然大家都是脆皮,那就看看谁的控制666,如果碰到控不住的,闪人要紧,送分没必要。

碰到异人,丢个定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一个异人有点难,毕竟人家一大群宝宝,即便有把握耗死,也要离异人远点,那个碧血很吓人的。

碰到侠客,讲真的,不太好打死,不过也要看运气,毕竟他那个金身有点坑,貌似现在是自动释放,万一被反扑,得不偿失,看个人操作了。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏,第二页,隐身。定身(沉默+束缚),变狐,水云,群混。

高昌

(高昌就是兰若地宫的地图)

高昌,尽量加一个队伍,单混的话,除非操作666.装死、犄角旮旯躲,都是有风险的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,万一被堵,水云也很难跑出来。单混的话,水云、隐身、3控制方第一页,尽量自己捡钥匙。实在没有,再去切第二页杀一个,尽量挑脆皮的打,打完火速换位置。多注意右上角的地图,看到很多绿点移动过来,准备跑路吧(红点是钥匙怪)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,睡眠。第二页,定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏。

队伍类型。魅者有队伍的话,尽量魅者带队。可能你会说,魅这么脆,带队不是找死?魅者带队的时候,钥匙先给队友捡,一层第三波之后(二层第二波完了)开始拉跟随找钥匙(太早都没钥匙),跟队友说好,停下之后,无脑输出,优先打你控住的。魅者主要就是控住,不要让对方跑掉,优先控住医生,打死尽量暴尸,一定要速战速决,告诉队友,看到四边再雷火或者箭雨。一般看对方实力,不相上下的,单控慢慢打吧,要是有浑水摸鱼的,四边+清场,打完火速换地方,一是防止对方杀回来,二是绝技冷却期间战斗力较弱,原地不是好选择。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。

比武的时候,单挑赛是看输出的,这时候,魅者有一点小优势,可以耍懒赢得对方。具体如何,你自己琢磨下,说出来会被骂的。

群战的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行,如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。

比武的魅,硬打不过的,一定要学会放风筝打,不要死扛,魅很脆的,因为堆的是敏捷,甚至防御还没方士高,实乃倩女第一脆,所以没一定要走位风骚(端游都叫骚魅)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。

门派

门派,这个如果对面有黄鹤,确实拼网速了,先手不了,黄鹤一出,基本胜算为5%,当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。

门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零),要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的最好。

技能:隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。第二页看自己摸索搭配吧。

之前说过,魅可以走强控路线,把某一想控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。

所以,建议走高抗路线,自己抗控制在160--180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。目前我抗140,异人的群魔晕不到,刀客的晕眩陷阱踩着就走了,魅者的四边直接免疫(0.1秒都没),也可能是对面技能等级低或者没强。门派起手慢也会在对面黄鹤出来前反控(黄鹤2秒吟唱时间)。抗120+的时候,曾被一个强160的魅混过5秒,所以说,抗性魅也是怕高强魅的。因为5秒,足可以打死一个脆皮魅了。

魅,第一要走位风骚,第二要会读秒,也就是看对方状态栏下的状态,要了解技能覆盖,技能的衔接。如果不会走位,还不会读秒,那就做个颜值魅吧

倩女幽魂公测指南

电脑版

常见问题

职业加点

异人

医师

射手

方士

甲士

魅者

日常活动

科举答题

关宁校场

吉星高照

师门任务

采薇活动

一条龙

剧情副本

帮会大盗

装备系统

门派挑战

宝图任务

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