诛仙手游新出兽神属性数据一览
《诛仙》是一款角色扮演游戏,阵灵系统里橙色品质的普遍强度在线。兽神就是新出的橙灵,和玲珑同批实装,定位是暴力输出。小编今天就兽神的获取难度、属性数据和情缘组合这三个方面展开说说,给想入手的一个参考。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。
诛仙手游兽神怎么样,兽神阵灵情缘怎么样。诛仙手游新阵灵兽神和玲珑是一起上线的,同时兽神与玲珑情缘搭配有暴伤加成,总的来看,新阵灵兽神是攻击性阵灵,兽神阵灵属性和情缘都很不错,那么诛仙手游兽神怎么样,下面带来阵灵兽神情缘属性一览。
阵灵兽神情缘属性一览
兽神属性:
真气:+44
攻击+33
防御+34
暴伤加成+13
获取方式:兽神碎片兑换(具体获取方式未知!)
兽神情缘:
兽面仁心:和玲珑一起上场的时候,暴伤加成+1500
坚壁青野:和青龙一起上场,暴伤减免+3000
兽亦有道:和黑虎一同上阵的华,气血+169050
斗灼式瞻:和巫妖一起上阵,攻击+4830
兽神获得方法:
做为一个新出的橙色阵灵,获取方式还未知,但是看属性的话,还是很不错的,毕竟是个橙色阵灵,感兴趣的玩家可以在新版本开放以后再去深入的进行了解噢!
梦幻西游内丹加持下的首发宠选择技巧
愈来愈重要的输出宠
在现在的PK环境之下,越来越多的人倾向于选择暴力流战术——除了全民PK赛这样的场合会给你足够的时间之外,像比武大会、决战华山、帮派竞赛这样的活动,暴力是一个非常重要的主题,原因很简单,你只有在有限的时间里,尽量打更多场战斗,才能获得更多积分或者奖励。这就导致了防御力有余攻击力不足的血宠慢慢式微,而法宠则异军突起。目前在5V5战中,很多团队的血宠和输出宠比大约在2:3左右。而单体爆发力强的攻宠诸如超级泡泡等在战斗中也同样能够大放异彩。
高速血宠有保证
为何会说通常血宠和输出宠之间的比例在2:3左右呢?原因就是2高速血宠作为首发,其实已经能满足绝大多数队伍的需求。2高速血宠不仅能够让一个血宠作为解封用宠,一个血宠作为替补用宠,保障团队在遇到1~2方寸阵容时也能成功解封。而且在你团队中有玩家被封印同时还被击倒的时候,也能完成拉人+解封的任务。通常只有很少情况下会使用到3只血宠,所以你完全可以把宠物位置留给输出宠。
感知宠的崛起
在目前无论是攻宠还是血宠,隐身都是其的必选技能,而每个服务器中的阴曹地府玩家人数还是有限。所以感知宠作为阴曹地府玩家的替代品,崛起也属于必然。尤其是在目前普陀山经过门派技能调整后,逐渐超越阴曹地府被许多团队所选择,这时候感知输出宠更是成为了以普陀为补给中心的团队的爱物。
PK战术的变迁会因为游戏的更新、玩家等级的提升以及新战术的发掘而不断改变,只有适应这种潮流,甚至创造新的潮流,你才能够不断获得胜利。而宠物作为你PK中的重要伙伴,同样也是这一潮流的追随者和缔造者。
《梦幻西游》超级泡泡强度解析
超级神羊
超级神羊核心技能三羊开泰,以前还有专门的炸蓝队伍,超级神羊的三羊开泰+龙宫的龙吟,可是这种战术有点不适合了,因为现在的罗汉越来越多,以前没人买的起现在就算是平民攒了这么久的钱也能够咬咬牙就买一个带有罗汉的装备了。但是最近神羊队伍在崛起,原因就是双方寸,双普陀,一输出的5神羊炸蓝流的流行,因此神羊在手游中还是有一席之地的。
超级神羊的特技可以很好的消耗对面的蓝,吸蓝强力。另外,打书方面,拥有地狱烈火、高级法术波动、高级魔之心、法术暴击、驱鬼五大技能。相对来说选择超级神羊的打书比较简单,去掉高级法波。
超级泡泡
现在在高端PK里面能看到超级泡泡就已经能说明一切问题了,伤害高,秒人妥妥的然后杂七杂八的一弄,简直就是超人。所以要弄神兽首选超级泡泡,而且目前超级泡泡的技能选择越来越多样化,打个高级隐身也许会带来意想不到的效果。
洞察:临时提升“目标物理防御-物理伤害”的物理伤害力,上限是自身等级*4
就按照90级来算,在没有高强力的情况下,全力泡泡大概1406攻击力,一般来说,打1400防御以上的就不怎么打得动了。而1400防御以上的人或者宝宝,攻击力应该不足1000点,就是说会达到自身等级*4的上限。从洞察技能增加物理伤害力的表述来看,增加的应该是物理伤害能力,相当于面板数据,不是伤害结果,就是说大概有1760的伤害,打1400防御宠物勉强能破防,大概能有400血左右。
再来看打低防的效果,如果目标1000防御(在80属于很低的防御),人物物伤只有700~800左右,相当于能增加200多点伤害,1600+的伤害打1000防相比1400伤害打1000防,效果是有的,最后伤害结果大概能有200点提升,算是比较可观,如果是打宠物,提升效果大概有360上限左右,更可观。
如果目标防御为1250左右,这种防御下增加物理伤害力基本达到上限,也就是1760伤害与1400伤害打1250防御的差别,可以说实际伤害数值会从200左右上升到500,效果是很明显的。
经过了以上的理论分析发现,超级泡泡的洞察技能,打高防依旧打不动,打低防效果提升不明显,不管打什么目标,伤害结果提升都是在200点多一点,加上高必高连高偷等最终结果的加成上,伤害结果大概能有300多的提升,对于物理输出宝宝来说,还算中规中矩吧
超级神猴
这是一只经历过大起大落的神兽,由于刚开始大家都没意识到超级神猴的作用,因此神猴的价格一度低到400万金币左右,但随着紫禁之巅在武神坛靠超级神猴夺冠,神猴又成了热门宠物,理由很简单,打不破防的单位,捞月要比洞察打得多,因此拉锯战首推神猴。
捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
本人69剑会小普陀一枚,所以无论什么新更新出来,先想的就是pk如何,刚看到这个技能的时候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80 320点力量保持捞月几率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有捞月加连击的存在,伤害结果的加成依旧会让输出很高。神猴值得拥有。
但是,细细琢磨了下,先不谈几率问题,单单捞月不触发偷取成功的情况下,固定增加79点伤害,这个数值并不高,那保持生存的加点下要高输出就必须不断攻击能触发捞月的目标,以没回合都搏几率去输出,那么问题来了
被盗取后对手的增益还在吗?没有的话之后再攻击就绝对不会出捞月了
如果还在,那猴子自己身上有着和对方一样的增益状态的情况下还会继续触发捞月吗?
如果不触发,捞月就是废技能,如果触发了,捞月太变态。
合理假设应该是触发捞月盗取技能,对手没有增益状态。
且可以偷取和自身同样增益状态的对手,比如一个灵动四个人,猴子自身没有灵动的情况下攻击这四个有灵动的目标,应该可以全部偷光,且会触发捞月的高输出。
但是即使是这样,pk中该要清宝宝的时候,应该要点杀的目标没有增益状态,难道也要为了高输出而去打个df pt吗?
超级赤焰兽
超级赤焰兽,先看特技,八凶法阵虽然是多个攻击目标,目前触发技能概率不确定。除非几率触发很高,降低速度防御攻击百分之十以上,否则没点用。或者除非降属性降的非常多。也有很多玩家认为,超级赤焰兽的特技可看做是普通大法,打书的时候需要舍弃3本最重要的书里的一本,因为绑定了高级法术波动。所以只能在高级法宝、高级魔之心、高级连击之间三选二打书。
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