王者荣耀减伤流庄周玩法技巧

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,辅助位的庄周在改版后二技能变得异常强势,叠加伤害让他的输出能力直线上升。小编今天要说的是庄周的减伤流出装思路,这套出装的核心是利用短CD的二技能在团战中打出成吨伤害,同时利用大招的免控效果保护队友。关键点在于把握好入场时机,等敌方把关键技能交出来后再进场收割,这样才能最大化庄周的作用。感到兴趣的用户跟着小编了解了解哦。

庄周

技能解析

被动技能:自然意志

庄周的核心技能之一,能解除敌方控制、免疫部分伤害以及自身增加移速,使得敌方也很难击杀庄周。掌握好触发时间和持续的时间,坦克流的庄周可以先手开团吃一波敌方的伤害,来消耗的敌方的技能,间接的削弱敌方战斗力。当敌方把控制和高伤害技能用完后,我方主要输出英雄受到的危险也会减少,同时也为刺客等高爆发的英雄进场提供条件。

一技能:化蝶

唯一的控制技能,攻击范围呈扇形范围广,带有减速效果。唯一的缺点就是技能释放时后三只蝴蝶由近到远呈扇形的飞行速度比较慢,在释放的时候需要贴近敌方时命中几率要高一些,同时拥有一定的法伤效果配合二技能清理兵线也不错。

二技能:蝴蝶效应

重做后的庄周二技能既有一定的输出,又能辅助队友。首先技能CD非常短,随着技能等级和装备的提升,到后期可达到了每隔两秒就能释放一次,同时命中敌方后可多次进行叠加在极短的时间内打出高额的法术伤害,是庄周主要的输出技能。其次,增加移速的辅助效果可以配合队友追击敌方,不至于由于移速太快,而导致阵型的前后脱节。在释放技能时,仅对庄周身边的范围才有效果,而这个范围并不是很大,接近两个身位的距离。

三级能:天人合一

庄周的大招可以很好的克制拥有控制技能的英雄,一般大招在开团第一波高伤害的时候或者核心输出位置被控制时使用,同时大招开启后的免伤以及免控效果,可以根据局势进行一波反打。需要注意的是这个技能只能解除控制系的,像东皇太一的大招则不能解除。

装备解析

出装一

抵抗之靴+冰霜法杖+极寒风暴+梦魇之牙+魔女斗篷+贤者的庇护

出装分析:通用出装,适用于团队增益,减速留人的能力很强。抵抗之靴提升法术防御和抗性,配合被动提高了自身生存能力。冰霜法杖配合一、二技能的减速效果,可以极大的起到留人效果。极寒风暴提供高额的冷却缩减,同时也增强自身防御,在团战中可以不断释放技能消耗敌人,梦魇之牙可以有效克制对面高续航的英雄,例如貂蝉、吕布等等。魔女斗篷增加法术防御,如对面法师不强势可以换成反伤刺甲。贤者的庇护可以提高自身容错率和持续作战能力。

出装二

疾步之靴+极寒风暴+近卫荣耀+冰霜法杖+魔女斗篷+贤者的庇护

出装分析:保护后排的输出为主。此套出装主要针对与前期gank频繁,打前期的阵容,疾步之靴增加移动速度,可以让庄周迅速的到达战场进行对队友的支援保护,要注意保护射手攻击敌方输出,近卫荣耀可以提升队友的物理攻击与法术强度,是性价比很高的增益装备。

出装三

影忍之足+极寒风暴+近卫荣耀+魔女斗篷+痛苦面具+贤者的庇护

出装解析:这套出装适合己方是前中期强势的英雄阵容。影忍之足增加移速适合快速支援,同时增加一定物理防御提高生存能力。极寒风暴的减速属性和近卫荣耀的团队增益,让庄周在前期打团时能发挥很大的作用。魔女斗篷增加法术防御能力。痛苦面具增加庄周的法术伤害和穿透能力。贤者的庇护增加续航能力。这套出装庄周要经常进行游走,配合队友击杀敌方英雄,进行速推。由于庄周在后期的辅助作用及输出能力没有在前期的效用大,所以千万不要拖到大后期,这样很容易会被翻盘。

庄周作为一名比较有特点的辅助类英雄,三技能群体解控奠定了它辅助的强势地位,不过不能过于保护射手赖线,在将下路敌方防御塔推掉之后,就可以去敌方野区进行游走骚扰,庄周的游走支援意识一定要强,因为它移速以及技能的特性,让敌方很难抓住,可以很好的牵制敌方英雄的发育。

推荐阵容

赵云+花木兰+高渐离+庄周+马可波罗

阵容解析:这套阵容在于四免伤的特色,赵云、庄周、花木兰和高渐离都拥有免伤的技能,有突进也能爆发。这套阵容前中期是比较强势,高渐离的大招和马可波罗大招形成的AOE伤害能让敌方不敢近身,并且四免伤的阵容能让敌方刺客无法瞬间秒掉后排,往往会完成反杀,此套阵容是前中期阵容,不过后期也有一战之力,一般不建议拖到大后期,因为后期有许多英雄都有翻盘能力,例如墨子、貂蝉等等。

总结:

庄周是一个保护能力出色,持续输出能力很高的辅助,在团战人群中叠加的二技能被动效果可以让它打出很高的输出,而且可以克制很多控制类的英雄,不过到后期的时候庄周会比较乏力,所以使用他最好在前中期就解决战斗,不要拖到大后期。

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王者荣耀辅助上分攻略 意识与技巧双提升

辅助玩法攻略

辅助位的职责:

1、开视野:作为一个辅助在前期一定要尽可能获取到敌方所有人的视野,尤其是敌方打野位的行动路线,是红开还是蓝开,抓上还是抓中还是抓下。占领足够的视野就可以预知敌方下一步的动态,以方便我方做出应对。

2、探草丛:无论是一级团还是和我方打野抓人时,辅助一定要先行脸探草丛,防止敌方反蹲并保护我方c位。最重要的草丛莫过于大小龙坑后方的草丛,所以我方开龙时辅助一定要提前占草丛。探草丛是辅助的习惯,但是不能无脑探,辅助位如果阵亡对我方打野抓人的节奏影响还是非常大的。

3、支援:中野辅联动,其中辅助是核心,优秀的辅助参团率永远是全队最高,要尽可能根据自己获得的视野判断出敌方动向并预知下一波团战的位置,和打野中路进行支援。不论团战发生在哪,一个好的辅助是永远都在的。

4、入侵和防守:和支援类似,入侵时需要辅助先行进去敌方野区,防守依旧需要辅助先行入场留人以便反打。

5、保护c位:现版本一般都是中野双c,前期多占中路河道草丛保护法师,替打野获取视野,团战注意保护即可。如果有边路射手前期依旧要游走配合打野,但是可以把团战重心放在射手所在的下路,这样方便保护射手。如果我方打野是射手或者有边路射手,团战辅助一定要保护射手,有射手的情况下肯定是射手优先保护。

6、抗伤害:不仅仅是肉辅,太乙孙膑鬼谷子这种辅助也没那么怂的,该抗就要抗,辅助位不怕死,反正不值钱,关键时刻卖自己也要保护c位。

辅助位需要注意的点:

1、不吃任何经济,所有经济来源全靠助攻和辅助宝石,正常来说我方核心6神时,辅助3~4件套,否则都差不多属于抢经济了。

2、肉辅做韧性鞋或者布甲鞋,功能性辅助做疾跑鞋。

3、视情况而定让人头,10个助攻的辅助一定比10个人头的辅助受欢迎的多。

4、小编个人建议,所有的功能性辅助全做肉装,理由如下:首先辅助需要不断的探视野,这就非常需要肉装来增加容错率;第二如果辅助不做肉装不去抗伤害,难道只依赖上单一个人去抗吗?第三辅助不需要有输出,只需要技能效果,或者保人或者打控制,输出有c位,一个辅助做输出装是准备抢人头carry全场吗?

5、辅助的选择需要根据全场的阵容决定,而不固定,所以最好在三楼以后选择。

6、所有的辅助都不要开局就待在下路,没有任何意义。不论什么阵容辅助在2分30秒之前一定是在河道占领视野并随时准备配合打野进行团战的。

即使我方有射手,辅助依旧不能死跟射手,诚然射手前期能力很弱容易被抓起,但是高端局辅助配合打野前期打节奏依旧比保证一个射手的发育重要。只要全是节奏打开了,就算射手被压制,敌方野区已经被打穿,中期团战射手经济依旧不会差,但是如果前期为了保证射手打野而放任敌方中野辅入侵我方野区,我方少人的团战是一定打不过的,而如果我方野区崩溃,射手就算发育起来依旧是脆皮,几个坦克战士突进来根本就不是一个辅助能保住的。这也是为什么现在边路射手几乎绝迹,而双边路是标配的原因。

辅助出装建议:

1、所有辅助必须出辅助装,一般来说出门出辅助宝石,然后做鞋,等有1~2个大件再做全辅助装。

2、辅助最优先选择辅助装为救赎之翼,其次有奔狼和近卫荣耀。

3、辅助装的主动效果全队只能用一个,但是被动效果不限制,所以比如救赎之翼如果对于中有关羽一般都会做,此时我方辅助应该选择做近卫荣耀。

4、小编个人建议所有的功能性辅助标准出装四件套:救赎之翼、疾跑鞋、极寒风暴、魔女斗篷。

一般来说现版本节奏很快,辅助如果能出完这四件装备,我方c位应该已经处于换复活甲的状态,即进入后期,此时游戏基本结束了,如果再出就可以选择一些功能性装备,比如制裁、冰杖、炽热支配者等。辅助本身经济很少,所以最后一件一般都是直接做复活甲。

完结总述:就想小编曾经说过的一样,低端局看射手,中端局看打野,高端局看辅助。一个好的辅助即是队伍的指挥也是队伍的纽带,身为一个辅助一定要有良好的大局观和非常好的团战意识,当然也需要一群“会躺”的队友。

各个辅助都有自己独特的功能性,没有强弱之分,要根据双方的阵容选择辅助,一方面补充我方的不足,一方面抓住敌方阵容的弱点。玩辅助一定要有足够深的英雄池,不然谈何补位,补位不仅仅补的是位置,更要补全我方阵容弱点,并能针对敌方才是一个合格的补位。

王者荣耀辅助必学玩法指南

辅助玩法攻略

辅助位的职责:

1、开视野:作为一个辅助在前期一定要尽可能获取到敌方所有人的视野,尤其是敌方打野位的行动路线,是红开还是蓝开,抓上还是抓中还是抓下。占领足够的视野就可以预知敌方下一步的动态,以方便我方做出应对。

2、探草丛:无论是一级团还是和我方打野抓人时,辅助一定要先行脸探草丛,防止敌方反蹲并保护我方c位。最重要的草丛莫过于大小龙坑后方的草丛,所以我方开龙时辅助一定要提前占草丛。探草丛是辅助的习惯,但是不能无脑探,辅助位如果阵亡对我方打野抓人的节奏影响还是非常大的。

3、支援:中野辅联动,其中辅助是核心,优秀的辅助参团率永远是全队最高,要尽可能根据自己获得的视野判断出敌方动向并预知下一波团战的位置,和打野中路进行支援。不论团战发生在哪,一个好的辅助是永远都在的。

4、入侵和防守:和支援类似,入侵时需要辅助先行进去敌方野区,防守依旧需要辅助先行入场留人以便反打。

5、保护c位:现版本一般都是中野双c,前期多占中路河道草丛保护法师,替打野获取视野,团战注意保护即可。如果有边路射手前期依旧要游走配合打野,但是可以把团战重心放在射手所在的下路,这样方便保护射手。如果我方打野是射手或者有边路射手,团战辅助一定要保护射手,有射手的情况下肯定是射手优先保护。

6、抗伤害:不仅仅是肉辅,太乙孙膑鬼谷子这种辅助也没那么怂的,该抗就要抗,辅助位不怕死,反正不值钱,关键时刻卖自己也要保护c位。

辅助位需要注意的点:

1、不吃任何经济,所有经济来源全靠助攻和辅助宝石,正常来说我方核心6神时,辅助3~4件套,否则都差不多属于抢经济了。

2、肉辅做韧性鞋或者布甲鞋,功能性辅助做疾跑鞋。

3、视情况而定让人头,10个助攻的辅助一定比10个人头的辅助受欢迎的多。

4、小编个人建议,所有的功能性辅助全做肉装,理由如下:首先辅助需要不断的探视野,这就非常需要肉装来增加容错率;第二如果辅助不做肉装不去抗伤害,难道只依赖上单一个人去抗吗?第三辅助不需要有输出,只需要技能效果,或者保人或者打控制,输出有c位,一个辅助做输出装是准备抢人头carry全场吗?

5、辅助的选择需要根据全场的阵容决定,而不固定,所以最好在三楼以后选择。

6、所有的辅助都不要开局就待在下路,没有任何意义。不论什么阵容辅助在2分30秒之前一定是在河道占领视野并随时准备配合打野进行团战的。

即使我方有射手,辅助依旧不能死跟射手,诚然射手前期能力很弱容易被抓起,但是高端局辅助配合打野前期打节奏依旧比保证一个射手的发育重要。只要全是节奏打开了,就算射手被压制,敌方野区已经被打穿,中期团战射手经济依旧不会差,但是如果前期为了保证射手打野而放任敌方中野辅入侵我方野区,我方少人的团战是一定打不过的,而如果我方野区崩溃,射手就算发育起来依旧是脆皮,几个坦克战士突进来根本就不是一个辅助能保住的。这也是为什么现在边路射手几乎绝迹,而双边路是标配的原因。

辅助出装建议:

1、所有辅助必须出辅助装,一般来说出门出辅助宝石,然后做鞋,等有1~2个大件再做全辅助装。

2、辅助最优先选择辅助装为救赎之翼,其次有奔狼和近卫荣耀。

3、辅助装的主动效果全队只能用一个,但是被动效果不限制,所以比如救赎之翼如果对于中有关羽一般都会做,此时我方辅助应该选择做近卫荣耀。

4、小编个人建议所有的功能性辅助标准出装四件套:救赎之翼、疾跑鞋、极寒风暴、魔女斗篷。

一般来说现版本节奏很快,辅助如果能出完这四件装备,我方c位应该已经处于换复活甲的状态,即进入后期,此时游戏基本结束了,如果再出就可以选择一些功能性装备,比如制裁、冰杖、炽热支配者等。辅助本身经济很少,所以最后一件一般都是直接做复活甲。

完结总述:就想小编曾经说过的一样,低端局看射手,中端局看打野,高端局看辅助。一个好的辅助即是队伍的指挥也是队伍的纽带,身为一个辅助一定要有良好的大局观和非常好的团战意识,当然也需要一群“会躺”的队友。

各个辅助都有自己独特的功能性,没有强弱之分,要根据双方的阵容选择辅助,一方面补充我方的不足,一方面抓住敌方阵容的弱点。玩辅助一定要有足够深的英雄池,不然谈何补位,补位不仅仅补的是位置,更要补全我方阵容弱点,并能针对敌方才是一个合格的补位。

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