火影忍者手游落岩秘境修罗难度攻略

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,秘境玩法向来是游戏的重要内容。新上线的落岩秘境修罗难度吸引了不少玩家挑战,但难度确实不小。开局那排石柱是第一个难点,不打掉石柱BOSS就不会现身。石柱的防御很高,用常规方法很难打破,需要借助BOSS的落岩攻击来完成破坏。今天咱们就来看看这个秘境的通关要点。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧。

首先,落岩秘境开始,在屏幕上方和下方有一排石柱,不破坏石柱 是无法对BOSS造成伤害的,所以必须先打破石柱,在石柱未破之时,BOSS会在身后释放落岩进行攻击。

石柱的防御力很高,那怎么打破石柱,这样就必须运用BOSS释放的落岩来击破石柱,对于击破石柱的站位问题,如下图,

上面一排也是一样,如果自己战力很高,那就不用担心血量,直接霸气的走进石柱里,尽管来伤害我吧(毫无意义)

破坏石柱以后,BOSS真的原型就出来了,此时BOSS对玩家的攻击有两种类型。

第一:捉迷藏。

BOSS 盘坐浮空,会藏身在石像里,并且召唤2个假石像,只有打破真石像才能使BOSS现形。

三个一样的石像会相互随机移动,我们只要跟着BOSS当时进入的真石像即可,就像 小游戏当中的“珠子戏法”,考验玩家的眼力。(有时两个石像会重合,容易看错,所以要跟紧了哟。)

第二种类型:地面攻击

BOSS会在地面召唤石柱进行攻击,一竖排从左右的顺序,地上会出现红色警示符,只要玩家躲到屏幕最左 或 最右面 即可躲过。

有时候会有跟踪的地面攻击,那这个时候要运用好 霸体 密卷,霸体 是最好的防御罩!

落岩秘境的玩法,类型,已经给大家讲解了,想想还是很有趣的,不仅仅是战斗,也考验了玩家的眼力、走位等等,通过这篇攻略,希望给大家带来对新秘境的认识。

火影忍者手游首饰选择详细攻略

原文作者:惣流YUI

新版本的首饰系统开了两个新密境,又加入了强化洗练玩法,最近这几天闹得沸沸扬扬的抗暴转化为战力的计算方式问题得到修正,同时竞技场取消首饰暴击加成。等等这一系列事件让玩家无所适从:首饰到底选择哪种属性好呢?

有的同学会说,啥加战力多选啥;有的同学说,哪个百分比高选哪个;也有的同学说……求带雷霆密境15三把我当尸体骗子滚这里根据吧友提供的数据和自己洗练结果的计算,有一个简单的结论:

①洗练中,1%暴击=10战力,1%血攻防抗=5战力;

②因为出战忍者加成,血攻防加的战力实际要更多点,大概在不到6。

然而以上不是我们今天讨论的话题。我想大部分人都知道,暴击率和攻击力是两个相辅相成的属性,所以在洗练的时候不免有个疑问:真的只要洗出暴击就万事大吉了吗?毕竟魔方显示暴击给的战力极高。

然而请不要忘记,抗暴刚刚从神坛跌落,这个故事告诉我们,魔方对于暴击、攻血防抗转化为战力的比率其实是瞎JB搞的,也许暴击给你带来的战力很漂亮,但是你有没有想过这有可能是虚伪的繁荣呢?

下面就进入今天的讨论。

在论述之前,对于几个约束性的概念还有常识作一些阐述,防止各位同学产生疑问,也方便下文研究和讨论:

①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);

②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。考虑到上阵忍者加成攻击,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同;

③暴击加战力加的多就真的那么好?暴击转化为战力的比率真的合适吗?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意设置的;

④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,因为这俩相辅相成,血防抗不考虑,最主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;

⑤暴击伤害为普通伤害1.5倍。

⑥根据②,我们假设首饰总加成数值为S(summation)。

下面,就开始我们愉悦的数学计算吧……

设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),最终伤害为D(damage),首饰攻击数值X,首饰暴击数值Y

且X+Y=S,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数,最终伤害期望值(即平均值)为E(D)

那么我们有:

E(D)=(A+X)*(1-P)+(A+X)*P*1.5

X+Y=S

P=aY

(经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0.4,于是我大胆猜测暴击率P=0.01‰Y,这也是符合常理的,即a=0.01‰)

下面只要对第一个式子求导绘图找到最大值,就可以大概明白暴击值与攻击力如何取舍了。

过程不太复杂,我大笔一挥:

图像大概是这样,暴击数值Y从0开始,一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到最大值。

即当Y=(A+S-10W)/2时,我们可以获得最大的收益。

简单地说,

若你很牛掰,裸攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获得最高收益。

写到这里,我想大家都想要我直接说结果了。

结果就是,暴击不要盲目堆,虽然加的战力多,但是那是魔方瞎加的!!!!

暴击数值在(A+S-10W)/2时你最强,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。

A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值

对于百万战力左右的一般玩家,暴击在3W就足够了。你可知道要塞加成加的是攻血防?你可知道抗暴防御对暴击是双限制?

火影忍者手游野原琳连招玩法

火影忍者手游野原琳怎么连招,野原琳连招技巧视频。火影忍者手游中野原琳目前已上线,这忍者技能可以打出爆炸伤害高,那怎么连招的,下面和91一起去看一段野原琳连招视频吧。

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